标题: 烈风传的问题
肠谷川秀一 (社交食人鱼)

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发表于 2009-6-29 18:13  资料  短消息  加为好友 
烈风传的问题

以前玩NDS版信长野望得知NDS版是以八代烈风传为基础制作的,于是搜了烈风传玩,但一直不明白为啥叫种田传……

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水猫大魔王



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发表于 2009-6-29 18:43  资料  短消息  加为好友 
没玩过,但放在三国系列里种田传就是指内政重要度远远高于战争。

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发表于 2009-6-29 18:49  资料  短消息  加为好友  QQ
我也不知道为什么叫种田传。。。。不过烈风传是我感情最深的一代信长。
或许是因为这代内政系统设计的自我规划度比较高吧,可以自己任意规划城下町,田地城镇乡村都可以升到三级。而且可以自己铺路自己修大坝,感觉很爽,很有经营领国的感觉。不过玩这游戏向来是只经营一开始的领地就可以了,其他的城电脑也会经营的很好,而且打下来后内政成果不会毁坏。

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发表于 2009-6-29 19:01  资料  短消息  加为好友 
回复 #2 水猫大魔王 的帖子

这个知道。

貌似都说京都是种田的好地方……

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发表于 2009-6-29 19:17  资料  短消息  加为好友 
符合种田派的审美被种田派吹捧





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发表于 2009-6-29 20:05  资料  短消息  加为好友 
回复 #5 中尉 的帖子

啥意思

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中尉 (新吉恩最高司令长官)

未来を作れるのは、運命じゃない ...


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发表于 2009-6-29 20:30  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 肠谷川秀一 于 2009-6-29 20:05 发表
啥意思

你玩光荣的SLG不会不知道有种田派这一重要玩家群体吧





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发表于 2009-6-29 21:53  资料  短消息  加为好友  QQ
这么说莫非是和小胡子养成计划里的种田是一个概念?

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发表于 2009-6-29 23:37  资料  短消息  加为好友 
回复 #7 中尉 的帖子

自己玩自己的,我管那么多派系干嘛

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MR.BIG




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发表于 2009-6-30 00:46  资料  短消息  加为好友 
不一定,我就不是光种田,喜欢做商业是真的.
而且叫种田传的一个重要原因是战斗不怎么样.......主要玩点在内政.

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发表于 2009-6-30 09:39  资料  短消息  加为好友 
研究了一下,大肆建设农田只留极少的村落和城镇,能保证兵源和金钱收入就行,因为农田数量多,收入也是很可怕的,等到有商人的时候只留自己够用的粮食,其他的卖钱,收入也很可观。以前狂堆商业和兵力的……

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发表于 2009-6-30 10:22  资料  短消息  加为好友  QQ
向来觉得烈风传是最不缺钱粮的。。。。。
像武将风云录之类的才真是穷疯了

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发表于 2009-6-30 12:00  资料  短消息  加为好友 
哎~~~~~~~~~~~~```

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发表于 2009-6-30 12:05  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 肠谷川秀一 于 2009-6-30 09:39 发表
研究了一下,大肆建设农田只留极少的村落和城镇,能保证兵源和金钱收入就行,因为农田数量多,收入也是很可怕的,等到有商人的时候只留自己够用的粮食,其他的卖钱,收入也很可观。以前狂堆商业和兵力的…… ...

这样做的弊端就是你所有的经济来源都要指望商人来临,

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发表于 2009-6-30 13:16  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
烈风最高~~~话说在PC版里种田最好的当属关东大平原啊~~~水田一大片





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发表于 2009-6-30 13:55  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2009-6-29 20:30 发表

你玩光荣的SLG不会不知道有种田派这一重要玩家群体吧

那像我这种当年玩三九时开局将所有时间用于收刮周边钱物人的算啥派?





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发表于 2009-6-30 15:52  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 Achillean 于 2009-6-30 13:16 发表
烈风最高~~~话说在PC版里种田最好的当属关东大平原啊~~~水田一大片

最上结城宇都宫等一系列弱国大名共同占据了全日本最平的一块地方

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发表于 2009-6-30 18:27  资料  短消息  加为好友 
回复 #16 TRUNKS 的帖子

当然是土匪……

我也当过,不这样开局没钱花啊……

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发表于 2009-6-30 18:28  资料  短消息  加为好友 
回复 #14 MR.BIG 的帖子

发家一次之后够吃三年了……

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发表于 2009-6-30 18:58  资料  短消息  加为好友 
顺便汇报一下战况:第一剧本,织田信秀,反正是打发时间玩的,自然更是注重内政,打下一个城不开发完是觉不打下一家的。

先开发城,随后升个官,把原来的官传给了信长,免得老爹暴毙之后儿子是白身不好混。城市开发完之后出兵攻打三河冈崎城,稳固了后方。

接下来的打算是等到剧情发生与蝮蛇结盟再攻下伊势,但不凑巧的是我把平手老爷子留在了那古野,导致信秀在三河暴毙,剧情没发生,归蝶没嫁过来。没办法,信长公你就忍了吧……

东边的武田和西边的大内很是嚣张,武田攻入了关东,大内控制了九州、中国和四国的小部分。这期间我趁着斋藤灭六角攻下了稻叶山,随后灭了浅井,回头干翻老丈人,控制了近江。由于之前跟足利将军结盟而暂时不能进京,所以回头打今川,现在已经被我打的只剩骏河一国。

还没等攻下远江,大内进京灭了足利,并开始吞食近畿附近的细川家领土,过了几个月被朝廷封为新的将军。同时被武田打得打的快死的长尾开始反扑,接连攻下信浓、上野、岩代和周边一些小城,这下轮到武田挨打了。

妈的趁大内将军还没开始打我,先过去结盟稳定西边的压力,打完今川后分出一部分兵力去越前,打出一条完美的分割线之后整个东边基本就是我的了,长尾家忙着分散兵力对付武田,我完全有优势去挖墙脚。

以上……

[ 本帖最后由 肠谷川秀一 于 2009-6-30 18:59 编辑 ]

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发表于 2009-6-30 20:11  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
还是建议玩PSP版的烈风PK.....NDS虽然换了革新的新头像,但是运算太慢了,大战役贼慢贼慢





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发表于 2009-6-30 20:21  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 肠谷川秀一 于 2009-6-30 18:58 发表
顺便汇报一下战况:第一剧本,织田信秀,反正是打发时间玩的,自然更是注重内政,打下一个城不开发完是觉不打下一家的。

先开发城,随后升个官,把原来的官传给了信长,免得老爹暴毙之后儿子是白身不好混。城市开发完之后出兵攻打三 ...

我以前玩都是用S/L大法,刷一个姬武将,而且非要刷出我喜欢的那个头像,然后信秀暴毙后把家督位置给公主
话说第一个剧本大内每次都扩张很快,每次都是和他决战。斋藤经常被武田灭掉,我觉得这点最不符合历史,感觉每代野望美浓都处在武田的严重威胁下,不是说中间应该山路很多不好走么。

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发表于 2009-6-30 20:32  资料  短消息  加为好友 
回复 #21 Achillean 的帖子

是卡到不行……

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发表于 2009-6-30 20:33  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Achillean 于 2009-6-30 20:11 发表
还是建议玩PSP版的烈风PK.....NDS虽然换了革新的新头像,但是运算太慢了,大战役贼慢贼慢

前一阵下了PSP版的烈风传,在选大名时感觉小地图的城好少,以为是阉割版的。可是进游戏一看,仔细一数,貌似不比PC版少城。
由于受今年大河剧影响,选手取川的军神挑战信长。感觉真的很恶心,上杉家国力实际挺弱的,当年的名将基本都已不在,直江景纲没几年也挂了。虽然有景胜兼续等人才,但是多面作战依然很痛苦。正面把织田打到近江附近后,由于战线过长,后方很多地方都会遭到织田小部队骚扰。后面虽然和武田结了盟,但是北条老是反复无常,经常骚扰,实在恶心~~

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发表于 2009-6-30 20:35  资料  短消息  加为好友 
回复 #22 信长 的帖子

你看革新,一条笔直的隧道任你通过……

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发表于 2009-6-30 20:37  资料  短消息  加为好友 
回复 #24 信长 的帖子

按游戏数值算的话越后家臣团的确要比甲州军团弱……

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发表于 2009-6-30 21:23  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #25 肠谷川秀一 的帖子

革新已经算不错的了。。。起码有距离保障,要过来不是马上就能过来的,而且可以驻个分城防御。像以前那样的直接的小地图,武田简直就是个大威胁。

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发表于 2009-6-30 21:33  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #26 肠谷川秀一 的帖子

按游戏里的数值信玄时代的武田家绝对是战国BUG,连我同学完全不懂历史玩过革新后都这么说

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发表于 2009-6-30 21:38  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2009-6-30 13:55 发表



那像我这种当年玩三九时开局将所有时间用于收刮周边钱物人的算啥派?

三国9可以说是以战养战的典型作品了
种田在里面仅仅是一个数值,唯一的好处大概就是可以一次派100个人出去探索同一个地方还经常给你找出钱来





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QUOTE:
原帖由 肠谷川秀一 于 2009-6-30 20:37 发表
按游戏数值算的话越后家臣团的确要比甲州军团弱……

记得是革新还是苍天录来着,选武田,把东北和畿内都吞了然后和上杉决战,动员了20w人才吃掉他2w,觉得无比痛苦,没想到之后一路高歌猛进轻松将其消灭。。。原来上杉搞了那么多年才搞出2w主力,死光了就没了

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发表于 2009-6-30 22:10  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


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原帖由 中尉 于 2009-6-30 21:38 发表

三国9可以说是以战养战的典型作品了
种田在里面仅仅是一个数值,唯一的好处大概就是可以一次派100个人出去探索同一个地方还经常给你找出钱来 ...

我倒是经常见到华佗左慈之类的…………





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回复 #30 Ramba 的帖子

这个看形容应该是苍天录吧?

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三国11是典型的种田传,一个论客想怎么磨就怎么磨。

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发表于 2009-7-1 12:27  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
PSP版和NDS版都是阉割版......城比PC版少了不少......





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越后家臣团全是不用脑子的,鬼小岛弥太郎智力2,柿子景家智力10,除了老头宇左美,剩下全是些四肢发达头脑简单的......





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发表于 2009-7-1 13:53  资料  短消息  加为好友 
回复 #35 Achillean 的帖子

包括上杉JJ……

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原帖由 Achillean 于 2009-7-1 12:27 发表
PSP版和NDS版都是阉割版......城比PC版少了不少......

可是PSP烈风进去一数,好像也没少几个城。好多年没玩过PC版烈风了

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原帖由 Achillean 于 2009-7-1 12:28 发表
越后家臣团全是不用脑子的,鬼小岛弥太郎智力2,柿子景家智力10,除了老头宇左美,剩下全是些四肢发达头脑简单的......

斋藤朝信还是比较强的。。。
对了,历史上鬼小岛最后结局如何,列传里貌似都是????~????

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原帖由 Achillean 于 2009-7-1 12:28 发表
越后家臣团全是不用脑子的,鬼小岛弥太郎智力2,柿子景家智力10,除了老头宇左美,剩下全是些四肢发达头脑简单的......

敌人抄到家门口才会停止内斗的家伙智力能高得了么

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谁让上杉谦信是个女人





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