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» - -OGS用老金的感想
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标题: - -OGS用老金的感想
gihren
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#1
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发表于 2007-7-8 10:40
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- -OGS用老金的感想
古兰森么。。。改出来也没啥用,用BOSS版的伤害烂到掉渣,用一般版的,基本属性实在不出色,运动差,补正低,皮也不够厚。
一群古兰森开出去楞是拿窝蛋没办法。。。搞的我怀疑那家伙啥构造了,要不就是每回合都在铁壁- -。。。NND偏移力场作用下,2900的甲居然被他砍掉5000。。。
而且没有式作型缩退炮,太ORZ了。。。
这作强不强根本就不看机,你一个全400全技能的人出去开飞机也轻松虐BOSS。
PP改不得,改了就不用玩了,砍BOSS好似切菜。
改钱是最乐趣的,因为钱无限也没影响平衡,前提是不开10段改。
BOSS机要说好用也只有变异RGUN。。。ALL攻击不要求气力,就是攻击差。不过比古好了。。。HP45000那台古。。。摆明是放水用。
巴尔西昂我不敢用了,用红的估计攻击一样烂。
后面那些BOSS太无赖的,被我无视了。。。比如温德鲁那台那个啥。。。
最终BOSS就更别提了,去死,OG系列啥都好说,就最终BOSS长的一个比一个猥琐。。。
改人最消除怨念,把拉塞尔改小白,舞换成雷比。。。嘿嘿。。。
紫炎
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#2
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发表于 2007-7-8 11:07
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我开了4倍PP和2倍EXP,钱没改。人物和机体不敢改,无数次血泪教训让我记得,只要改了这东西,新鲜过后游戏就没有玩下去的动力了。
シロッコ
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#3
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发表于 2007-7-8 11:23
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说改钱不影响平衡那是不可能的
SRW每作改钱都会影响平衡的
古兰森经常没有退缩炮,退缩炮那是很遥远的远古时代了
Rick_Hunter
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#4
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发表于 2007-7-8 11:37
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ALPHA里古有试作型缩退炮~~~~~但攻击力也不怎么样,而且残蛋少~~~~~~~就和真盖塔的必杀一个性质,但比那稍微能多用1次而已~~~~ALPHA外传里有完全版的缩退炮,但ALPHA外传里的BOSS机除了皮厚就没别的优点了,那点攻击力对付BOSS的话根本不够看
其实现在SRW的趋势就是BOSS的皮越来越厚,而攻击力却不怎么。PP系统导致了原本机体防御看装甲的观点彻底改变了~~~~~机体的防御能力已经开始转向看驾驶员的防御了,1900的装甲和2900的装甲对于防御400的人来说,也就是伤HP50和10的区别,而只要机体HP过了5000,这点伤害有影响吗?
自从F完结篇以后的SRW,打BOSS已经没太多的技巧了,记得当年F完结篇的时候,全部改满的部队去打BOSS,命中都低的吓人,主角机加了集中也才30%多的命中,而现在只要把机体改满了,BOSS不用必闪的话,我放不用精神都不怕打不中BOSS。如果不加PP的话,那还能重温下FF的年代,但明显,PP放那里就是诱惑你的说,如果不考虑伤害输出的话,全部PP加在命中上的话,打BOSS只是时间问题而已
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#5
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发表于 2007-7-8 11:40
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系统有了就要用,不是FF,却要当成FF来玩那是不可能的事情
LS说的很有道理
以前很多情况加了集中跟不加区别不大,都会打不中,
所以要有必中才行
即便如此,集中还是很重要的精神
现在,我就什么也不想多说了
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#6
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发表于 2007-7-8 11:58
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为了赶速度我改钱了....绝对比没改要快上N多倍
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
Rick_Hunter
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#7
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发表于 2007-7-8 12:00
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其实OGS还是挺简单的,当年在GBA上,我啥都没改不也这样过来了吗?!只要重点培养命中和回避,效率也不是很低的说,尤其是3周目以后,效率N高
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#8
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发表于 2007-7-8 12:03
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Rick_Hunter
于 2007-7-8 12:00 发表
其实OGS还是挺简单的,当年在GBA上,我啥都没改不也这样过来了吗?!只要重点培养命中和回避,效率也不是很低的说,尤其是3周目以后,效率N高
可别了,这游戏要我打上三周目不如自杀
WuLing
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#9
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发表于 2007-7-8 12:15
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FF时代,BOSS 2动,大招真实系中了防御姿态也死,超级系被打残.那时候打BOSS战就是千算万算,数格子,方位行动预测,都是在秒与被秒之间(这里的秒是指一回合内全力杀掉BOSS,不是一招杀掉BOSS...),不然就等着被BOSS 一机清屏吧.
还有一个重要的问题,那时候气力的作用绝对比现在大得多...现在的气力顶多就是影响部分伤害和装甲,还有必杀技能否使用的问题,FF时代气力可是伤害HP10点与5000,甚至更多的区别...那时候让BOSS气力上150,就几乎可以说是等死了.所以那时候气力的获取计算比现在要严格得多...
所以,在上面的要素都没有了的前提下,增强BOSS的能力的最有效果(?)办法,就是疯狂地涨BOSS的血...因为BOSS杀不死人了,而被秒又体现不出这丫是BOSS
还有就是那些除了恶心但是毫无难度的精神病了...
WuLing
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#10
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发表于 2007-7-8 12:20
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Rick_Hunter
于 2007-7-8 12:00 发表
其实OGS还是挺简单的,当年在GBA上,我啥都没改不也这样过来了吗?!只要重点培养命中和回避,效率也不是很低的说,尤其是3周目以后,效率N高
玩有能力养成系统的SRW我从来不加回避和命中,因为一加这个效率是高,但是却把平衡性完全扼杀了...敌人永远打不中你,你不用任何精神能轻松打中别人...
这样SRW就变成机械操作了...
说起来玩GBA上OG2的时候,要不是为了EX难度,我除了学点技能,能力那里根本就不想砸PP...后来玩SRW J和W的时候BP我一点都没用...
gihren
大鸟神教教主
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#11
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发表于 2007-7-8 12:21
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改钱因为限制了段数,所以改满也没强哪去。
比如把那几台亡灵改满了碰厉害的照秒你。
FF后期时确实是算好格子,摆好位置,到自己走了就加速上去一回合欧死的。
不过说命中么,那时我一直想怎么把NT搞到9,最后想起了起源自第4次的轰自己人大法,SFC上的第4次我是开老金锁精神的,于是地图轰自己人升级,然而后复活了再轰
挖哈哈哈,简直是SM啊。。。
FF里我又拿出此招来,于是一大票LV99的NT9出现,BOSS才命中30%,完全倒过来,笑死了。
シロッコ
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发表于 2007-7-8 12:28
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FF里用这招相当费时间了
YY
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#13
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发表于 2007-7-8 12:28
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WuLing
于 2007-7-8 12:15 发表
FF时代,BOSS 2动,大招真实系中了防御姿态也死,超级系被打残.那时候打BOSS战就是千算万算,数格子,方位行动预测,都是在秒与被秒之间(这里的秒是指一回合内全力杀掉BOSS,不是一招杀掉BOSS...),不然就等着被BOSS 一机清 ...
BOSS算什么....还素哈曼强口牙
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发表于 2007-7-8 12:29
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WuLing
于 2007-7-8 12:15 发表
FF时代,BOSS 2动,大招真实系中了防御姿态也死,超级系被打残.那时候打BOSS战就是千算万算,数格子,方位行动预测,都是在秒与被秒之间(这里的秒是指一回合内全力杀掉BOSS,不是一招杀掉BOSS...),不然就等着被BOSS 一机清 ...
现在的SRW,气力还能叫气力么?
シロッコ
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发表于 2007-7-8 12:29
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瀛瀛
于 2007-7-8 12:28 发表
BOSS算什么....还素哈曼强口牙
没西洛克强
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发表于 2007-7-8 12:32
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シロッコ
于 2007-7-8 12:29 发表
没西洛克强
最后那个西洛克会用铁壁,没法比
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发表于 2007-7-8 12:34
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WuLing
于 2007-7-8 12:32 发表
最后那个西洛克会用铁壁,没法比
让她丫的什么都比西洛克厉害那么一点点
最后给西洛克追加终极机体,她就没有,气死她,哈哈
『马』
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#18
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发表于 2007-7-8 19:25
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FF最终BOSS ZEEK比老西强多了,老西不会自爆
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
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#19
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发表于 2007-7-8 19:54
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『马』
于 2007-7-8 19:25 发表
FF最终BOSS ZEEK比老西强多了,老西不会自爆
你真有见地,这个理论强
TRUNKS
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目指:太平洋!!
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#20
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发表于 2007-7-9 13:39
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Rick_Hunter
于 2007-7-8 11:37 发表
ALPHA里古有试作型缩退炮~~~~~但攻击力也不怎么样,而且残蛋少~~~~~~~就和真盖塔的必杀一个性质,但比那稍微能多用1次而已~~~~ALPHA外传里有完全版的缩退炮,但ALPHA外传里的BOSS机除了皮厚就没别的优点了,那点攻击力 ...
你改满了什么?我用改满的牛高打最后两个BOSS命中率也有80%…………
我倒同意字眼的观点开个两倍或四倍就好,改无限就一下子失去乐趣了…………
我现在都不想打能力的注意了,PP都用来学特技,如果不是追求极限攻击力的话估计就是第二个我默认不改的项目了…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
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TRUNKS
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#21
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发表于 2007-7-9 13:43
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gihren
于 2007-7-8 12:21 发表
改钱因为限制了段数,所以改满也没强哪去。
比如把那几台亡灵改满了碰厉害的照秒你。
FF后期时确实是算好格子,摆好位置,到自己走了就加速上去一回合欧死的。
不过说命中么,那时我一直想怎么把NT搞到9,最后想起了起源自第 ...
FF里我又拿出此招来,于是一大票LV99的NT9出现,BOSS才命中30%,完全倒过来,笑死了。
你撞墙吧,FF轰自己人没EXP………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
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#22
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发表于 2007-7-9 14:18
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TRUNKS
于 2007-7-9 13:43 发表
你撞墙吧,FF轰自己人没EXP………………
但是FF里练人物等级要靠MAP轰自己人的啊
然后修理和补给提升等级
甲儿的二动就是这样来的
还有凤的奇迹
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#23
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发表于 2007-7-9 17:44
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シロッコ
于 2007-7-9 14:18 发表
但是FF里练人物等级要靠MAP轰自己人的啊
然后修理和补给提升等级
甲儿的二动就是这样来的
还有凤的奇迹
不要再踢那种枯燥乏味的练级方法.....
说来当时能这么练,还真体现出对srw的爱有多深
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Rick_Hunter
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发表于 2007-7-9 18:06
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TRUNKS
于 2007-7-9 13:39 发表
你改满了什么?我用改满的牛高打最后两个BOSS命中率也有80%…………
你一定改了经验吧,如果骡子LV在70以上的话,倒是有可能到这个命中的,一般正常不刻意去练级的话,绝对没有这个命中的,而且我估计还装了两个FATIMA吧~~~~
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TRUNKS
于 2007-7-9 13:43 发表
你撞墙吧,FF轰自己人没EXP………………
呃~~~~~~~FF里轰自己人确实没EXP但修理有~~~~轰两台修理机,然后互相修~~~~~我想他们说的是这个意思吧
シロッコ
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发表于 2007-7-9 20:10
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Rick_Hunter
于 2007-7-9 18:06 发表
呃~~~~~~~FF里轰自己人确实没EXP但修理有~~~~轰两台修理机,然后互相 ...
修理机互相修是从A开始才有效的
FF里不行,FF需要的是一台补给机+一台修理机
一般甲儿坐补给机里,修理机的话谁都行,因为要练凤的精神,所以一般先放凤在里面
为什么说要补给机,因为补给机EXP得的多,可以带着修理机,即使这样也还是慢,如果两台修理机的话就更慢了
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发表于 2007-7-9 20:12
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- -就是靠修理啊。。。后来的版本其实也能蹭,但是效率进一步下降,就放弃这种办法了。
OGS的钱么。。。说真的,按1周目的改造段数限制,钱无限也没啥大不了的,省了点时间而已。
PS:我是美塔斯加爱美神+随便一台补给,3台是基本的。
PS2:我把骡子他们练到NT9级就算了,有人BT,从我这学了之后把能练的全部练满了。。。
[
本帖最后由 gihren 于 2007-7-9 20:18 编辑
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发表于 2007-7-9 20:14
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gihren
于 2007-7-9 20:12 发表
- -就是靠修理啊。。。后来的版本其实也能蹭,但是效率进一步下降,就放弃这种办法了。
OGS的钱么。。。说真的,按1周目的改造段数限制,钱无限也没啥大不了的,省了点时间而已。 ...
A和R这样干的好处最大而且还快
紫炎
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发表于 2007-7-9 20:21
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gihren
于 2007-7-9 20:12 发表
OGS的钱么。。。说真的,按1周目的改造段数限制,钱无限也没啥大不了的,省了点时间而已。
扯,OGs1一周目下来撑死也就200W的钱,你倒去试试200W能改几台机体。
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发表于 2007-7-9 20:38
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我的意思是,就算你啥都改满了,就算是杀小卒照样得不停的发精神病,BOSS照样能敲爆你,超级的不防御不加铁或不屈最多3下,真实的一下就秒。
而且命中离谱的。。。我被6%打到过N次。。。
不改钱时,我所有主力都是装甲高,血高的。。。可怜飞龙改和钢铁是绝对主力- -b倒是改了钱后,那票凶鸟算是敢出来晃两下了。我是极度讨厌SL的。。。被10来点几点连续打爆折磨的快疯了,尤其是3天王在白星那话,鸡里鸭母3代的祖宗都被我骂完了。。。SL了一晚上
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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发表于 2007-7-9 21:11
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gihren
于 2007-7-9 20:38 发表
我的意思是,就算你啥都改满了,就算是杀小卒照样得不停的发精神病,BOSS照样能敲爆你,超级的不防御不加铁或不屈最多3下,真实的一下就秒。
而且命中离谱的。。。我被6%打到过N次。。。
不改钱时,我所有主力都是装甲高,血高的 ...
等你0改的时候再来说这个
守りたい世界があるんだ!
gihren
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发表于 2007-7-10 00:00
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下辈子吧,我才没那兴趣浪费N多的时间在0改上。还有我说骂娘就是没该的时候。根本就没啥钱给我用,那关出来,维雷达和鸡鸭怎么可能有改造?硫尼也是。。。
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发表于 2007-7-10 00:03
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gihren
于 2007-7-10 00:00 发表
下辈子吧,我才没那兴趣浪费N多的时间在0改上。还有我说骂娘就是没该的时候。根本就没啥钱给我用,那关出来,维雷达和鸡鸭怎么可能有改造?硫尼也是。。。 ...
恩
说实话OG系列我的感觉就是一定要用老金
我之所以一直骂OG系列就是因为这个系列不用老金还不如用了老金好玩,失败就失败在这里
cybergninja
不靠譜
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发表于 2007-7-10 02:13
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瀛瀛
于 2007-7-8 12:28 发表
BOSS算什么....还素哈曼强口牙
小样的想当年用开了热血的魔神Z上去一个胸毛FIRE才扣了10点血.........
抜き足差し足忍び足……
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cybergninja
于 2007-7-10 02:13 发表
小样的想当年用开了热血的魔神Z上去一个胸毛FIRE才扣了10点血.........
F里吧?
FF里也很容易打一下只伤她10点的
装甲太厚了
Voodoo
UID 77
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河蟹 528
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シロッコ
于 2007-7-10 00:03 发表
恩
说实话OG系列我的感觉就是一定要用老金
我之所以一直骂OG系列就是因为这个系列不用老金还不如用了老金好玩,失败就失败在这里
那炉火多……………………
难得我从I开始外第二次不用金色五姑娘玩SRW,结果到头你告诉我用了更好玩。
FXXK啊!
穷~
ワタル
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#36
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发表于 2007-7-10 11:57
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紫炎
于 2007-7-9 20:21 发表
扯,OGs1一周目下来撑死也就200W的钱,你倒去试试200W能改几台机体。
200w太少了吧...目前31话,大概都有150w了5把M950=44w,然后力王小鸡MKII蛋蛋利昂都是全改造,貌似有80w左右吧,然后还有几个满改的武器,怎么算最后也不止200w吧........
不过确实一周目改了钱难度爆低,就算不改机体只把武器全改了都NB死.....
拜拜
シロッコ
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#37
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发表于 2007-7-10 11:59
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Voodoo
于 2007-7-10 11:52 发表
那炉火多……………………
难得我从I开始外第二次不用金色五姑娘玩SRW,结果到头你告诉我用了更好玩。
FXXK啊!
MX用了和没用差不多,乐趣不会增加也不会损失
IMPACT一周目千万不能用,否则乐趣从此消失不再复得
二周目可以考虑改出隐藏机,当然我没做过所以不是很清楚
第二次ALPHA第三次ALPHA总的来说还是不改比较有意思,一定要改问题也不大
OGS一定要改,跟OG和OG2一样
TRUNKS
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#38
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发表于 2007-7-10 12:30
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紫炎
于 2007-7-9 20:21 发表
扯,OGs1一周目下来撑死也就200W的钱,你倒去试试200W能改几台机体。
通关来个二周目就知道有多少钱了…………我粗略算一下,19话前因为是零改,所以有50、60万左右,中间这段有几关都可以捞到20、30万,估计通关下来也不只200万…………
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シロッコ
于 2007-7-10 11:59 发表
MX用了和没用差不多,乐趣不会增加也不会损失
IMPACT一周目千万不能用,否则乐趣从此消失不再复得
二周目可以考虑改出隐藏机,当然我没做过所以不是很清楚
第二次ALPHA第三次ALPHA总的来说还是不改比较有意思,一定要改问 ...
IMPACT也就改出海牛可以玩玩,改BOSS太无聊,我历来反对改BOSS出来……
凡有丑小鸭系统我必改15段…………MX还好,突出的是机体的强项,OG(尤其是1)突出的却是弱点,所以为什么说即使改满也见不得强到哪里去的原因……
ALPHA系列历来都不用改,改也只改钱,不过像ALPHA2\3那样即使不改钱到了三周目以后你花也花不完…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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沙利昂
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#39
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发表于 2007-7-15 23:19
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只改钱和等级--等老英叛变后就取消了--废柴啊-练高了就白了-
中尉
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#40
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发表于 2007-7-15 23:22
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gihren
于 2007-7-10 00:00 发表
下辈子吧,我才没那兴趣浪费N多的时间在0改上。还有我说骂娘就是没该的时候。根本就没啥钱给我用,那关出来,维雷达和鸡鸭怎么可能有改造?硫尼也是。。。 ...
既然没改造,那就不是改造的关系了
守りたい世界があるんだ!
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