游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
游戏论坛
» [GVG][每天一机]最后一机GundamExia、未来を切り開く
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
67
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: [GVG][每天一机]最后一机GundamExia、未来を切り開く
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#41
使用道具
发表于 2009-6-14 22:13
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-14 22:12 发表
我16楼不是写着么
OTZ
这个用不出
第二根羽毛
UID 15959
积分 464
帖子 34
气力 101
河蟹 0
阅读权限 20
#42
使用道具
发表于 2009-6-15 00:11
资料
短消息
加为好友
援护C使用的时候会一下子上跳一段距离,原理和情况与自由的特格空种类似。可以不废BOOST作垂直上升移动。可以防抓落地(是甩诱导的)。
不过就是没有特格空种那么变态就是了
援护C又难按,上升距离又短。失误了还是个大硬直。
lilan0538
UID 6238
积分 1509
帖子 837
气力 101
河蟹 10
阅读权限 40
#43
使用道具
发表于 2009-6-15 11:39
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-13 23:42 发表
EXIA的援护CANCEL,特格和射击要几乎同时按下,但一定要特格先按下
还是不明白,求详解!
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#44
使用道具
发表于 2009-6-15 12:01
资料
短消息
加为好友
写得很清楚了,原理就是输入特格指令后,在特格刀子出来前用援护取消特格动作,EXIA就会上跳一段距离招出援护,上跳是因为特格出刀前有个上跳的动作
lilan0538
UID 6238
积分 1509
帖子 837
气力 101
河蟹 10
阅读权限 40
#45
使用道具
发表于 2009-6-15 14:00
资料
短消息
加为好友
好难按出来...大部分情况下直接出特格了...
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#46
使用道具
发表于 2009-6-15 14:02
资料
短消息
加为好友
射击按太慢了
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#47
使用道具
发表于 2009-6-16 19:36
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-14 01:40 发表
那次我没用援护C,用援护C肯定是出手最快的
是剑强5飞盘,命运貌似没法5飞盘,命运飞盘是副射,盘子没收招完再按副射是出格斗
昨天的的结果证明
还是直接叫援护最快
直接叫援护本身会打在房子上,所以两台EXIA的时候就变成一场心理战了
守りたい世界があるんだ!
Einlewi
UID 15739
积分 572
帖子 136
气力 101
河蟹 17
阅读权限 30
#48
使用道具
发表于 2009-6-16 19:42
资料
短消息
加为好友
EXIA最大的印象就是BD好快...
位移大支援也不容易命中
射击可以使用副射COMBO节省弹药
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#49
使用道具
发表于 2009-6-17 09:11
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
中尉
于 2009-6-16 19:36 发表
昨天的的结果证明
还是直接叫援护最快
直接叫援护本身会打在房子上,所以两台EXIA的时候就变成一场心理战了
EXIA对其他机体,直接叫援护会被房子挡掉。两台EXIA,直接叫援护的倒是的确能把援护C的打下来
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#50
使用道具
发表于 2009-6-17 09:12
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
Einlewi
于 2009-6-16 19:42 发表
射击可以使用副射COMBO节省弹药
副射COMBO跟节省弹药有啥关系?副射是踩人
Einlewi
UID 15739
积分 572
帖子 136
气力 101
河蟹 17
阅读权限 30
#51
使用道具
发表于 2009-6-17 09:19
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-17 09:12 发表
副射COMBO跟节省弹药有啥关系?副射是踩人
副射不是GN DAGGAR么
你说的那是特射吧
还是说我搞错了
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#52
使用道具
发表于 2009-6-17 09:24
资料
短消息
加为好友
没用过EXIA么?没用过的话,一楼就有资料查
Einlewi
UID 15739
积分 572
帖子 136
气力 101
河蟹 17
阅读权限 30
#53
使用道具
发表于 2009-6-17 11:08
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-17 09:24 发表
没用过EXIA么?没用过的话,一楼就有资料查
GVG第一大陆机怎么会没用过
只是我属于那类玩游戏从来不看术语的类型而已
[
本帖最后由 Einlewi 于 2009-6-17 11:09 编辑
]
ShirohAmada
UID 397
积分 3406
帖子 2542
气力 102
河蟹 13
阅读权限 50
#54
使用道具
发表于 2009-6-17 11:15
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
Einlewi
于 2009-6-17 11:08 发表
GVG第一大陆机怎么会没用过
只是我属于那类玩游戏从来不看术语的类型而已
副射是踩人,特射是扔GN短剑
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#55
使用道具
发表于 2009-6-17 11:28
资料
短消息
加为好友
特射也很少用到,僵直太大了
Einlewi
UID 15739
积分 572
帖子 136
气力 101
河蟹 17
阅读权限 30
#56
使用道具
发表于 2009-6-17 12:03
资料
短消息
加为好友
可以用在BD后面 输出相对BD追特格比较稳定
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#57
使用道具
发表于 2009-6-17 12:10
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
Einlewi
于 2009-6-17 12:03 发表
可以用在BD后面 输出相对BD追特格比较稳定
BD格的话,我是建议追踩人的,特格和特射移动小,都容易被打。不过有时候高低差会导致踩人踩空,需要注意
Einlewi
UID 15739
积分 572
帖子 136
气力 101
河蟹 17
阅读权限 30
#58
使用道具
发表于 2009-6-17 12:25
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-17 12:10 发表
BD格的话,我是建议追踩人的,特格和特射移动小,都容易被打。不过有时候高低差会导致踩人踩空,需要注意
OTL 我又搞错了
算了以后不说术语了
实际上我在两下BD后直接踩
而时间判断感觉好的玩家习惯用回旋纵斩
时机不好很容易被受
所以想说踩人输出稳定的
踩空的情况倒是不多 如果太低我简直跟射
我觉得有更高输出的办法 你可以连横格...
只是如果不够快很容易被受掉
[
本帖最后由 Einlewi 于 2009-6-17 12:27 编辑
]
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#59
使用道具
发表于 2009-6-17 12:31
资料
短消息
加为好友
说反了
BD格后直接按特格是最稳定的,不会被受身,但是容易被打;接踩人移动大,能躲救机的BR,但有可能出现踩空的情况
HeeroChris
广告位招租
UID 15723
积分 1685
帖子 1539
气力 101
河蟹 15
阅读权限 40
#60
使用道具
发表于 2009-6-17 12:33
资料
短消息
加为好友
踩空的情况我自己也很少碰到,而且就算踩空,也可以马上BD飞走。EXIA空SN和BD格我一律都是用踩人收尾的。
Einlewi
UID 15739
积分 572
帖子 136
气力 101
河蟹 17
阅读权限 30
#61
使用道具
发表于 2009-6-17 13:02
资料
短消息
加为好友
回复 #59 HeeroChris 的帖子
特格是指那空翻的连斩么?
我觉得那个很容易被受掉啊...
如果第一刀不中的话...
而且就算一刀上去威力也远不如其他两种选择
不连续命中3刀意义不大、况且位移小
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#62
使用道具
发表于 2009-6-17 13:08
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-17 11:28 发表
特射也很少用到,僵直太大了
特射现在看来只有我会单独用
硬直的确很打所以是偶尔用来偷袭和追击逃跑的人的
2次补正实弹诱导无弹药限制,对射击武器匮乏的EXIA来说还是很值得一用的
缺点是伤害太小了
守りたい世界があるんだ!
lilan0538
UID 6238
积分 1509
帖子 837
气力 101
河蟹 10
阅读权限 40
#63
使用道具
发表于 2009-6-17 13:09
资料
短消息
加为好友
有高低差的时候慎用踩人收尾...空SN最后下用踩人踩空的话经常正好落对方面前...
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#64
使用道具
发表于 2009-6-17 13:13
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
HeeroChris
于 2009-6-17 12:31 发表
说反了
BD格后直接按特格是最稳定的,不会被受身,但是容易被打;接踩人移动大,能躲救机的BR,但有可能出现踩空的情况
BD格踩人确率是100%吧
至少我从来没有在没人CUT的情况下踩空
不过接副踩也不是那么安全,因为启动和收招都有较大硬直我被打到过不少次
会踩空的应该是空SNN第一段接副踩。这个问题我也考虑和试验了多次(主要是我严重偏爱接副踩而很少用特格),
暂时的结论是和牛高的BD格一样,必须在双方的高低差足够而且是自己的EXIA在高位才能踩到(此理论感觉并不准确,而且在高空中很难把握双方高低)
守りたい世界があるんだ!
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#65
使用道具
发表于 2009-6-17 13:15
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
lilan0538
于 2009-6-17 13:09 发表
有高低差的时候慎用踩人收尾...空SN最后下用踩人踩空的话经常正好落对方面前...
从实战来看踩空本身虽然是个大失误不过这时候双方硬直差不多
双方谁都有可能进行或者回避下一次攻击,而一般来说EXIA是占有优势地位的
守りたい世界があるんだ!
lilan0538
UID 6238
积分 1509
帖子 837
气力 101
河蟹 10
阅读权限 40
#66
使用道具
发表于 2009-6-17 23:37
资料
短消息
加为好友
如果是空SN最后下接踩的话, 没踩到, 自机的硬直结束的要比对方晚吧...
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#67
使用道具
发表于 2009-6-18 20:50
资料
短消息
加为好友
即便是晚那么几祯也是肯定来得及做出STEP回避的
[
本帖最后由 中尉 于 2009-6-18 21:22 编辑
]
守りたい世界があるんだ!
67
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-14 13:04
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP