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» 鸡脸的野望新机体出战
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标题: 鸡脸的野望新机体出战
水猫大魔王
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#1
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发表于 2009-1-15 22:20
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鸡脸的野望新机体出战
总算出战了,还公布了一些其他新画面,但没啥意义就不贴了.
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2009-1-15 22:20
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GM驾驶员
2009-1-20 01:23
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斑鸠郡主
(机械皇国皇储)
Ikaruga Mell Grand Grees Eydas
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#2
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发表于 2009-1-15 22:53
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我不要野望 我要玩SDGG PSP的
I am lonely lonely lonely
I am lonely lonely in my life
I am lonely lonely lonely
God help me help me to survive!
Everybody’s tripppin’ on me
Oh lord come help me please
I did some bad things in my life
Why can’t you rescue me ’cause you’ve got all i need
I know i got to pay the price
sk86
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#3
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发表于 2009-1-15 23:01
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野望也是不错的。
蜥蜴子
(手乗り型)
SAN值下降中。。。
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#4
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发表于 2009-1-15 23:12
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原来的野望的ISO不知怎么的就启动错误了
这个出了正好替换
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
Ramba
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#5
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发表于 2009-1-15 23:26
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对S的实战性能不报多大希望,估计到最后是造满三高达一路拆过去
kencjj
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#6
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发表于 2009-1-15 23:33
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有线浮游可能是1~2的,比2~2的无线作用大吧....
不过,怎么说也是最强机推的了....
三会是空A么....
空B也行....
那么海鲜就么用了啊....
郡主,G魂还好,G世纪P实在太那啥了,完全爱不动啊....
Ramba
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#7
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发表于 2009-1-15 23:40
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但是有线的威力和耐久能力不能和无线同日而语。像前作,NT开的海牛和夜莺几乎不需要接近战,两格就能虐死多数部队,还能打上十次左右,而有线不但威力不够,能耗也厉害,开个4、5枪就没EN了
三肯定有空适性,有战斗截图
自从前作出现踏板后海鲜就已经没用了
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-1-15 23:41 编辑
]
lioncck
潜水去....
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#8
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发表于 2009-1-15 23:52
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斑鸠郡主
于 2009-1-15 22:53 发表
我不要野望 我要玩SDGG PSP的
+1
野望無法讀取......
水猫大魔王
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#9
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发表于 2009-1-16 00:11
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EX-S2格的武器应该不会少吧,背部加农或精灵炮总有个算2格的吧.
EX-S尴尬的在于出场时间不好,按时间中期就应该能出了,但是按原作性能的话中期就有EX-S太破坏游戏平衡性了.
其实我觉的可以像强人和勇士只能2选1一样,联邦可以选"新人类专用机"或"高性能强袭MS"两个开发提案.选"新人类"是牛高,海牛,三高达.而选"高性能强袭"则是ZPLUS系列,Z2,S高达系.然后EX-S和三高达都要全技术30才能开发.这样既符合原作又不会破坏平衡性.
[
本帖最后由 水猫大魔王 于 2009-1-16 00:13 编辑
]
shinro
吼吼跟咩咩是天生绝配
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#10
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发表于 2009-1-16 02:06
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借个地方问下,啥时候出呢谢谢呢
木有psp,只能等ps2的了~
Ramba
代打、オレ
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#11
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发表于 2009-1-16 08:51
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水猫大魔王
于 2009-1-16 00:11 发表
EX-S2格的武器应该不会少吧,背部加农或精灵炮总有个算2格的吧.
EX-S尴尬的在于出场时间不好,按时间中期就应该能出了,但是按原作性能的话中期就有EX-S太破坏游戏平衡性了.
其实我觉的可以像强人和勇士只 ...
0087年的东西和0105年的东西抢位置,这也算忠实原作?
照我说,要保持平衡很简单,消耗设定的大一点就行了
gihren
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#12
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发表于 2009-1-16 10:15
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妈的个喵,硬逼我当掌机用户么~好想再虐虐
地鼠
hikarihikari
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#13
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发表于 2009-1-16 10:20
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水猫大魔王
于 2009-1-16 00:11 发表
EX-S2格的武器应该不会少吧,背部加农或精灵炮总有个算2格的吧.
EX-S尴尬的在于出场时间不好,按时间中期就应该能出了,但是按原作性能的话中期就有EX-S太破坏游戏平衡性了.
其实我觉的可以像强人和勇士只 ...
你意思说三就不是NT用了么
darkking1200
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不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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#14
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发表于 2009-1-16 10:34
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话说……这次新增四个人物里有党棍叔啊……………………
603可以翻身了?
如果这场战斗结束后我还能获准活下去
我要买一面小镜子 练习如何微笑
shinro
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#15
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发表于 2009-1-16 10:44
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个人感觉前期大伙都是大堆各种型号的坦克飞机06吉姆的时候好玩,到后面了纯粹神棍机一统天下了
hikarihikari
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#16
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发表于 2009-1-16 10:46
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AXIS的威胁在你技术全30级造出的怪物前基本还是量产机说话的
Z,ZZ,白卡什么的量产机都吃得住
不过出了牛,山楂就比较那啥了
牛高那600(还是800?)HP我就没被打掉超过100的,杀入敌阵里就跟搞无双似的
darkking1200
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不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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#17
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发表于 2009-1-16 11:01
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鸭子配山楂或者夜莺就是压路机……………………
如果这场战斗结束后我还能获准活下去
我要买一面小镜子 练习如何微笑
shinro
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#18
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发表于 2009-1-16 11:38
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神棍总归神棍,压路机确实蛮有快感,可是越到后面越单调,有时候还觉得各种机子都做点好玩,怀念初代夏威夷攻略用5*3*3的zgok血拼骡子78的场面哇
......
ps:Ramba所说“踏板"是?我就玩到zion独立战争所以不知道这是?
[
本帖最后由 shinro 于 2009-1-16 11:39 编辑
]
Ramba
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#19
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发表于 2009-1-16 11:41
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我是把卡比尼,铁奥,飙狼等机体都改到和牛、山楂差不多的战斗力,多样化建军,还算比较有意思
水猫大魔王
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#20
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发表于 2009-1-16 12:53
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hikarihikari
于 2009-1-16 10:20 发表
你意思说三就不是NT用了么
我不是把三高达算进NT用了吗.
我觉的应加入剧本技术上限限制之类,比如说Z时代上限只能到20,否则的话到第二部里就是窝起来开发技术到30然后造一堆杰钢压过去有些没意思了.
[
本帖最后由 水猫大魔王 于 2009-1-16 12:58 编辑
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darkking1200
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#21
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发表于 2009-1-16 12:58
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回复 #18 shinro 的帖子
AX里后期大部分机体都可以改装踩飞行踏板。
如果这场战斗结束后我还能获准活下去
我要买一面小镜子 练习如何微笑
qazwsxqwer
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#22
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发表于 2009-1-16 13:15
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斑鸠郡主
于 2009-1-15 22:53 发表
我不要野望 我要玩SDGG PSP的
好多嚷嚷复刻机战F的,其实每次费老大力气拷进去SDGGP又玩不下去的时候我都在想,把PS上的SDGG那三作,哪一作拿来复刻到小P上都行啊,PS2的先不说.......
说到野望,这次就这些东西?还是么动画?
OK
hikarihikari
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#23
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发表于 2009-1-16 13:27
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shinro
于 2009-1-16 11:38 发表
神棍总归神棍,压路机确实蛮有快感,可是越到后面越单调,有时候还觉得各种机子都做点好玩,怀念初代夏威夷攻略用5*3*3的zgok血拼骡子78的场面哇
......
ps:Ramba所说“踏板"是?我就玩到zion独立战争所以不知道这是? ...
我在联邦篇用M级+8架强化核战机抢下夏威夷
九月的雪花
精通“测不准”的Engineer ... . ...
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#24
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发表于 2009-1-16 14:54
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快来吧,正好可以试试看效果如何
无聊无奈
shinro
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#25
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发表于 2009-1-16 15:59
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darkking1200
于 2009-1-16 12:58 发表
AX里后期大部分机体都可以改装踩飞行踏板。
哦,搜打死涅,原来是这个东西啊,谢谢解释
lixiangqd
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#26
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发表于 2009-1-16 16:07
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Ramba
于 2009-1-16 11:41 发表
我是把卡比尼,铁奥,飙狼等机体都改到和牛、山楂差不多的战斗力,多样化建军,还算比较有意思
指导一下,怎么改的?
Ramba
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#27
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发表于 2009-1-16 16:11
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lixiangqd
于 2009-1-16 16:07 发表
指导一下,怎么改的?
忘了,目前PSP故障中,打不开,没法看存放格式
shinro
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#28
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发表于 2009-1-16 16:22
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hikarihikari
于 2009-1-16 13:27 发表
我在联邦篇用M级+8架强化核战机抢下夏威夷
你这是dm运加趁人之水产在蜕皮。。。
另外初代联邦篇核战机陆战能力不是比06对空还烂么?难道对方就一堆鸭子战机?总有几台06吧?
hikarihikari
(QJID算个球)
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#29
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发表于 2009-1-16 16:30
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很简单
强化核战机HP 80,单机,只要不被击落回舰补给可以回满
对方的06J,06D3机,总HP要高一些,但是掉一台一小队战斗力就硬生生少1/3
不求快,只要保证每次废你小队里一台机,你战力就越磨越低
其实就是利用单机型机体比量产机的这点优势
另外06M干脆不会对空
shinro
吼吼跟咩咩是天生绝配
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#30
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发表于 2009-1-16 16:46
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做掉一台以后不止掉33.33%,感觉起码掉了一半了,个人感觉啊个人感觉。。。。。。
个人不太喜欢冒险打法,比较喜欢2大队近身+1大队远程支援外加战舰潜艇炮击,bs我吧,纯粹机海蚂蚁啃
Ramba
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#31
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发表于 2009-1-16 16:48
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量产机充数,ACE机冲锋爱好者路过
hikarihikari
(QJID算个球)
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#32
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发表于 2009-1-16 16:59
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shinro
于 2009-1-16 16:46 发表
做掉一台以后不止掉33.33%,感觉起码掉了一半了,个人感觉啊个人感觉。。。。。。
个人不太喜欢冒险打法,比较喜欢2大队近身+1大队远程支援外加战舰潜艇炮击,bs我吧,纯粹机海蚂蚁啃
...
你这感觉也没错
主要在于,这游戏里的攻防是互动的
3机的时候,输出是3台一起输出,挨打也是3台一起分担,少一台,则要把原来受到的打击由3人分担变成2人分担
所以机体越多,体现出来的耐久越好
Wonderful
急疯的狼 君
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#33
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发表于 2009-1-18 00:58
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为什么我觉得画面像是合成的?
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斑鸠郡主
于 2009-1-15 22:53 发表
我不要野望 我要玩SDGG PSP的
那种见面不如闻名的游戏还是忘了吧。
Young
A.E Media Pro Co., Ltd Editor
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#34
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发表于 2009-1-19 22:36
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gihren
于 2009-1-16 10:15 发表
妈的个喵,硬逼我当掌机用户么~好想再虐虐
地鼠
有PS2版……关键是游戏的平衡性!数据上升后感觉要么强的离谱,要么弱的掉渣……
Ramba
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#35
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发表于 2009-1-19 22:58
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这游戏不一向都是初期平衡很好,后期高达无双么
kencjj
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#36
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发表于 2009-1-20 09:16
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委任的话踩板子的笨蛋AI不会压制....
所以能压制的空A机会比较好用....
而且加了板子上宇宙不方便....
Ramba
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#37
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发表于 2009-1-20 10:02
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kencjj
于 2009-1-20 09:16 发表
委任的话踩板子的笨蛋AI不会压制....
所以能压制的空A机会比较好用....
而且加了板子上宇宙不方便....
就是要把踩踏板的机体往宇宙放,利用AI的漏洞。这是踏板机最大的优势。地球上最多不过是打打海鲜和潜艇
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-1-20 10:03 编辑
]
kencjj
(Ivan)
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#38
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发表于 2009-1-20 10:20
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但是委任的话基本不带母舰的啊....
母舰只会独自往前冲,根本就是送的经验....
那个bug对于单个区域防守是有用,但是对于全局而言,就不能有效分散牵制电脑兵力,对于进攻而言并无好处....
Ramba
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帖子 15849
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#39
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发表于 2009-1-20 10:25
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kencjj
于 2009-1-20 10:20 发表
但是委任的话基本不带母舰的啊....
母舰只会独自往前冲,根本就是送的经验....
那个bug对于单个区域防守是有用,但是对于全局而言,就不能有效分散牵制电脑兵力,对于进攻而言并无好处.... ...
这游戏名曰“战略游戏”,实为“战术游戏”,委任还有什么意思么?集中对方的有生力量予以一举歼灭,然后就是一马平川直捣黄龙。这比每个据点都要打十来个部队方便很多,也痛快很多
kencjj
(Ivan)
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#40
使用道具
发表于 2009-1-20 11:12
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通常是集中一次消灭大部队,后面直捣的时候就每个区域都一两只的在地图边缘守据点,移动过去也常费一个回合,速度上不去啊....
守区域中间的话,虽然部队是多了,但是省了两三回合的路程,也是差不多的....
而且,大会战的时候经验浪费的比较多....
有些地方敌人就一两台,还在对岸啥的,还是委任好,不过也常常是这些情况,差一次攻击的en,AI就站在板子上愣....
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