标题: 固力果 空想科学活剧 铁人28号(景品篇)
weiting700

可动狂乃化不可动为可动の男 ...


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发表于 2008-9-28 14:07  资料  短消息  加为好友 
固力果 空想科学活剧 铁人28号(景品篇)

上次说了这套食玩的山口式可动玩偶(链接:http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=21283)那这次就来说说这套食玩里由夏木老师和中泽博之大师制作的景品,这次的食玩景品是以2004动画版为蓝本,在造型上非常有特点,采用了景物大小跟着远近推移变化的设计方式,充满了立体感和运动感,以食玩而言,QC完美,无可挑剔,是一套不可不买的景品,是铁人的FANS就不应错过。

苏醒的铁人:
表现的是2004版第一话里铁人从大型弹壳里苏醒时的画面

考虑到了远近大小的视觉差距,两片弹壳在大小上有所不同,且弹壳内部刻画细致,向两边升高的地台和铁人身上飘逸的绷带为铁人赋予了很强的动感


背部分件口处理不是太好,有些可惜


左边的弹壳上有“正太郎”的字样,非常有感觉


个人认为本品最佳的摄影角度


飞吧 铁人!:
再收悉不过的铁人带着金田正太郎飞行经典场面,铁人和正太郎的造型一流,由远及近的感觉良好,可是正太郎在比例上有些过大(在动画中铁人的手是能一次做3到4个人的)


面部上色良好,眼部虽有用上反光漆,但反光效果不够,所以使人看起来死板板的,没有灵魂的样子

这只正太郎的衣角的飘逸的造型做得非常生动自然


铁人的部分也做得很出色,喷出的火焰有渐层的效果,烟雾效果件造型也不错


巨人们的战斗:
是2004版没出现的画面,整套食玩景品里最平白无奇的一款,除了前排的房屋以斜的方向出现增添了立体感外没有什么特点,烟雾造型也不及其它几款,比起烟雾更像泡泡,如果直着看就会像这样缺乏立体感

还是要从斜角看去才能体现出巨人之战的魄力


樱田门的决斗:
铁人第一次和黑暗猛牛于樱田门的对决场面,随着由远及近跟着由小到大变化的设计方式在这只景品上塑造的最成功,铁人火箭喷出的火焰,造型和上色都一流,黑牛的上色也很讲究,渐层自然,是一款从不同角度观赏都会有不同感觉的景品,颇有早期好莱坞油画海报的风格


换个角度看就会变成铁人对巨大版黑牛了!


夜雾的摩天楼:
正太郎、大冢署长和铁人同台亮相,多层式的设计将人物、房屋、铁人和云月相互区分开来的设计非常有立体感,大赞一个!但人物面向有些呆滞且面部上色和之前说的一样,没有灵魂,要扣分


后方的铁人和大楼也非常精致





综合所述和上次的山口可动玩偶,我给这套食玩打90分

最后想说的还是和上次一样,这套食玩没有出第二套,不乱拳博士、敷导博士、大魔神博士和PX团等都没有机会出现在这系列上十分可惜。


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[ 本帖最后由 weiting700 于 2008-9-28 14:13 编辑 ]





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思媛

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发表于 2008-9-28 14:48  资料  短消息  加为好友  添加 思媛 为MSN好友 通过MSN和 思媛 交谈
铁人好亮啊 !!!
意境很好哦

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Leighton

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发表于 2008-9-28 15:21  资料  短消息  加为好友 
可爱的小正太……

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