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» 惯例开个头吧,【正版机战讨论帖】!!
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标题: 惯例开个头吧,【正版机战讨论帖】!!
hamanotaiki
(名塚命)
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#241
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发表于 2008-10-22 14:40
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我怎么知道
gundamzmz
虚无的魔法使
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#242
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发表于 2008-10-22 16:21
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这视频真激情
NTの末裔
永别
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#243
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发表于 2008-10-24 21:40
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女主路线的G-BIT是不是只需要完成蒂法加入和SR够高就可以了,不需要其他条件了嘛?
NEWTYPE9
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#244
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发表于 2008-10-24 22:43
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回复 #243 苍鬼 的帖子
对,女的蒂法点只能的得到两点,也就是14话的说得エニル加一点,以及全灭敌人而不杀她再得一点。
然后SR点数要50以上。
WuLing
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#245
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发表于 2008-10-25 08:53
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看了UCG上关于S1星人作品的介绍,再打人工太阳那关...好燃...
丫的那关除了SR还有3点END点...ORZ
第一次用牛,太TM逆天了
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
名塚佳織
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#246
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发表于 2008-10-26 16:02
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我该不该抱头痛哭,莫名其妙又少了点SR
除了2周目的女主全SR以外
3周目的男和4周目的女都被吞了一点SR
怒MAX啊
WuLing
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#247
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发表于 2008-10-26 18:12
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这ID
才一周目50话进行中...架空路线进入失败...目前全SR...今晚一会就知道能不能收迪花和GBIT了..
话说有人玩过EX模式么,想听下感想
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
NTの末裔
永别
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#248
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发表于 2008-10-26 18:45
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回复 #247 WuLing 的帖子
想收哈曼和雷等2周目吧。
EX模式就是0改0PP,我1周目打了30几话的0改,中期打起来比较艰难就没继续下去了。可能是我太菜吧。
名塚佳織
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#249
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发表于 2008-10-26 19:04
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WuLing
于 2008-10-26 18:12 发表
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才一周目50话进行中...架空路线进入失败...目前全SR...今晚一会就知道能不能收迪花和GBIT了..
话说有人玩过EX模式么,想听下感想
太太对我的ID有意见?
全SR收迪发和GBIT几乎是必然成功的
EX模式的关键就是那些平时很少用的消耗类芯片啊。。。
伤害输出不够,只能靠大招打,大招又耗油,就要靠芯片补
NEWTYPE9
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#250
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发表于 2008-10-26 19:08
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回复 #249 名塚佳織 的帖子
必然啥,我一周目那会没隐藏要素呢,女主角14话有说得,但是给打死了。
然后就是鸡我都没杀,按照原著用鸟插鸡插狼,弄到最后左路线没戏,best ending没戏。
WuLing
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#251
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发表于 2008-10-26 22:38
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迪花和GBIT入手...
娘的我忘记49话要用疯子杀那谁谁谁了...911要迟好多才能入手...汗...
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
hamanotaiki
(名塚命)
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#252
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发表于 2008-10-27 22:59
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4周目完成。了无遗憾,封盘
青水杂鱼
呆
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#253
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发表于 2008-10-28 14:02
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1周目完成,很多人都说交响诗篇的主角强,我怎么就没发觉呢。
hamanotaiki
(名塚命)
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#254
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发表于 2008-10-28 16:21
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青水杂鱼
于 2008-10-28 14:02 发表
1周目完成,很多人都说交响诗篇的主角强,我怎么就没发觉呢。
一周目没钱没PP的时候
面对最后几话人山人海的WIDE队
要抢SR回合,没有比MAP更实惠的打法了,PP不减半,钱不减半
交响的MAP是本作正常游戏能拿到的最大范围的MAP了
不考虑最后加入的黑正树的可P的MAP的话,也是本作最实用的MAP
转成附驾驶的女主,有着虽然消耗高,但却出得很早的觉醒
炸多了PP多,PP多了钱还多,钱多改机,PP多砸人
怎么会不强呢
未命名2.jpg
(73.33 KB)
2008-10-28 16:21
青水杂鱼
呆
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#255
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发表于 2008-10-28 16:47
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他的MAP武器范围是很大,但是是对敌我都有杀伤的啊
机体EN消耗很大,机体改满了也没多少EN够用。
1周目是女主,他的出场不是很多,所以感觉一般,那女主PP加错了方向,觉醒用不出
WuLing
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#256
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发表于 2008-10-28 17:38
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回复 #255 青水杂鱼 的帖子
SP2移动力超高,可以高速杀入敌阵,加上交响女主有觉醒,基本不需要考虑自己人的问题...
EN不够不是问题,我方一堆人精神有补给,冲进敌人尽情地用完EN打完一补就可以放,再补再放
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
hamanotaiki
(名塚命)
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#257
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发表于 2008-10-28 18:23
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青水杂鱼
于 2008-10-28 16:47 发表
他的MAP武器范围是很大,但是是对敌我都有杀伤的啊
机体EN消耗很大,机体改满了也没多少EN够用。
1周目是女主,他的出场不是很多,所以感觉一般,那女主PP加错了方向,觉醒用不出
...
又要范围大又要敌我识别
又要马儿跑又要马儿不吃草
本作除了花园里这种以外,基本人人都有保命精神诸如必闪不屈啥的,还怕炸死自己人?
另很明显,女主41话就是给你实验那MAP的威力的
连运动都不用改,带上FAITH芯片,武器改满10段,追加点运动性
带几个会激励的队员,队员带个罩子芯片
第一回合集中加速,到对方正中间用CENTER阵待机
其余闲杂人等跑到一边去
第二回合还怕炸不回个几十万几百点PP的?
NTの末裔
永别
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#258
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发表于 2008-10-28 18:32
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敌我不分没啥关系啊。只要最后大圈不死就可以,我好几关都是都是敌我一起轰,反正有大圈在又不钱的
hamanotaiki
(名塚命)
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#259
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发表于 2008-10-28 19:03
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万一轰完了主力又出一堆敌援军,那真要XSK MAX了
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#260
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发表于 2008-10-30 22:41
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到了第7页了
我依然没开动, 停留在了第3话
WuLing
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#261
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发表于 2008-11-5 11:20
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目前进度56话进行中...
话说个人觉得这次Z无论游戏性,系统都非常出色耐玩,很讲究技巧...战斗动画更是比以前的都有质的提高...
特别是细节方面,战斗动画或者不同作品间的人物互动都非常有趣
剧情(我自己的部分理解加上朋友的透),有燃有欢乐有励志有吐槽有鬼畜(?)...但在这里完全看不到以前大家对机战的热情了..(譬如OG时)
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
hikarihikari
(QJID算个球)
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#262
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发表于 2008-11-5 11:28
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hamanotaiki
于 2008-10-28 18:23 发表
又要范围大又要敌我识别
又要马儿跑又要马儿不吃草
本作除了花园里这种以外,基本人人都有保命精神诸如必闪不屈啥的,还怕炸死自己人?
另很明显,女主41话就是给你实验那MAP的威力的
连运动都不用改,带上FAITH芯片,武器改满 ...
尼尔瓦修的MAP?
带2个会激励的,热血+必中+幸运
轰不到30万以上别见人了
水猫大魔王
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#263
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发表于 2008-11-5 18:19
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有罗杰在怕炸死人干吗?只要不炸死罗杰就行了.
NTの末裔
永别
UID 1290
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帖子 1456
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#264
使用道具
发表于 2008-11-5 18:42
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3周目SP模式虐敌人爽
。15改的武器攻击力终于顺眼了,由于之前OG系列的高攻击看了惯。
hamanotaiki
(名塚命)
看片党人
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帖子 3808
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使用道具
发表于 2008-11-6 22:06
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原帖由
hikarihikari
于 2008-11-5 11:28 发表
尼尔瓦修的MAP?
带2个会激励的,热血+必中+幸运
轰不到30万以上别见人了
用中心起爆覆盖面积的计算公式
2n(n+1)
n=6时
上式=84
与本作罗杰的3格中心起爆做横向比较的话
n=3时
上式=24
覆盖面积简直不是一个数量级上的
加上小队系统,实际覆盖面积还要乘3
大杀器
其实我3周目开始连热血都不需要了,加热血能直接爆后期的量产毁灭了。。。
就实际覆盖面积来说,除了无限射程的几个不实用MAP以外
系列作里也只有GM王可以比了吧。。。
WuLing
(野川病毒病原体)
Lunar
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河蟹 32
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#266
使用道具
发表于 2008-11-9 22:55
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终于通了...全SR与GE达成...不过LOLI长大后竟然还是贫乳...嘛,虽然也很萌...
话说这次原创人物太湿态了...
基佬,人偶,死宅,一个比一个BT...
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
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