标题: 宇宙世纪中为什么实弹兵器没有完全被光束兵器替代呢
leon004567



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发表于 2010-7-29 04:02  资料  短消息  加为好友 
宇宙世纪中为什么实弹兵器没有完全被光束兵器替代呢

光束兵器这东西在UC80年代晚期就完全普及开了,可是除了像是量产卡碧尼这样的少数个案,貌似没有那一款量产机完全舍弃了实弹兵器,即使到了V高达那会大部分量产机也装备有实弹武器。从应对IF弄出来的是USBR而不是强化版的实弹兵器来看,光束兵器应该有着实弹绝对无法比拟的优势,那么为什么始终实弹武器都没有进过博物馆呢?





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发表于 2010-7-29 04:54  资料  短消息  加为好友  QQ
不是谁都有高出力炉子装身上。

不能像机枪那样短时间内连射,后期出现的“机枪版”BEAM也是破坏力不足。

卡碧尼是指挥官机,只需要用浮游炮随便捡捡漏就行了,再靠近了用光剑对付。






……
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Ramba

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发表于 2010-7-29 10:03  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
光束武器能追尾么?

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coxbass



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发表于 2010-7-29 10:03  资料  短消息  加为好友 
光束武器向来不是万能,从OYW开始就有ABC涂层、IF,然后是越来越厚的ABC涂层和越来越强的IF~~

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YIXIAQQQ




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发表于 2010-7-29 10:22  资料  短消息  加为好友 
V高达里实弹武器很多吗?不是因为乱配音造成的错觉吧?
除了永恒的头部火神炮和随身带的榴弹之外,那时候连火箭筒都是光束的了

[ 本帖最后由 YIXIAQQQ 于 2010-7-29 10:26 编辑 ]

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wwc1988

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发表于 2010-7-29 10:56  资料  短消息  加为好友 
實彈兵器復辟得最強的是F91的死亡先鋒軍
他們的主力MS的主力武器就都是實彈
光盾這發明影響很大,很長時間除了艦炮和VSBR
光束兵器的效果小了很多,反而實彈較有機會穿透光盾

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JUSTICE

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发表于 2010-7-29 11:34  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 wwc1988 于 2010-7-29 10:56 发表
實彈兵器復辟得最強的是F91的死亡先鋒軍
他們的主力MS的主力武器就都是實彈
光盾這發明影響很大,很長時間除了艦炮和VSBR
光束兵器的效果小了很多,反而實彈較有機會穿透光盾 ...

CV是因为小型化技术不成熟,炉子出力有限,所以光束武器和光盾只能选一个。

和高扎古光枪光剑不能同时用道理是一样的

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leon004567



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发表于 2010-7-29 13:00  资料  短消息  加为好友 
。。。追尾这个。。。米粒这个比较神棍的,嗯。。。

V里面的轮胎MS顶上附带了导弹舱,而且量产机印象里都带了榴弹,没准记错了也说不准。。。V高达里还有实弹兵器这一点就。。。

面对越来越厚的ABC和IF,不去强化实弹武器而是去搞USBR——这个应该能说明光束武器至少有某个绝对优势让值得去费时费力搞出这么一个玩意来,嗯。。。

呃,还有一点:Z之后貌似不少只出了一台的高端机子都没有配备实弹兵器,或者只配备了火神炮:卡碧尼、THE-O、s高达、f91、独角兽里的大青椒等等,多少可以说明只要炉子带的动,那就要光束不要实弹。早期量产机炉子不行带点实弹兵器弥补下可以理解,但是V高达那会的量产机炉子还玩不过好几十年前的旧型号是不是有点。。。





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发表于 2010-7-29 14:48  资料  短消息  加为好友 
回复 #8 leon004567 的帖子

请别忘了手持武器这种东西......





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何B

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发表于 2010-7-29 15:36  资料  短消息  加为好友  QQ
炉子变强了,并不意味着只有光束武器变强了,炉子变强同时以为着抗光束装备变强了,光束兵器并不是万能的(5彩大炮就请给我华丽丽地无视吧),光束盾更加不是万能(海盗用光束盾穿越大气层我也无发吐槽),IF这万年吃电大户并不是草根MS吃得消的。而实弹类武器这类低耗能的武器既能更好地打穿光盾又能分弹部分炉子长时间使用光束兵器的负担。但是在米粒的战斗条件下,实弹武器作用距离十分有限,所以光束武器还是主流,实弹武器也只能当“配角”的地位。


TO #8
并不是不带,而是没机会用得上,实弹武器有效距离在漫天BR的世界里根本微不足道,直到光盾的普及

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coxbass



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发表于 2010-7-29 16:26  资料  短消息  加为好友 
回复 #10 何B 的帖子

实弹还是...打不穿光束盾的...

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何B

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发表于 2010-7-29 16:31  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #11 coxbass 的帖子

高密度射击有机会打穿

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TT880




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发表于 2010-7-29 17:50  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 coxbass 于 2010-7-29 16:26 发表
实弹还是...打不穿光束盾的...

我一直有个想法,在火箭弹甚至子弹上搞ABC涂层,是否能更轻易穿过光束盾呢?

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发表于 2010-7-29 17:58  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #13 TT880 的帖子

ABC不便宜,而且ABC靠蒸发带走热量,动能伤害仍存在

[ 本帖最后由 何B 于 2010-7-29 18:02 编辑 ]

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TT880




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发表于 2010-7-29 19:43  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 何B 于 2010-7-29 17:58 发表
ABC不便宜,而且ABC靠蒸发带走热量,动能伤害仍存在

我说的是涂在火箭弹或者子弹上啊……

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何B

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发表于 2010-7-29 20:38  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 TT880 于 2010-7-29 19:43 发表


我说的是涂在火箭弹或者子弹上啊……

用在一次性的东西上有必要吗?还不如涂多一点在MS上

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rage

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发表于 2010-7-29 20:59  资料  短消息  加为好友  QQ
随着MS小型化运动越演越烈,MS逐渐的向着追求机动忽略装甲强度的邪道上越走越黑了,这时候有些人反其到而行之使用大口径实弹武器很可能收到不错的效果呢





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TT880




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发表于 2010-7-29 22:01  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 何B 于 2010-7-29 20:38 发表

用在一次性的东西上有必要吗?还不如涂多一点在MS上

我觉得,这种办法如果可行,破光束盾比加大光束武器功率什么的要廉价很多啊……

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leon004567



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发表于 2010-7-29 22:55  资料  短消息  加为好友 
实弹兵器的问题就是打不到吧。。。要是磁轨炮啥的能小型化没准效果不错





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何B

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发表于 2010-7-29 23:15  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #19 leon004567 的帖子

实弹兵器近距离还是十分有利的,距离增大的话就只有信号弹的命了

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coxbass



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发表于 2010-7-29 23:23  资料  短消息  加为好友 
回复 #12 何B 的帖子

UC里的设定...实弹兵器注定没机会密集命中MS,靶机除外

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何B

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发表于 2010-7-29 23:40  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #21 coxbass 的帖子

火神炮跟120机枪真的是摆设吗?可怜的18E被射成蜂窝~

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leon004567



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发表于 2010-7-30 03:42  资料  短消息  加为好友 
回复 #22 何B 的帖子

貌似从某一个时间段开始,非实弹的火神炮就流行了。。。
18E?京宝梵?那玩意在oyw时期都算是脆皮,而且NT1的内藏机枪是90mm的。。。





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gawainli



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发表于 2010-7-30 13:14  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 TT880 于 2010-7-29 19:43 发表


我说的是涂在火箭弹或者子弹上啊……

我想起了seed里的蓝异端,带涂abc的刀子挡光剑...

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何B

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发表于 2010-7-30 14:14  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #24 gawainli 的帖子

SEED中的ABC??

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rage

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发表于 2010-7-30 22:28  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #25 何B 的帖子

有的,联合的WINDEM盾牌上就有。





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何B

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发表于 2010-7-30 23:15  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #26 rage 的帖子

ABC还真能穿越

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KOS_MOS



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发表于 2010-7-30 23:31  资料  短消息  加为好友 
U.C.的ABC不是“只能抵挡3发低出力的BEAM炮”(O.Y.W.后的各种实体盾)“同一位置只能抵挡3秒”(全装甲ZZ的)就是“挡5发就蒸发光”(F97的披风,后来X1FC那种积层式耐久力倒是很高),碰到BS更是和没有没区别,相比之下C.E.等其它世界观的ABC真是大能(C.E.的机体基本是块实体盾都有涂ABC)

[ 本帖最后由 KOS_MOS 于 2010-7-31 06:32 编辑 ]

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哈曼的YY



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发表于 2010-7-31 00:25  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
突然想起古拉哈姆的完蛋旗也有涂抗光束涂层 但是从来没看到效果咋样





都给我变成光!
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rage

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发表于 2010-7-31 13:30  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 KOS_MOS 于 2010-7-30 11:31 PM 发表
U.C.的ABC不是“只能抵挡3发低出力的BEAM炮”(O.Y.W.后的各种实体盾)“同一位置只能抵挡3秒”(全装甲ZZ的)就是“挡5发就蒸发光”(F97的披风,后来X1FC那种积层式耐久力倒是很高),碰到BS更是和没有没区别,相比之下C.E.等其它世 ...

原理上都没有大的区别,都是透过蒸发去吸收光束武器的热量。但CE系的光束武器和UC系的定义不一样,无法比较的。UC中涂有ABC涂层的装甲能挡住几发和多大出力的光束除了看ABC的厚度和性能外还得看装甲本身。ABC能吸收的只是MEGA粒子团的热量,但MEGA粒子团的动能杀伤得靠装甲本身硬吃,ABC的意义在于能延长装甲的耐受性,增强抗打击能力,但主要的防御力还是看装甲厚度和材质。

QUOTE:
原帖由 哈曼的YY 于 2010-7-31 12:25 AM 发表
突然想起古拉哈姆的完蛋旗也有涂抗光束涂层 但是从来没看到效果咋样

效果就是能多顶上几下,但也就是这样而已,被光束武器打中想完全无伤那是不可能的。

[ 本帖最后由 rage 于 2010-7-31 13:32 编辑 ]





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xtl150ok



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发表于 2010-7-31 18:28  资料  短消息  加为好友 
格拉汉姆的旗子?近距离连接数发GN手枪的防御棍表示毫无鸭梨

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rage

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发表于 2010-7-31 23:25  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #31 xtl150ok 的帖子

这的确是非常成功的设计,ABC挡热,棍子拍飞动能杀伤啊





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kiralzb



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发表于 2010-8-7 04:19  资料  短消息  加为好友 
实弹发射的时候比光束有震撼力。。。

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ZhenShiRo



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发表于 2010-8-7 10:04  资料  短消息  加为好友 
TA的IF用USBR能打穿么

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rage

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发表于 2010-8-7 10:50  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #34 ZhenShiRo 的帖子

不知道,因为没人试过 ,不过拥有纳米装甲会自我修复的TA防御力已经很逆天了。





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ZhenShiRo



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发表于 2010-8-7 10:55  资料  短消息  加为好友 
我指的TA中的MS
最近玩SDGW
个个都是IF(强)
B1B2无效
B3减半

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KOS_MOS



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发表于 2010-8-7 10:59  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 ZhenShiRo 于 2010-8-7 10:04 发表
TA的IF用USBR能打穿么

C.C.时代的I-Field和U.C.的完全不同,无论是实弹还是光束,甚至核爆、月光蝶、威力远远凌驾于殖民地镭射的Big cannon它都能防御住,还能直接用来攻击,飞行、丢个流星锤都要用到I-Field。

[ 本帖最后由 KOS_MOS 于 2010-8-7 11:01 编辑 ]

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weiting700

可动狂乃化不可动为可动の男 ...


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发表于 2010-8-7 11:35  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 KOS_MOS 于 2010-8-7 10:59 发表

C.C.时代的I-Field和U.C.的完全不同,无论是实弹还是光束,甚至核爆、月光蝶、威力远远凌驾于殖民地镭射的Big cannon它都能防御住,还能直接用来攻击,飞行、丢个流星锤都要用到I-Field。 ...

这点好像又有点不同了,斯蒙貌似就是IF和另一个跟受个人精神力控制的防护罩同时存在的,毕竟是装缩退炉的MS...................





“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
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KOS_MOS



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发表于 2010-8-7 11:49  资料  短消息  加为好友 
過去のガンダムシリーズのIフィールドとは異なり、∀ガンダムのそれは実体弾及び衝撃波等にも対応している。また広範囲への展開で背部広域を防御するなどの効果を見せた。

Iフィールドビーム駆動
Iフィールドビーム駆動(アイフィールドビームくどう、I-Field Beam Drive: IFBD)は、アニメ『∀ガンダム』より登場する、モビルスーツの駆動形式の一種。Iフィールドビームドライブともいう。マヒローが採用する人工筋繊維と並んで、設定上は未来世紀の時代に広く一般化し始めた駆動形式という事になっている。

機体表面にIフィールドで立方格子の梁を作り、それによって関節を駆動させる。∀ガンダムやスモーなどに採用されている。これらの機体の腕部や脚部などは内部に機械構造を持たない無垢の金属であり、外側から操り人形のように駆動する。このことによりジェネレーターの出力をほぼ全て武装に回すことができるため、低出力で高機動な戦闘が可能である。また、設定上は、ミノフスキー粒子が充満している場所ではミノフスキーフライトのように自由に浮遊し、行動することができるとも言われている。

また、Iフィールドビーム駆動に使われるIフィールドジェネレーターは、Iフィールドバリアーとも兼用となっている。この時代のIフィールドバリアーは、宇宙世紀のものと名称は同じでも、技術自体はミノフスキーバリアーからさらに発展したものであるといえる。基本的にビームにも実体弾にも完全対応している上に、攻撃にも使用される。例えば、腕部のIフィールドを展開させたまま殴りつけることにより、相手に大きな衝撃を与えることが可能となっている。

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