标题: 关于UC世纪舰桥高度问题
wizard



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发表于 2009-2-12 22:31  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 srwman 于 2009-2-12 22:13 发表


光学传感器一个MS大小?哪个年代的设备?公元1900?真有这么大MS不要造了.

战舰用的和MS用的一个级数?这才是真正的悲哀吧

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


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发表于 2009-2-12 22:33  资料  短消息  加为好友 
回复 #40 srwman 的帖子

观测距离3Km的自然和观测距离300Km的不一样

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发表于 2009-2-13 10:00  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 srwman 于 2009-2-12 22:13 发表


光学传感器一个MS大小?哪个年代的设备?公元1900?真有这么大MS不要造了.

光学传感在M环境下的宇宙可是重要的观瞄设备,你还真以为拍出个画面就完了?

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-2-13 11:04  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 持镰者 于 2009-2-12 14:48 发表
光学传感器都有1台MS+的体积,你还想装哪?又不是针孔摄像机。

但这并不该成为装高大舰桥而不是大型传感器的理由
参考银英

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发表于 2009-2-13 11:06  资料  短消息  加为好友  QQ
我的意见就是传感的高度指向性,集成起来便于布置。

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-2-13 11:11  资料  短消息  加为好友 
我觉得设计该这样考虑:提高舰桥并没有让舰上的指挥体系在感知上取得本质的提升
而建造大型观测设备体积和舰桥差不多(好吧我们让点步,就算略大)实际上在战斗中被弹率也不会比舰桥更高
区别却在于:同样是被击毁后失去战斗力,设备可以换,舰桥上的人死了可就拉不回来了

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发表于 2009-2-13 11:13  资料  短消息  加为好友  QQ
我也是很觉得M不应该导致指挥班子需要一个玻璃舷窗。我上面说的意见是针对“需要一个或多个法罗斯灯塔安置传感设备”来得。

只能用传统来解释了么?指控即使在M下也该由CIC完成。

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-2-13 11:18  资料  短消息  加为好友 
反正特意把舰桥那薄皮饺子弄那么高,不但不合理,关键是效能其实根本没得到提高

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巴巴利中尉



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发表于 2009-2-13 11:22  资料  短消息  加为好友 
回复 #48 hikarihikari 的帖子

也就是说这是官方设定上的纰漏?我一个朋友说是抄二战时期战舰抄过火了

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发表于 2009-2-13 11:26  资料  短消息  加为好友  QQ
存在舰桥是对的,就是传感平台。当然还有设计美学的要求。

问题是为什么要在玻璃后面指挥。除非舰桥防护优秀,装甲盖板放下来防护效能堪比CIC,加上被弹面积小。

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-2-13 11:26  资料  短消息  加为好友 
不是纰漏,是明知不合理但是要这么做
早期设定是一点,比较好看是一点,再有就是最早这么做了,后面的设计为了照顾设计和风格的延续性一般也不会去大手术

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David-Lee

姆Q~~~~


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发表于 2009-2-13 11:57  资料  短消息  加为好友  添加 David-Lee 为MSN好友 通过MSN和 David-Lee 交谈
玻璃舷窗都是一般航海用的.战斗时的第一步骤就是放下装甲舷窗,然后开大屏幕. 一年战争后的舰艇不基本都有内藏的CIC和下降式战斗舰桥么.

另外光光拿银英出来是不合适的.同盟军的船大部分都是暴露式大舰桥,只是船大了没GUNDAM明显.MACROSS的铅笔船其实也是暴露式大舰桥.也是因为船大了不明显而已

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-2-13 12:00  资料  短消息  加为好友 
我这会儿贴图不方便
另外你也说了船大体现不出来
这就是个比例问题,UC系的BB,CL们舰桥是咋暴露的

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cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


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Robin567

算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..


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发表于 2009-2-13 12:22  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2009-2-13 12:00 发表
我这会儿贴图不方便
另外你也说了船大体现不出来
这就是个比例问题,UC系的BB,CL们舰桥是咋暴露的

类似于旧日本海军的塔状舰桥,在比例上看上去还是比较巨大的。
干掉舰桥的效能又有多大?

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-2-13 12:55  资料  短消息  加为好友 
舰长,指挥体系一票人死完了你不退出战列?
动力系统啥的都好,但指挥体系那是高度集中的

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发表于 2009-2-13 13:39  资料  短消息  加为好友  添加 另類人 为MSN好友 通过MSN和 另類人 交谈 QQ
回复 #55 Robin567 的帖子

舊日本海軍的艦橋集中了觀測儀器,無線電通訊設施,航海室和戰鬥室,無論什麽時候這裡被打中都是嚴重損失高級指揮人員的份。

但是,鄙人個人認為,正如一篇文章中提到扎古的外露管線“雖然人們都質疑外露管線的生存能力,但是實戰證明外露管線被命中的概率并不高出普通的多少,而外露管線帶來的易整備性可以抵消那一點點危險”,高聳的艦橋并不一定如我們想象般容易成為攻擊目標:瞄準艦橋和瞄準艦體的難度區別,顯而易見。

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2009-2-13 13:42  资料  短消息  加为好友 
中弹率是不高,不过在真空环境里能废掉你管线和对舰桥造成伤害的可不止直击

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Fight Against Fate


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发表于 2009-2-13 13:45  资料  短消息  加为好友  添加 另類人 为MSN好友 通过MSN和 另類人 交谈 QQ
回复 #58 hikarihikari 的帖子

鄙人只是做一個類比的猜測而已,若是閣下有異議,那么就請嚴格論證吧,是否設計人員考慮不到太空環境下的正常宇宙塵埃、小隕石等等因素。

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发表于 2009-2-13 17:29  资料  短消息  加为好友 
其实对OYW前的远距离炮战来说,舰桥什么形状什么位置区别真的不大……

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