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» [小众讨论]实况力量棒球携带版4
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标题: [小众讨论]实况力量棒球携带版4
パワプロ君
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#1
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发表于 2009-9-30 14:22
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[小众讨论]实况力量棒球携带版4
先开坑
打算回去先开个情热模式试试
mylife的模式和3变化不大,其实挺希望它沿用15或者2009的那种“器”的模式
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#2
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发表于 2009-9-30 17:53
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新马甲?
Ramba
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#3
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发表于 2009-9-30 17:58
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一开始做人脸的时候囧了,敢达都能做出来
パワプロ君
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#4
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发表于 2009-9-30 18:07
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默认的操作模式从analog变成了digital,果然连制作者都觉得PSP的摇杆很口胡么
感觉电脑难度似乎比以前高那么点?3的めちゃつよ打起来还过得去,怎么到这边连つよい都那么累了……
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#5
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发表于 2009-9-30 18:10
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DFF默认是摇杆
所以第一件事就是把操作换掉
无双也是
Ramba
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#6
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发表于 2009-9-30 18:28
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这次青木宣亲弱化得家都找不到了,连average hitter和内野安打都没了
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本帖最后由 Ramba 于 2009-9-30 18:29 编辑
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パワプロ君
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#7
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发表于 2009-9-30 18:29
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阪神多了个打力A的老外
Ramba
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#8
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发表于 2009-9-30 18:30
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还有mench那个超水货
话说デントナ的能力值给的也太低了吧?从现在的数据看完全不比ブラゼル差嘛。养乐多算是完了,投手阵还说得过去,打线只剩宫本慎也了
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本帖最后由 Ramba 于 2009-9-30 18:36 编辑
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cybergninja
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#9
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发表于 2009-9-30 20:11
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其实我一直觉得PSP版的强振就是摆设……除了电脑偶尔会给中路直球,其他球靠十字键根本打不中,摇杆又磋
抜き足差し足忍び足……
Ramba
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#10
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发表于 2009-9-30 22:17
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打比赛的时候除了4棒从来不强振
cybergninja
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#11
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发表于 2009-9-30 22:19
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正中直球我会瞬切强振,其他情况下坚决不切……
抜き足差し足忍び足……
Ramba
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#12
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发表于 2009-9-30 22:23
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4棒无条件强振,弹道太高不强振也是个外野飞球
cybergninja
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#13
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发表于 2009-9-30 22:23
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金本的强振,那圆圈太小了……
抜き足差し足忍び足……
Ramba
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#14
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发表于 2009-9-30 22:29
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盖耶尔不比金本大,而且两好球后meet的框小的跟强振差不多。。。反正我4棒就是碰运气,碰到最好碰不到拉倒,主要火力点是3棒和5棒,可是这次青木囧掉了
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-9-30 22:30 编辑
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cybergninja
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#15
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发表于 2009-9-30 22:47
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我是全员安打流,HR的支数少得用手指头都能数出来
抜き足差し足忍び足……
cybergninja
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#16
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发表于 2009-10-2 20:47
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情热模式实在是还没摸着门路……点数完全不够用啊……
养成模式。pawapuro大学,搞了个投手
虽然说看上去很好,但是每次去2ch讨论板看到一堆人养出双A就觉得很orz
然后,用这个投手第一年的mylife,难度极乐(打算手动调整难度,第一年普通,后面逐年加难),结果就……完全试合达成
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本帖最后由 cybergninja 于 2009-10-2 21:16 编辑
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抜き足差し足忍び足……
navarra
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#17
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发表于 2009-10-2 22:14
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官方要发售收录系列数个人气success模式剧本的psp游戏......
[
本帖最后由 navarra 于 2009-10-2 22:20 编辑
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#18
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发表于 2009-10-2 22:38
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恩,这消息很久前就有了
不过……老实说,玩多了那模式就会想动用金手指……
抜き足差し足忍び足……
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#19
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发表于 2009-10-3 21:06
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这游戏真好玩,可是我玩不来........个人生涯那个状态总是最差,囧....都不练习了完全没效果,我选了好几次黄色现在状态上升,但是没反应,难道不是那个意思,红色状态保持是什么意思,既然有能上升的会什么还要有保持的选项
drei
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#20
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发表于 2009-10-3 21:38
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my life-投手的悲剧的一生
cybergninja
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#21
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发表于 2009-10-3 22:24
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于 2009-10-3 21:06 发表
这游戏真好玩,可是我玩不来........个人生涯那个状态总是最差,囧....都不练习了完全没效果,我选了好几次黄色现在状态上升,但是没反应,难道不是那个意思,红色状态保持是什么意思,既然有能上升的会什么还要有保持的选 ...
一个是加快你现在的状态上升/下滑速度,一个是减慢
比如说你在好状态开始下滑的时候可以考虑减缓下滑速度,在状态谷低的时候要速升
抜き足差し足忍び足……
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#22
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发表于 2009-10-4 00:06
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cybergninja
于 2009-10-2 20:47 发表
情热模式实在是还没摸着门路……点数完全不够用啊……
养成模式。pawapuro大学,搞了个投手
虽然说看上去很好,但是每次去2ch讨论板看到一堆人养出双A就觉得很orz
39282
然后,用这个投手第一年的mylife,难度极乐(打算手 ...
my life继承3代success做的一个投手,球速163,控球160,体能163,弹指球6级,难度极恶,第一年完全试合两次,防御率0.76,投手四冠。当然是在难度还没有调整上去的时候。现在第二年,难度已经到了最高,被本垒打全联盟最多,好在大都是solo,另外基本上每局都会放走者上得点圈,弹指球无法选择角度的弱点完全暴露,那叫一个痛苦啊
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-10-4 00:11 编辑
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#23
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发表于 2009-10-4 00:13
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于 2009-10-3 21:06 发表
这游戏真好玩,可是我玩不来........个人生涯那个状态总是最差,囧....都不练习了完全没效果,我选了好几次黄色现在状态上升,但是没反应,难道不是那个意思,红色状态保持是什么意思,既然有能上升的会什么还要有保持的选 ...
状态往下跑的时候买个游戏机不停地打游戏,打通了箭头会往上,如果已经是往上则状态再升一级
cybergninja
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#24
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发表于 2009-10-4 00:42
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只有体育游戏通关会提状态的吧
你这投手有多少特殊能力……我觉得点数不够用啊……
普通难度的完全试合还是挺方便的,难度上去之后弹指球很容易被本,所以我搭了一个伸卡……
而且弹指6我觉得高了,这么大的随机变化基本就是在赌博……
抜き足差し足忍び足……
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#25
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发表于 2009-10-4 01:06
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低め○、キレ4、逃げ球、打球反応、尻上がり、打たれ強さ4、重い球、另外很蛋疼的搞了个バント職人
运气好撞到个天才型,初期能力就高,ダイジョーブ博士的肉体改造成功,外加利用金手指的即时存档功能回避了降能力的剧情,而キレ4、逃げ球、打球反応都是通过剧情习得
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-10-4 01:11 编辑
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cybergninja
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#26
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发表于 2009-10-4 01:37
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我和大丈夫博士有仇的……造了无数人,一次都没碰到过
天才型之前有出过个,可惜被我练废了,从来没有想到去用即时存档啊
抜き足差し足忍び足……
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#27
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发表于 2009-10-4 16:24
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研究オリ変,搞出一个往上跑的直球
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#28
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发表于 2009-10-4 17:41
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弹道2力量159是不是打不出本垒打,好几次感觉打击的非常好就是打不出本垒打
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发表于 2009-10-4 17:55
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平飞球也可以出本垒打,甲片人曰弾丸ライナー,只不过碰到像yahoo!japan,札幌dome之类护栏比较高的球场就不容易飞上去了
曾经在东京dome不用强振的情况下两打席连续本垒打
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#30
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发表于 2009-10-4 18:59
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个人生涯,职业初全垒打目标完成不能啊
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#31
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发表于 2009-10-4 20:54
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力量159不可能打不出本垒打的吧。实在不行只有提升弹道了,赶快把个妹子结婚,然后每年2/14她会送你一本野球伟人传,不停地看
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#32
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发表于 2009-10-4 21:57
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最好的一次是打出到正好在草地和护栏当中的褐色地方,打不出比这个更好的成绩了orz
结婚要钱吧,最起码得买个戒指和房子吧,我穷.........通过那个MVP才搞了400W现在全身上下一共才600W,买了戒指没钱买房了,工资不见涨啊,虽然我本垒打没有盗垒无,安打和打分点不少了
我通过练习一年多了,这弹道看看每次都在长怎么就是不升级
疲劳度现在暴高,汉方药买光了,不知道怎么降
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#33
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发表于 2009-10-4 22:16
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戒指200w,分期付款弄个房子也花不了多少钱。这游戏最烧钱的其实是每年的捐款,那个混蛋教练在捐的金额后面多加了一个0,投手可以选择中继点和救援点回避,打者就没办法了,捐得少就说明成绩差,成绩好了又要破产,那叫一个苦啊
弹道靠练基本是练不上去的,多打本垒打和看野球伟人传是最快的办法。。。
除非你有消除疲劳的道具,不然就没法降了
cybergninja
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发表于 2009-10-4 23:01
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Ramba
于 2009-10-4 16:24 发表
研究オリ変,搞出一个往上跑的直球
那不是rising shot么......
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发表于 2009-10-4 23:02
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看来打不出本垒打是因为我按X的时间掌握不对了,我站右侧打击的,球往左边老是飞出界.....要是能打出正中间应该有希望出本垒打
cybergninja
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#36
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发表于 2009-10-4 23:02
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弹道可以靠自主练习加,或者本垒打
2弹道159力量打HR应该很轻松才对啊......?
捐款似乎只有第一年+0,后面就正常了吧
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Ramba
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发表于 2009-10-4 23:25
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cybergninja
于 2009-10-4 23:01 发表
那不是rising shot么......
不是,我是改出来的。rising shot只是稍微上升,我这个的高度足够飞进后方看台,投球点放到最低都进不了好球区。而搞笑的是捕手居然能把这个球接住
捐款永远都是多个0的,3代投手一个赛季40胜要捐掉6000w以上
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-10-4 23:34 编辑
]
Ramba
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#38
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发表于 2009-10-4 23:30
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クレス
于 2009-10-4 23:02 发表
看来打不出本垒打是因为我按X的时间掌握不对了,我站右侧打击的,球往左边老是飞出界.....要是能打出正中间应该有希望出本垒打
两翼只有100米,中坚有120米,所以自然是两翼更容易出本垒打。像你这样往反方向打的话,广角打法有没有?没有的话要打出本垒打的确稍微有点困难
享年二十
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#39
使用道具
发表于 2009-10-5 12:59
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有没有高人给点心的攻略啊
比如投手育成怎么加点 特殊能力学习 变化球哪些比较好 特殊事件的触发等
クレス
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发表于 2009-10-5 15:22
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回复 #36 cybergninja 的帖子
发现力量这个数值对我是摆设,现在就算力量183和159没区别原来能打多远现在还是多远
回复 #38 Ramba 的帖子
是训练那个在休息下面的选项?选过这个看不加能力加个看不懂的貌似是技能什么的就没在练习过了
第2年了,弹道还是不见升级,我有空就自主训练的呀,这能力看看已经满了快要升了,但偏偏就是不升。打者排行中我除了本垒打是0个,打率打点出场率都是第一
fan人数有啥用
那个sayuri太傲娇了,我花那么钱约她那么多次好不容易5星了,送戒指结婚死活不答应3个选项都选了,难道是因为我没有房子,我钱现在只够分期付款一户建D,可是我想直接分期豪宅A或者B,剩的浪费9年时间去分期一户建D。车的种类有什么用?3个车库的房子好还是2个好点?
剧情里貌似有个什么社会公益事业,我看到别人一个本垒打捐100W,我想想算了,我哪来那么多钱,年薪才5500W,还要扣税,要冲击榜首一个月起码25个,我要是开始能打出本垒打,我钱就全没了
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