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» 话说 日本电脑除了工口游戏外很少导致的一个弊端
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标题: 话说 日本电脑除了工口游戏外很少导致的一个弊端
多洛蕾丝
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#1
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发表于 2009-6-28 00:40
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话说 日本电脑除了工口游戏外很少导致的一个弊端
其实觉得像机动战士VS系列的游戏 完全可以放到电脑上做成一个类似于现在SD高达那样的游戏啊
可惜日本的电脑游戏普遍没人关注 导致了电脑上基本就没机动战士的游戏 郁闷啊
BBBBBZERO
正直的少年A
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#2
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发表于 2009-6-28 00:42
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也就是说VS系列做成街机也比做成PC要差?
最近都在填坑啊~~~~
weiting700
可动狂乃化不可动为可动の男 ...
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#3
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发表于 2009-6-28 00:46
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玩过ACE后,觉得VS系列是渣的路过
(要是认为有冒犯的话就喷吧)
“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
不灭的杂兵
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#4
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发表于 2009-6-28 01:55
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ACE和VS系列就算不成一类游戏吧
gihren
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#5
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发表于 2009-6-28 02:10
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GVG么,至少平衡性比联对扎好多了.
另外PC上有GUNDAM的游戏哦.PC98......
主题也没说错,鬼子做的PC游戏大多是工口......
[
本帖最后由 gihren 于 2009-6-28 02:18 编辑
]
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#6
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发表于 2009-6-28 02:58
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關于GVG在PC上移植我也有同感,怎么也比棒子做的SD敢達OL要好幾百倍
前提是GVG日本人自己開發PC OL版
RTX-007
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#7
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发表于 2009-6-28 08:51
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PC上他们还有很多不XX的美少女游戏。从我能听说的游戏看,感觉XX和不XX一半对一半
PC98能叫PC吗?反正不是IBM PC
ShirohAmada
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#8
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发表于 2009-6-28 10:27
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weiting700
于 2009-6-28 00:46 发表
玩过ACE后,觉得VS系列是渣的路过
(要是认为有冒犯的话就喷吧)
你这就像拿横版过关游戏和KOF系列做比较一样(满足你吧)愚蠢
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#9
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发表于 2009-6-28 10:48
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要是做到电脑上MS就笑了
一入百合深似海 从此BG是路人
hanapapa
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#10
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发表于 2009-6-28 12:01
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pc98上有几部高达相当不错呢
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#11
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发表于 2009-6-28 20:31
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LZ有没有想过
如果都出PC版,几十万台,几百万台,几千万台,几亿台的PS,PS2,PSP,PS3都卖给你?
守りたい世界があるんだ!
xtl150ok
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#12
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发表于 2009-6-28 20:52
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其实11区的PC游戏我也就玩OOXX的
TojoAya
(我的指南针目前向东)
我的指南针总是东西不定 ... ... ...
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#13
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发表于 2009-6-28 20:59
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xtl150ok
于 2009-6-28 20:52 发表
其实11区的PC游戏我也就玩OOXX的
注意身体
游荡的幽灵
Победа или смерт ...
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#14
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发表于 2009-6-28 21:00
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LS+1
不重口的还不行。
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#15
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发表于 2009-6-28 21:40
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weiting700
于 2009-6-28 00:46 发表
玩过ACE后,觉得VS系列是渣的路过
(要是认为有冒犯的话就喷吧)
路过喷一下
先不说VS系列怎么怎么神
就算没VS系列
ACE系列也一样是渣
EvilEye
喜多村肥梨命
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#16
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发表于 2009-6-28 21:41
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11区的所谓动作游戏的引擎在PC上表现实在不咋地
PC上还是安心做美帝的枪车球好。。物理引擎,破坏效果满塞
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#17
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发表于 2009-6-28 21:41
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多洛蕾丝
于 2009-6-28 00:40 发表
其实觉得像机动战士VS系列的游戏 完全可以放到电脑上做成一个类似于现在SD高达那样的游戏啊
可惜日本的电脑游戏普遍没人关注 导致了电脑上基本就没机动战士的游戏 郁闷啊 ...
鼠标键盘操作纱布
有延迟后导致战斗不畅快更纱布
loralora
(偉大な班長さま)
林修
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#18
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发表于 2009-6-28 21:58
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哪个利益多就做哪个
PC上做的少说明个啥问题自己考虑去
蚩尤
一邪
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#19
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发表于 2009-6-29 02:41
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高达动作类游戏只研究高达战绩,别的只是随手拿来玩玩的,对我个人来说完全没有研究的价值
3D之萌-安妮·海瑟薇
HeeroChris
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#20
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发表于 2009-6-29 10:41
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gihren
于 2009-6-28 02:10 发表
GVG么,至少平衡性比联对扎好多了.
GVG平衡性比连扎好的话,为什么GVG里会出现7强?
hanapapa
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#21
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发表于 2009-6-29 11:16
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强弱的评选跟上手难度也有关吧
琳玛奥
NP0201
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#22
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发表于 2009-6-29 11:25
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也只有FALCOM这样不入流的厂商在PC上下大力气吗
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#23
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发表于 2009-6-29 11:42
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GVG的贫富差距没联扎大吧
守りたい世界があるんだ!
HeeroChris
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#24
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发表于 2009-6-29 11:52
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差多了,连扎2 2V2里除了黑强、炮强外没有什么很明显破坏平衡性的机体,1V1里的话算上传说等几台,也不比GVG里7强来得多,来得无赖
不过毕竟GVG是初作,不成熟也很正常,看NEXT里如何调整
シロッコ
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燃え尽きるまで!
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#25
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发表于 2009-6-29 12:43
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目前VS系列还没有能超越连扎2的作品
但是我期待以后一定有
JimRaynor
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#26
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发表于 2009-6-29 20:51
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loralora
于 2009-6-28 21:58 发表
哪个利益多就做哪个
PC上做的少说明个啥问题自己考虑去
做個GVG online總不會比棒子的SD敢達OL差吧
Titans show no mercy to evil Nod
シロッコ
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#27
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发表于 2009-6-29 21:13
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JimRaynor
于 2009-6-29 20:51 发表
做個GVG online總不會比棒子的SD敢達OL差吧
GVG是个CU向游戏,并不是说没有LU玩,但是LU至少无法持久
ONLINE是LU向经营思路,并不是说玩的人都是LU没有CU玩,但是主要还是靠LU来支撑经济收益,CU人少。
混在一起的结果就是不伦不类
[
本帖最后由 シロッコ 于 2009-6-29 22:33 编辑
]
JimRaynor
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#28
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发表于 2009-6-29 22:10
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那也是,所以真有PC我也希望是有聯機功能的單機,而不是那悲劇的Online
loralora
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#29
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发表于 2009-6-29 22:44
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JimRaynor
于 2009-6-29 20:51 发表
做個GVG online總不會比棒子的SD敢達OL差吧
你给钱?
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#30
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发表于 2009-6-29 23:57
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嘛,說到底日本人就是對PC沒愛。
習慣問題,歐美大把PC游戲錢怎么來?還不是公司資源調配問題——只要他們想做,先不管市場反應如何
不過在中國隨便一個垃圾網游都能賺錢,日本方其實可以考慮考慮 -3-
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hikarihikari
(QJID算个球)
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发表于 2009-6-30 00:20
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loralora
于 2009-6-29 22:44 发表
你给钱?
你这是纯粹的抬杠
他出钱,行,那到时候要赚了别过来扯J8版权利益都归他干不?
谁不知道做游戏要砸钱
问题不在于这个,在于投入了能不能赚钱
当然话说回来,11区本土厂商的OL游戏表现都很囧倒是不假
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#32
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发表于 2009-6-30 00:30
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聰明的日本廠商會跑國外,例如小島這次搞多平臺同步開發,包括了PC。
Gundam就這么甘于留在日本發展嗎
xtl150ok
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#33
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发表于 2009-6-30 00:32
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我很好奇刚打木在西方的接受程度,很受欢迎还是被塞抹布还是被无视
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#34
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发表于 2009-6-30 00:39
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西方還是變形金剛更有人氣吧。
Gundam也有專業的英文站,官方也有英文版GUNPLA銷售網,Youtube上也有不少那些地區的追隨者(當然當中有多少是亞洲籍就不清楚了)。一定的人氣應該還是有的。不說歐美,就說亞洲各國那高企的人氣就足夠日本重視下國外市場吧……可現在為止觸手伸得還不夠,至少游戲領域是這樣,Gundam Game多數只有日文版不是么
[
本帖最后由 JimRaynor 于 2009-6-30 00:40 编辑
]
hikarihikari
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发表于 2009-6-30 01:05
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JimRaynor
于 2009-6-30 00:39 发表
西方還是變形金剛更有人氣吧。
Gundam也有專業的英文站,官方也有英文版GUNPLA銷售網,Youtube上也有不少那些地區的追隨者(當然當中有多少是亞洲籍就不清楚了)。一定的人氣應該還是有的。不說歐美,就說亞洲各國那高企的人 ...
实际上在抱怨GUNDAM相关产业在美国逐年下降前,笨呆首先应该反省自己的策略
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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发表于 2009-6-30 01:21
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反正Bandai做得推廣真的相當不夠,是怕走出國外高風險呢還是怎么樣我是不清楚了。
不過沒風險怎么會有回報呢。而且中國都已經推廣GUNPLA了,游戲部分則停滯不前,居然還要假手于韓國人。單機因盜版而沒相關計劃還好說,但OL部分是怎么也想不通。Bandai請不要舉上一個失敗的引進來說事,那個本身制作和主流口味的差距就有問題。
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MR.BIG
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发表于 2009-6-30 02:35
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HeeroChris
于 2009-6-29 11:52 发表
差多了,连扎2 2V2里除了黑强、炮强外没有什么很明显破坏平衡性的机体,1V1里的话算上传说等几台,也不比GVG里7强来得多,来得无赖
不过毕竟GVG是初作,不成熟也很正常,看NEXT里如何调整 ...
- -~黑强,炮强还不够啊?
还有那用到烂的速度模式...
GVG好的地方在于,3000的跟1000的并非相差10万8千里.连扎2的话..............有些差距是无法弥补的...就算消耗的战力的不同,都补不回来.
机体是多,可是有些机根本见不得人.
シロッコ
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发表于 2009-6-30 06:28
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MR.BIG
于 2009-6-30 02:35 发表
- -~黑强,炮强还不够啊?
还有那用到烂的速度模式...
GVG好的地方在于,3000的跟1000的并非相差10万8千里
.连扎2的话..............有些差距是无法弥补的...就算消耗的战力的不同,都补不回来.
机体是多,可是有些 ...
HeeroChris
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发表于 2009-6-30 09:30
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MR.BIG
于 2009-6-30 02:35 发表
- -~黑强,炮强还不够啊?
还有那用到烂的速度模式...
GVG好的地方在于,3000的跟1000的并非相差10万8千里.连扎2的话..............有些差距是无法弥补的...就算消耗的战力的不同,都补不回来.
机体是多,可是有些 ...
才2机,很多么?跟GVG7强+1,再算上PSP版里追加的命运比比看,这9部机体里哪部不是可以把人恶心死的?还没算上9S NT1和浮空小V这种特殊无赖用法
SPEED比其他2个爆种强太多,的确是这样,不过GVG里没觉醒系统,不能拿这个跟GVG比。
老西标红那句我也不吐槽了,无论HP、火力、BOOST槽乃至格斗性能1K和3K都没法比。
连扎2里很多冷门机体没啥人用倒是真的,不象GVG里每部机体都有自己的特点,再烂的机体也有人用得欢
MR.BIG
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使用道具
发表于 2009-6-30 11:26
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"不象GVG里每部机体都有自己的特点,再烂的机体也有人用得欢"
这就是平衡性.
如果3000对1000无优势那就不平衡,但是1000一无是处就干脆别做出来.因为游戏不光是对战,还有打COM.
就象BLZ的设计师说"所谓的平衡不是只考虑PVP或PVE的"
如果设计了3个系统,其他2个是鸡肋,其中一个特别突出,那就是设计上的结构失调了.
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