标题: 【转】《星际争霸2》将于今年7月27号面市
KUSOSO

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发表于 2010-5-4 21:59  资料  短消息  加为好友 
【转】《星际争霸2》将于今年7月27号面市

暴雪娱乐今日宣布,备受期待的RTS大作《星际争霸:自由之翼》将于今年7月27日与北美、欧洲、南韩、新澳、俄罗斯、墨西哥、新加坡、印尼、马来西亚、泰国、菲律宾、港澳台地区的玩家见面。

  “许多年来我们都在期盼重回星际争霸的世界,这一刻就要到来,为此我们极为振奋”,暴雪首席执行官及创始成员Mike Morhaime称,“感谢广大beta测试人员的努力,我们在步入开发最终阶段之际迈出了坚实的一步,几个月后我们就能用《星际争霸II》和新的战网系统招待全球玩家了。”

  暴雪将在实体零售版首发之后开通在线发布平台,玩家可在暴雪网上商店买到该作的数字发行版本。





7/27找乐子用的





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xtl150ok



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发表于 2010-5-4 22:05  资料  短消息  加为好友 
电脑只能跑最低特效泪目

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古式ゆかり



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发表于 2010-5-4 22:08  资料  短消息  加为好友 
大陆玩家纷纷表示繁体版乃至英文版不存在识别障碍。

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Kyon虚

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发表于 2010-5-4 22:08  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
这两年里有得是更新颖的RTS,早就乐不思蜀了,也习惯对SCII一点都不期待了

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NishinoTsukasa



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发表于 2010-5-4 22:17  资料  短消息  加为好友 
就是没有大陆,OY

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KUSOSO

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发表于 2010-5-4 22:22  资料  短消息  加为好友 
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要塞

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发表于 2010-5-4 22:40  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 KUSOSO 于 2010-5-4 22:22 发表
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战锤40K2 最高指挥官2 CC4

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CaptainDragoon (老肖)

黑色梦魇战团第一连连长 ... ...


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发表于 2010-5-4 22:47  资料  短消息  加为好友  添加 CaptainDragoon 为MSN好友 通过MSN和 CaptainDragoon 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 要塞 于 2010-5-4 22:40 发表



战锤40K2 最高指挥官2 CC4

40K2同推荐 CC4保留意见了  最高指挥官2没玩过

其实大陆版有么有无所谓,台湾版一样玩,关键是把电压超高的中文语音一定要换掉啊换掉





Cowards die in shame.
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zetafan1982

貓頭黨 電車色狼


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发表于 2010-5-4 23:19  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 CaptainDragoon 于 2010-5-4 22:47 发表


其实大陆版有么有无所谓,台湾版一样玩,关键是把电压超高的中文语音一定要换掉啊换掉

+1

不知道RPG和STG是不是也得聯戰網才能玩

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KUSOSO

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发表于 2010-5-4 23:24  资料  短消息  加为好友 
回复 #7 要塞 的帖子

我配置不够 杯具了





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TRUNKS (トランクス)

目指:太平洋!!


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发表于 2010-5-5 00:58  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
配置是啥






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galford (月城雪兔)

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发表于 2010-5-5 07:52  资料  短消息  加为好友  添加 galford 为MSN好友 通过MSN和 galford 交谈 QQ
不是很有爱,但是估计会有D版补丁什么的





http://www.srw00.com/hopegundam/Download.htm
SRW系列游戏下载,欢迎光顾!!

http://kcm.kamiro.cn例大祭资源站点
http://blog.sina.com.cn/dkgalford我的BLOG
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14th

活人的心!!!


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发表于 2010-5-5 16:16  资料  短消息  加为好友 
据说这次在战网里加入了成就系统~~

就是说你得买个战网号~

山口山贻害无穷啊~~





The Blackest Night falls from the skies...至黑之夜遮天日
    ...the darkness grows as all light dies...此消彼长暗吞光
    ...we crave your hearts and your demise... 剜心摄魂汝命毙
    ...by my Black Hand-- the dead shall rise!      亡灵复出黑手役!
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Kyon虚

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发表于 2010-5-5 20:41  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 KUSOSO 于 2010-5-4 22:22 发表
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这两年主要沉迷过三款:英雄连、冲突世界、红警3~~

个人最推荐WIC,其次COH……至于RA3,就看对C&C传统有没有爱了……

C&C4嘛……大体上就是RA3+WIC感觉……没找人联过机不敢多说

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BBBBBZERO

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发表于 2010-5-5 21:27  资料  短消息  加为好友 
嘛……暴雪又出来娱乐人了?





最近都在填坑啊~~~~
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KUSOSO

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发表于 2010-5-6 18:54  资料  短消息  加为好友 
RA3的真人过关视频很好看





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pikachou



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发表于 2010-5-7 09:01  资料  短消息  加为好友 
我是五元党,期待被剧透。当年玩SC时,FENIX两次阵亡真是揪心,现在寄希望于ZERATURL了。





一年战争就要开始了。。。
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xtl150ok



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发表于 2010-5-7 09:55  资料  短消息  加为好友 
表示RA3不及RA2顺手,每个兵种一个技能,大部队打起来的时候来不及操作 幻影坦克玩不了无双就算了,EA你还我耐打无比的基洛夫

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Kyon虚

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发表于 2010-5-7 14:01  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #18 xtl150ok 的帖子

RA3中的大多单位不是决战单位,那些技能主要用在局部缠斗、特种强袭和穿插偷袭上。这种情况时不会使用超过2-3种单位,决战阵容中的主要单位也不会超过4种,几种搭配用熟了以后操作并不困难。不得不说,经过EA在将军和C&C3两代的操作优化后,RA3的操作至少比暴雪系要容易上手。

光棱坦克海地面强推本来就是当年RA2时的Imba啊 ……现在的光谱坦克的依然是直瞄输出最高,而且秒杀步兵。出场率低只是盟军一般战术不用Tier 3而已……有一次和一盟军拉锯耗到了T3,结果被光谱和雅典娜在一个斜面上猥琐死……

现在的基洛夫一样是RA3里最坚固的单位,只是游戏节奏提升了,其战略价值完全被那倒霉的速度抵消了……

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KUSOSO

准将


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发表于 2010-5-7 19:38  资料  短消息  加为好友 
回复 #17 pikachou 的帖子

Z他基友1的时候就光荣了,主子资料片被NTR,目前在异种神交





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NuGUNDAM

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发表于 2010-5-7 22:04  资料  短消息  加为好友  QQ
十个基洛夫黑压压的飞,所到之处人畜不留。除了百合子一抛就是一个之外,基本上遇不到什么天敌。基洛夫基本上也算是决战兵器。






……
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天田士郎



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发表于 2010-5-8 09:07  资料  短消息  加为好友 
最新消息是优化了对多核CPU的支持,暴雪终于开窍了?

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xtl150ok



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发表于 2010-5-8 09:41  资料  短消息  加为好友 
怎么我感觉这次基洛夫没有以前耐打了,以前除了盟军巡洋舰其它单位打基洛夫几乎感觉不到伤血,好吧其实盟军巡洋舰的防空能力也是个BUG般的存在...雅典娜的凶恶度也不及光棱,毛军的导弹不能拦截了倒是头顶青天
我决战档次很低的,一般一票毛军小坦克带点镰刀机甲就推过去了,再加俩牛蛙

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Kyon虚

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发表于 2010-5-8 11:59  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #23 xtl150ok 的帖子

主要是RA3里空军成了完整的第三兵种,所以防/制空单位都增多增强了……在阿波罗、水翼、VX等逆天输出面前,基洛夫确实压力很大……

一次和友人打着玩,把他虐到海上去了,他就剩一个矿几个海豚外加16艘水翼船。我邪恶的占着4个矿堆了21艘基洛夫过去,结果连他的基地的边都没挨着就都被水翼干光了

雅典娜属于“高爆”类伤害,对天启、鬼王这样的重甲是250%杀伤。靠着极远的射程点杀缓慢的重装甲是极为逆天的。重要的是雅典娜是首发必中的,而咱们的V4不带制导,基本打不中有生单位,只能用来打打防御建筑。

苏联的T2和T3都极为强大。个人也比较喜欢T2时的苏军,边打边吸边压的铁锤是性价比最高的装甲单位,兵车通吃的双刃是对地火力最强的空军。再加上凶猛熊和防空兵(这个最变态),借在3矿卖本后趁着膨胀到顶点的经济泡沫,一鼓作气把还如同塑料一般的敌人直接推掉。除非对方的盟军或帝国是骚扰和游击高手,否则很难挡住这一击,至少要被赶到海上。

所以后来1.11版后铁锤和防空兵消弱后,我就不玩RA3了 ~~~

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NuGUNDAM

新手村半吊子村长


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发表于 2010-5-8 19:31  资料  短消息  加为好友  QQ
V4能被雅典娜的盾挡下来。

V4没有终端制导,但有前端制导。






……
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dstar (晓星)

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发表于 2010-5-8 21:51  资料  短消息  加为好友  QQ
对战菜鸟表示没局域网对战毫无压力,玩单机战役/任务才是正道。





QUAGIS?
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x698



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发表于 2010-5-9 13:34  资料  短消息  加为好友 
RA3重点是R沟化的娱乐性质 ,平衡性太差,反而感觉多人玩CNC4有趣 ,玩竞技性高的还是期待SC2

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Kyon虚

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发表于 2010-5-9 16:11  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #27 x698 的帖子

“娱乐性”、“平衡性太差”?你真认真对比过C&C3和RA3的对战就不会这么说了。C&C3:TW进过一次WCG,结果根本没一场比赛有人留着基地升T2,全是卖本爆牛攒兵海。而RA3的整体节奏一直控制很好,每周的十佳战报上从各种规模长度的战局都有,各种猥琐偷袭、步兵Rush、装甲互拆、空地协同,多样性好得很,没有多少imba和万金油战术。

EA的RA3战网人气一点也不差,很多人买回来RA3都没工夫去通单机看R沟。

C&C4与其说是C&C系的新作,不如说是地面控制系的,跟前作根本没可比性。对战没找人打过意见上我保留。

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KUSOSO

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发表于 2010-5-9 17:24  资料  短消息  加为好友 
我喜欢星际主要是故事比较曲折





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xcross



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回复 #28 Kyon虚 的帖子

CC4是CC系列的战锤,小队配合还是很有趣的,和前几代比起来更强调配合

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KUSOSO

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发表于 2010-5-18 22:20  资料  短消息  加为好友 
星际2 优化的是N 卡还是A 卡?





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