我重申一遍,你们的高速可能能够有效干扰旧式坦克的瞄准,但是MS的火控计算机是为了在宇宙中捕捉每秒数公里速度的物体设计的,不要在这样的火控系统前班门弄斧。侧翼迂回必须停止使用,你们应当注意以正面装甲面对目标。MS的自动炮射速高而初速低,直线冲击很容易被计算轨迹并遭到火力覆盖。
120速射炮初速不高,在4000米的距离上你们完全有机会通过不规则的转弯,加速或急停躲避打击。即使撤退时也不能掉头暴露后方,而应该以倒档重复上述动作。
即使由于某些与原因不得已需要暴露侧面,也必须在烟幕或地形的掩护下进行运动。你们的正面装甲有2500MM RHA,但是如果被多发HEAT连续命中依然会被击穿或整块崩落。驾驶员必须在听到激光照准告警后立即进行机动规避。你们必须明白你们面对的是什么样的对手,他们有能力击穿你。你们必须尽力避免这种情况发生,而不是像过去一样不在乎的硬抗下一发炮弹并借此嘲笑对手的无力。
我注意到你们的射击方法问题严重。MS是一种可以进行三维机动的武器,这使预测其机动尤其困难。交战距离的增大也加重了这一问题。你们经常集中数辆车以齐射的方式集火打击一部MS。这种射击方式效率极其低下,MS只需进行跳跃就可以完成规避。对抗MS必须进行合理的火力分配,并且保证火力的持续性。因此在反MS作战中不应进行齐射,而双炮轮流射击应该瞄准不同的位置。基本的原则是三辆车对抗一部MS,射击窗口是以MS为核心,左右各20-25米,上方侧上方20米,面积800-1000平方米的区域。首发瞄准MS胸部,随后1-3秒内各车应按事先约定的火力分配向MS两侧和上方射击,以期封锁其规避路径提高毁伤概率。我们认为这是一种较为科学的射击法。为此,根据敌方MS的活动规律,基层部队作战的最小单位应该为连。基层指挥员必须有能力对部队进行充分的协调,以科学的分配火力,达成部队火力投射的最高效能。
蒲普·卡里乌斯技术少将
0079年4月20日
于加布罗A56b区装备采办局论证办公室