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宇宙世纪研究所
» 0079的一个问题
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标题: 0079的一个问题
cxq2cxq
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#1
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发表于 2009-2-8 21:57
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0079的一个问题
在第十话加曼死的那集,在木马还没进球场的时候雷达探测到有很多战斗机,这不是说明米诺夫粒子浓度并不是很高,然而木马躲进了球场之后为什么加曼就没发现木马呢?难道木马散布米诺夫粒子能力特别强?
Ramba
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#2
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发表于 2009-2-8 22:29
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雷达能透过球场那个屋顶照出里面是个什么东西么
Farit
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#3
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发表于 2009-2-8 22:31
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LZ看一下现在的雷达是怎么工作的就明白为什么发现不了躲起来的木马了……
cxq2cxq
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#4
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发表于 2009-2-8 22:44
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那台野牛好歹也是战舰啊- -难道雷达就装在舰头?飞过去的时候总能发现吧。。
Ramba
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#5
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发表于 2009-2-8 23:24
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等它飞过去的时候木马不就开炮了么
cxq2cxq
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#6
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发表于 2009-2-8 23:44
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飞过去很远了吧- -就动画里来看。。
yifeng2620
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#7
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发表于 2009-2-9 00:08
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cxq2cxq
于 2009-2-8 23:44 发表
飞过去很远了吧- -就动画里来看。。
等你能目测了
Gaw早就进了WB的射程了
进不得退不得嘛,只好搞神风了
巴巴利中尉
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#8
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发表于 2009-2-9 03:43
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LZ又来欢乐了
正如七楼仁兄所言,等你飞过去了木马早就锁定你了,将自己的背后暴露给对手......后果可想而知
wintes
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#9
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发表于 2009-2-9 06:02
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正面还有拉仇恨的
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WRL1911
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#10
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发表于 2009-2-9 11:58
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现在看看这画风……好像两个小孩在玩打仗游戏……
weizhenyu
(吉恩复兴社会党)
已经不控LOLI的LOLI控
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#11
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发表于 2009-2-9 12:19
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WRL1911
于 2009-2-9 11:58 发表
现在看看这画风……好像两个小孩在玩打仗游戏……
都30年前的作品了!请尊重历史吧!
OkazakiShin
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#12
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发表于 2009-2-9 13:56
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还不错啊。。。花了100多,把老高达全收了。。。回味是好的
游荡的幽灵
Победа или смерт ...
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#13
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发表于 2009-2-9 14:36
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wintes
于 2009-2-9 06:02 发表
正面还有拉仇恨的
我认为这个叫“风筝”。
WRL1911
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#14
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发表于 2009-2-9 17:46
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weizhenyu
于 2009-2-9 12:19 发表
都30年前的作品了!请尊重历史吧!
倒不是不尊重,只是以现在的眼光来看比较那个吧……虽然是那个时代的风格……
JUSTICE
帝国装甲闪光掷弹兵
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#15
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发表于 2009-2-10 12:51
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wintes
于 2009-2-9 06:02 发表
正面还有拉仇恨的
“哈哈哈!小笨蛋,来抓我呀”
这样?
SNOWLILY
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#16
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发表于 2009-2-10 14:41
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WRL1911
于 2009-2-9 17:46 发表
倒不是不尊重,只是以现在的眼光来看比较那个吧……虽然是那个时代的风格……
这叫眼光狭窄,你倒不如用现在的眼光对比星际三部曲跟前传三部曲,看有什么区别
ROROZERO
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#17
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发表于 2009-2-10 16:03
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游荡的幽灵
于 2009-2-9 14:36 发表
我认为这个叫“风筝”。
是火车吧
WRL1911
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#18
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发表于 2009-2-10 16:58
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SNOWLILY
于 2009-2-10 14:41 发表
这叫眼光狭窄,你倒不如用现在的眼光对比星际三部曲跟前传三部曲,看有什么区别
好吧,我承认我眼光狭窄,前两天刚看了星战原版……感觉有点乱(X战机是我永远的爱啊)……如果要说机设那79和他有的比吗?星战是电影,里面的机械都是实物模型,今天看也很有机械感……79是动画……完全是70年代的设定……怎么比?……主要是那线条太圆滑了,别的都没啥的,只要他的线条达到当年基连野望里过场动画的那种水准,我保证啥话也不说……
游荡的幽灵
Победа или смерт ...
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#19
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发表于 2009-2-10 22:27
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ROROZERO
于 2009-2-10 16:03 发表
是火车吧
官方认定火车王是指:拉50只。
一大一小明显是风筝。
各位注意不要在AE调侃娱乐。
骡马不分
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#20
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发表于 2009-2-27 03:33
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WRL1911
于 2009-2-10 16:58 发表
好吧,我承认我眼光狭窄,前两天刚看了星战原版……感觉有点乱(X战机是我永远的爱啊)……如果要说机设那79和他有的比吗?星战是电影,里面的机械都是实物模型,今天看也很有机械感……79是动画……完全是70年代的设定……怎么比 ...
问题是这图上根本看不出画风的问题,这个只不过就是那个啥,现在叫作“崩”的东东,现在的作品崩的时候也未必好到哪去,30年前要求不高,所以经常崩,也不能拿崩的情况来代表当时的风格吧
WRL1911
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#21
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发表于 2009-2-27 10:18
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好吧,那按LS的思路0079整个崩坏了……个人就没见着几个正常的……
uraki
南腔北调
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#22
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发表于 2009-2-27 11:08
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WRL1911
于 2009-2-9 11:58 发表
现在看看这画风……好像两个小孩在玩打仗游戏……
应该说是大叔在追打爬上他家石榴树偷摘石榴吃的少年……
其实木马有那个圆顶的掩护,不需要散布大量米粒……大量散布反而曝露自己的位置
骡马不分
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#23
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发表于 2009-2-27 12:01
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看来你完全没有理解
你要说第1张和第3张代表那个年代的风格是没错的,但中间这张就单纯的是崩而已,你要拿中间这张来衡量30年前的风格,那我想说现在的敢达跑起来的话,也不定成什么样,绝对没你想得那么美好,所幸现在都是在天上飞的不用跑了。
这其中的原因就是第1张和第3张都是直接描原画的,而中间这张是动画人员自己加的桢,动画的水平自然到不了原画的高度,要他自己画当然会崩,这点在现在也是一样
snapshot20090227112254.JPG
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2009-2-27 12:01
WRL1911
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#24
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发表于 2009-2-27 17:30
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偶只是单纯的不喜欢那种风格,那种线条而已……还没有到谈画面崩不崩的阶段……
snowwolf
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#25
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发表于 2009-2-27 17:35
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現在很多也是崩得很厲害, 專捉這點就沒什么意思
WRL1911
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#26
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发表于 2009-2-27 20:06
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我C,我就纳闷你们有没有认真看别人的回复,都说多少遍了,不喜欢老TV版的画风,不喜欢那个线条,跟崩不崩的没任何关系,又不是专门来讨论这个的……怎么还扯起来没完了呢……
CaptainDragoon
(老肖)
黑色梦魇战团第一连连长 ... ...
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#27
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发表于 2009-2-28 02:05
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WRL1911
于 2009-2-27 20:06 发表
我C,我就纳闷你们有没有认真看别人的回复,都说多少遍了,不喜欢老TV版的画风,不喜欢那个线条,跟崩不崩的没任何关系,又不是专门来讨论这个的……怎么还扯起来没完了呢……
...
30年前就有你喜欢的风格,30年之后我们还看什么?!
请尊重历史,就像现在的P孩什么都不懂就嘲笑30年前的28铁驴傻大笨粗一样,那年头有这就不错了!
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冷静!
[
本帖最后由 持镰者 于 2009-2-28 12:33 编辑
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WRL1911
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#28
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发表于 2009-2-28 16:18
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LS注意:只是发表个人观点,不带有任何鄙视或者吵架的意思,自己不喜欢的东西说出来该没什么错吧……最后个人就是比较喜欢那种积木线条的造型而已……
讲话都和气些,保持冷静
[
本帖最后由 持镰者 于 2009-2-28 16:27 编辑
]
琳玛奥
NP0201
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帖子 4954
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#29
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发表于 2009-3-2 15:49
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那时候纯手绘没有CG的原因吧,不过现在看来原画们光用手也一样可以画出圆滑的曲线和笔直的直线,所以这就是技术的进步啊~
要有爱
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#30
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发表于 2009-3-5 16:04
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这其中就是地对空雷达和空对地雷达这2者的差异造成的,空对地雷达必须要先过滤掉地面的杂波才能搜索到你所想要的目标的位置,但地对空雷达却没这方面的要求,虽然阴雨等天气等可以对地空雷达有一定的干扰,但想比起要从众多地面杂波中过滤出目标来说要相对容易,而且那一集中天空是晴朗的,所以天气的干扰可以排除,而野牛则必须从一大片杂乱无章的障碍物的回波中分辨出那一个是木马的信号,而且木马还是停在有掩护的掩体内,就相当于你要面对一个都是花点的雷达屏幕,你是否可以辨认出哪个才是你所需要的信号吗
群星的眷属
(沙利昂)
超级正太罗莉大爱
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帖子 4760
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河蟹 37
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#31
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发表于 2009-3-9 22:18
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话说应该是卡尔玛少爷ガルマ吧,而且他是中了自己好友鸭子的损招,被他骗了WB的位置,
AE签名禁止
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本帖最后由 持镰者 于 2009-3-10 17:32 编辑
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