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标题: 驾驶舱的形式
1986ty
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#1
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发表于 2008-7-7 20:11
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驾驶舱的形式
大家觉得是普通的标准驾驶舱好还是球型的全天周驾驶舱好
持镰者
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其颜若何,月射寒江
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#2
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发表于 2008-7-7 20:18
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全天周驾驶舱可以提供更快捷更全面也更不易出错的态势感知能力,球型舱便于布置减震设备,也更利于脱出。
Rick_Hunter
White Rick
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#3
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发表于 2008-7-8 02:53
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持镰者
于 2008-7-7 20:18 发表
全天周驾驶舱可以提供更快捷更全面也更不易出错的态势感知能力,球型舱便于布置减震设备,也更利于脱出。
但是全天周带来的空间恐惧感可是相当厉害的后遗症~~~~卡疯子最后疯掉的诱因之一应该同全天周驾驶舱也有一定的关联~~~~~
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
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#4
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发表于 2008-7-8 08:03
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这倒可以用训练加以克服,而全CG显示本身也是克服空间恐惧感的有效措施。
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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#5
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发表于 2008-7-8 14:35
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Rick_Hunter
于 2008-7-8 02:53 发表
但是全天周带来的空间恐惧感可是相当厉害的后遗症~~~~卡疯子最后疯掉的诱因之一应该同全天周驾驶舱也有一定的关联~~~~~
这,白医生能不能讲的更详细一点,关于全天周和空间感恐惧症的关系,最好给几个案例。。。。主要是鄙人觉得这点太玄了。。。
至于卡缪的疯,个人认为,此人发疯的理由是1.平时使用精神力过度。2.被某人无良的精神攻击了一把。。。没有其他。。
Rick_Hunter
White Rick
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#6
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发表于 2008-7-8 16:05
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fa怪叔叔
于 2008-7-8 14:35 发表
这,白医生能不能讲的更详细一点,关于全天周和空间感恐惧症的关系,最好给几个案例。。。。主要是鄙人觉得这点太玄了。。。
至于卡缪的疯,个人认为,此人发疯的理由是1.平时使用精神力过度。2.被某人无良的精神攻击了一把。 ...
当一个人身处在一个广阔的空间里的时候,尤其是一个人独处的时候,很容易的产生心理上的渺小感,而与此同时出于心理上的自我保护,自然产生了恐惧感,要知道恐惧实际上并非是不良反应,那是种保护性的心理调节,但一旦超过一定的程度后,就会造成身体器官实质性的损害,这个时候就上升到有害了。另外,宇宙空间中以黑色为主色调,其他光源除非是近距离的爆炸,一般都是属于弱光源,在这环境中,尤其是黑暗中,正常人本身就会有一定的恐惧感,尤其是一个人独处的时候。因此两个原因叠加起来的恐惧感很有可能就一下子超过了正常人所能接受的阈值,从而导致生理和心理上的崩溃,之前镰刀说过训练可以减轻,这点我承认,但实际上要真正克服,不仅仅是靠训练,还有心理辅导,就我个人来看,我觉得联邦不可能给每个部队都配备心理辅导人员,单纯靠训练的话,未必每个人都能真正克服,不过全CG显示倒是能比较好的缓解下,但要注意,也仅仅是缓解,毕竟CG还是相当程度的接近真实的,一旦习惯了CG后,相应的真实替代感依然会出现的,尤其是那些长时间作战,或者频繁在宇宙中出击的人员~~~~~~~我曾经记得在哪里看到过说,联邦军在后期曾经有相当数量的驾驶员就是因为驾驶全天周驾驶舱MS频繁出击后导致精神异常,无法正常执行任务,最后只能予以退役处理,而那些驾驶员退役后也基本无法再次从事和宇宙空间驾驶有关的工作~~~~~~~不过由于年代久远,或许我看到的只是同人,并非官方正式的东西,但结合我学过的心理学,我觉得这点还是有一定的可信度的,当然由于技术环境不同,而且官方也没正式提到过,所以我不知道在UC时代时候有很好的消除空间恐惧感的方法,不过至少在目前的条件下,现实中的宇航员都是需要定期由心理辅导专家来进行心理辅导的,就现在这个技术条件就很容易产生空间恐惧感,我不认为UC那个时代能好的哪里去~~~~当然这是是个人看法
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
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#7
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发表于 2008-7-8 16:29
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老战友提到过CG的“游戏化”画面很巧合的缓解了驾驶员的心理负担。当然过多的行动导致的心理障碍是不可避免的——有史以来的战场上心理问题都令人头痛——而宇宙环境(以及在此种环境下全方位的态势感知能力成为战术需求)中此种问题更加凸现。
Always_X303
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#8
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发表于 2008-7-8 20:45
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记得以前读高达小说的 时候 就读到过关于驾驶舱的部分 记得应该是逆袭的夏亚里面的 就说到MS的驾驶舱屏幕 尤其是联邦的 大部分都是经过电脑处理过的画面 而相反的 当时的宇宙战模拟游戏在对完宣传的时候却标榜自己高度拟镇度。也就是说 真正的MS驾驶舱在努力改变真实影象带给机师的恐惧感 而民间游戏却在想方设法带给玩家最真实的感受
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