标题: RMS-179 GM II Semi Striker(初稿)
RAG-79



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RMS-179 GM II Semi Striker(初稿)

上次是请young大和栏目组的其他几位前辈审的稿,这次young大比较忙,所以先发到msl来,虽然还有很多不足,不过希望各位前辈有兴趣的话试阅下,帮忙提一些改正意见

RMS-179 GM II Semi Striker(初稿)

RMS-179 GM II Semi Striker是在RMS-179 GM II的基础上改装得到现地改修机型。

    我们先由这台机型的开发经纬说起:
时至U.C.0090年代中期,位于澳洲的特林顿基地,作为一个防卫压力很小的二线基地,已经渐渐被人们遗忘。由于防卫重心向宇宙的倾斜加上基地曾经有过的不光彩历史,使得它淡出了高官们的视线。较新型的RGM-86R GM III基本轮不到该基地部队装备,只是象征性的装备了一个小队左右的数量,更不用说连连E.F.S.F.的需求量都还无法满足的新锐RGM-89系机型了。偶尔接收一两台所谓的新型机,也都是已经被放弃了开发的机种或是参与次时代机竞型落选的型号。
就这样,特林顿基地的官兵们在枯燥的日常勤务度过这每一天,时间仿佛停滞了。直到某一天,一位名叫迪耶•罗宾的整备士(真实身份是Greps战役期间驾驶RX-160 Byalant的原Titans中尉多纳•斯塔)让大家重新振奋了起来:他提出了一个小规模的MS试验计划,旨在将预定废弃的老旧机型加以现地级别的改装并进行运用数据的收集(其中作为计划重点的就是他本人曾驾驶的RX-160 Byalant的试验性再开发),是一个推陈出新的大胆计划。在迪耶斯的鼓舞下,整备士们早已冷却了的作为技术人员的热情再次被点燃,纷纷自愿地提出协力,就连很多对技术问题并不太通晓的普通士兵也表示愿意在勤务之余出些力,而基地的指挥官们也对这个很有积极意义的计划表示赞许。

于是,在基地上下一致推动下,多个老旧机型的改装试验开始进行。而这台RMS-179 GM II Smei Striker便是其中之一。
本台机型缘起于E.F.G.F众多机师对GM II“格斗战能力强化”的渴望:在地上已经基本没有重大战事的当下,陆上军机师们面对的敌人主要是偶尔出现的小股原ZEON军残党。这些残党的机师们很清楚自己以旧型机在数量劣势下无法与联邦部队比拼火力投射,所以往往选择驾机进行疯狂的决死近身突击。有不少参与过扫荡残党作战的陆军机师曾表示,在被拖入肉搏战导致己方部队集团火力优势无法顺利发挥的情况下,以近身战能力平平的GM II面对被残党部队以机师狂热战意驱使而疯狂冲撞砍杀的格斗战特化机,有被压制的危险。所以,大家提出了一致的希望:对GM II的格斗战能力进行强化。
因为本身就是现地级别的改装强化案,对机体进行系统的结构大改并不现实,所以,技术人员们决定从GM系机体的一个特色、也是优势上下手——外挂。GM II本身就预留了一些模块儿化装备的挂载点和武器接点,以便各部队以未来的新装备甚至库存的老式枪械来丰富任务武器选择,活用这些接点成为“格斗强化型GM II”的改装工作的重点。接下来,技术人员开始在现有机型中寻找合适的参照模板,最好是装备通用性好和技术延续性紧密的GM系。最终,大家的目光落在了一年战争时期的格斗战强化型GM—— 有着“魔枪骑兵”之称号的RGM-79FP GM Striker(打击型GM)身上:GM Striker全身以机体推进系统和装甲的强化为重点,配合TWIN BEAM SPEAR这一集刺与斩功能于一身的长柄格斗兵器,在近身战中可发挥很强的战斗力,一年战争时期多作为偏好近身战的一些ACE的专用高性能机和配给E.F.G.F.一线部队用于担任突破敌防线任务的先锋机。其优异的性能被装备过的部队予以赞赏,在战时有着抢眼的表现,士兵们件甚至流传着这样的故事:某次“内斗”事件中,RGM-79FP GM Striker在一对一的情况下战胜了被称为“陆上最强机”的RX-78XX Gundam Pixie!虽然实际情况已不可考,但“最强格斗机型”的佳话在士兵间传开了。
这一次,特林顿基地的技术人员们,就决定以RGM-79FP GM Striker为模板,进行RMS-179 GM II的格斗强化改装,改装后形式名称暂定为为RMS-179 GM II Smei Striker(GM2半打击型)。
        如上所述,该项试验只对机体进行现地级别的改装,并不做伤筋动骨的大手术,所以本机保留素体GM II的基本性能。
        装甲强化方面,机身多处采用和RGM-79FP同样的敷设反应装甲的方式来进行装甲的强化,虽然对于第二代MS开始普遍装备的光束武器反应装甲作用不大,但在面对依然大量使用实弹武器的残党时,反应装甲可以发挥很好的防护性。这种反应装甲无论整备还是使用上都很灵活,也常被成为“穿戴式装甲”,作战时如有需要,可以控制其自动从机身排除,给机体减重来提高运动性。
        格斗战装备上,也选用了和GM Striker相同的Twin Beam Spear(双光束长枪)。这款武器简单来说就是用长柄和活动关节加长后的两把Beam Saber,维护上没有什么难度。使用起来灵活度很高,不论是突刺还是斩击均能胜任,通过前端两个Beam Saber基座的活动关节自由调节,还可以完成类似镰刀的切割或斧\锤的砍击动作,在实战中运用得当的话,灵活多变的攻击模式可以让对手疲于招架。
        另外,盾牌并没有采用GM Striker那样的GRAB SHIELD或SPIKE SHIELD。由于到上述两种格斗盾本身的重量较大以及结构复杂、使用上比较繁琐,出于尽量减小改装对本体平衡性的影响的角度考虑,技术人员决定采用一款轻便高效的防护盾。经过对比筛选后,最终选定了早年FSWS项目的一个产物——曾装备于FA-78-1 Full Armor Gundam上的腕部护套式小型盾。这款盾牌体积较小,装备在左腕处不影响手臂的运动不会造成阻碍,这点对经常需要双手把持Twin Beam Spear进行挥舞的GM II Smei Striker来说很有好处。同时,这款盾牌独特的护套式固定结构,在便于装着的前提下保证了连接强度,对于要面对敌方砍击和剧烈冲撞的近战格斗机型来说,这样的设计非常合适。
        操纵方面,因为原本在GM2的OS内已经预置了针对各种选装武器的驱动程序和使用时的动作模板,所以在计划之初技术人员并没有打算对这方面进行太多调整。然而在试运行的时候暴露出了平衡性的问题,于是不得不着手对OS也进行彻底的调整,机体的动作控制、各种动作包线和极限动作范围都进行了重新设定,对格斗战中各种大幅度运动中的重心控制和平衡问题进行了优化。
        另外,和改装前有一个很大不同就是增加了一种“极限运动模式”,意即在极短时间内让机体进行高强度运动来缩短动作变换的时间。当然,这种方式换来的灵活性上提升是有代价的:高强度的快速动作转换不仅会给机体关节等造成负担,对驾驶员的抗过载能力也是个严峻的挑战。最后,经过反复的试验,开发组成员们得出了“应将这种极限运动模式的时间限制在1.8秒内”。1.8秒。这个时间在我们日常生活中来看也许觉得意义不大,但在战斗中,这宝贵的1.8秒却可能决定着胜败生死。
        虽然在参与改装项目的基地官兵们看来,作为技术试验机来发挥下余热收集些运行数据,这也就是这台“老兵”退役前的最后工作了。但出乎大家意料的,RMS-179 GM II Semi Striker迎来了实战:U.C.0096年,『带袖的』和ZEON残党一起对特林顿基地发动突袭,从遇袭瞬间的惊愕中反应过来的基地守军迅速集结可用的一切兵力投入到防御与反击中。本台机虽然未调整完全完全,但依然伴随着型号繁杂的友军机一同出发迎击,并按照其设计的本意作为近战特化改装机主动前出挑起格斗战。最终,在与残党使用的以全面格斗战倾向为卖点并进行了现代化改造的MS-08TX/S Efreet Schneid的对垒中,本机不幸落败了。不过,本机通过与敌机的缠斗,多少还是减缓了对方的进攻的脚步,为友军机的攻击创造了一些机会,算是这位“老兵”迎来终焉前的奋力一搏吧。
最后,值得一提的事,再投入实战时,本机的改装工作可能还有相当的工作量没有完成。从战后对特林顿基地情况的调差报告来看,基地内改装进行中的数台机型都是以未完工的状态仓促应战:RX-160S的1号机还没有进行新式座舱等的换装;2号机的推进器等设备还未装配妥当,在行走都困难的情况下从改装工厂内对外面敌机进行射击以掩护1号机出发;以半拆解状态启动应急的一台RMS-154R……再结合本机GM II Semi Striker的外部改装现状——附加的反应装甲只敷设完了以肩膀为中心的一小块区域。由此我们可以大胆推测,投入实战的本机可能与改装项目设想中的完成形态有很大差异,相信它的最后真身性能更加令人期待。但可惜的是,改装项目现阶段的唯一成果已毁于实战,特林顿基地也受到重创,以后项目是否会再度开始也未可知,也许我们永远也没有机会看到RMS-179 GM II Semi Striker这个格斗战特化GM II的改装项目全貌了。

[ 本帖最后由 RAG-79 于 2012-2-26 20:14 编辑 ]


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Ulyanovsk (不定期更新中)

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分段细致些,介绍能系统点更好

动力特点 机体外形特点 武器特点 这样分更好点

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Robin567

算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..


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可以把GFF上那些179的背景加一点进去

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combine929



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发表于 2012-2-24 20:27  资料  短消息  加为好友 
之前有人发的资料里提到过os方面的改修,把这些写上去更好

QUOTE:
完全なる専用機

本機は一定の近接戦闘モーションのみに特化したOSの書き換えが施され、一定の動作に限定して優れた瞬発力、機体追従性能を示す。要は搭乗するパイロット個人の操作技術、いわば「動きのクセ」に合わせて、そのパイロットのためだけに調整された《ジムⅡ》なのである。

過去のモビルスーツにも、搭乗するパイロット向けのチューニングが施された専用機体というものは存在していたが、《ジムⅡ・セミストライカー》はその域をはるかに超え、独特な操作性と挙動により通常のパイロットでは普通に立ち上がらせることすら困難を極めた。

なお、通常の駆動数値と比較して、この特殊な調整によって得られたアドバンテージは「1.8秒」だったという。日常の生活においてほんの一瞬ではあるが、その一瞬が勝敗を、そして生死を分かつ対モビルスーツ戦闘では、かけがえのない貴重な時間といえるだろう。


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kaitosindbad



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发表于 2012-2-24 20:40  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
最后,值得一提的事,再投入实战时,本机的改装工作可能还有相当的工作量没有完成。从战后对特林顿基地情况的调报告来看

报个错字

话说怎么没提到软件改造?换了武器和外加装甲等等操作系统肯定要做调整的。拿个矛当BS挥就搞笑了。。

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RAG-79



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发表于 2012-2-24 20:45  资料  短消息  加为好友 
感谢几位前辈的意见 ,周末尝试把各位指出的内容加进去,然后重新排下版

[ 本帖最后由 RAG-79 于 2012-2-24 20:49 编辑 ]

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Z鱼雷鲨

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发表于 2012-2-24 20:56  资料  短消息  加为好友 
码字辛苦!(等着前辈说完再张嘴)
前面说老Striker的这一段:
其优异的性能被装备过的部队予以赞赏,在战时有着抢眼的表现,士兵们件甚至流传着这样的故事:某次“内斗”事件中,RGM-79FP GM Striker在一对一的情况下战胜了被称为“陆上最强机”的RX-78XX Gundam Pixie!虽然实际情况已不可考,但“最强格斗机型”的佳话在士兵间传开了

士兵们“件”=间?

这个典故是愚连队吧,愚连队这位主角太难杀有点“干扰”Striker的表现……开Pixy的是什么人来着?

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RAG-79



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发表于 2012-2-24 21:22  资料  短消息  加为好友 
回复 #7 Z鱼雷鲨 的帖子

感谢订正
因为并不清楚愚连队这段是否可以当做比较“白”的内容来看,所以就把它描述为“士兵间的传言”这样
开精灵的是叫克尔提斯吧,虽然没有“僵尸”那么强,不过也很有实力,一人击败了八角马和复仇女神的数机,而且狙击、近战都玩得来

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Wonderful

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发表于 2012-2-24 21:22  资料  短消息  加为好友  添加 Wonderful 为MSN好友 通过MSN和 Wonderful 交谈


QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2012-2-24 20:56 发表
愚连队这位主角太难杀有点“干扰”Striker的表现……开Pixy的是什么人来着?

宇宙军的有兼勇治对陆军的柯尔蒂斯。

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WRL1911



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发表于 2012-2-25 11:17  资料  短消息  加为好友 
个人倒是觉得与伊芙利特的对垒可以润色一下……

在与残党使用的以全面格斗战倾向为卖点并进行了现代化改造的特化机MS-08TX/S Efreet Schneid的对垒中,本机充分发挥了自身性能,证明了方案的可行性,同时也从侧面印证了GM系列的高泛用性。只是最后因为机师判断失误而惜败……云云……

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RAG-79



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发表于 2012-2-26 17:04  资料  短消息  加为好友 
感谢上面几位大大的建议,这两天又想了一下做了些修改,主要是OS这块儿的

欢迎继续指出不足

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Z鱼雷鲨

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想起来伊夫里特把Semi Striker的驾驶舱捅了,那Striker想复活就真的没可能了

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发表于 2012-2-26 19:26  资料  短消息  加为好友  添加 Ulyanovsk 为MSN好友 通过MSN和 Ulyanovsk 交谈
个人不建议加入与斩的互动,本身机体评价最好不牵涉剧情

这样会比较好掌握也少点猫腻

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Z鱼雷鲨

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发表于 2012-2-26 19:57  资料  短消息  加为好友 
回复 #13 Ulyanovsk 的帖子

但原来的Striker就是靠人的因素成名的,后来的Semi Striker几乎是“私货”,独一份

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发表于 2012-2-26 20:47  资料  短消息  加为好友  添加 Ulyanovsk 为MSN好友 通过MSN和 Ulyanovsk 交谈
回复 #14 Z鱼雷鲨 的帖子

這算是測試機,私貨不至於。

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linnan88s8



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发表于 2012-2-27 22:30  资料  短消息  加为好友 
能跟伊芙利特那种忍者一样的机器撑上几个回合算成功的机体了

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大菠萝O



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发表于 2012-3-1 10:21  资料  短消息  加为好友 
加强格斗能力
带动战斗节奏
近战动作做出相应调整
未完全调整就仓促应战
要是能调整完成参战就完美了
没有看到本机真正的性能有点遗憾
极限运动模式是一大亮点;对驾驶员是一种考验

[ 本帖最后由 大菠萝O 于 2012-3-1 10:28 编辑 ]

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