标题: 关于Psycommu operation system与Intention automatic system区别的问题。
nicoiam123456




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发表于 2011-9-17 15:21  资料  短消息  加为好友 
关于Psycommu operation system与Intention automatic system区别的问题。

大家好 我是论坛新人 但是在高达方面自认为已经有了一定的了解
最近因为需要长时间的闲在一个有网络的环境里
所以就以提高基础知识的态度来翻看wiki百科
抱着由浅入深慢慢加强的想法我由塞可缪系统开始读起

这里可以明确的定义是
塞可缪系统是一种将人类散发出的“感应波”通过机械检知,之后翻译为机械码的系统
应用上除了可以通过米诺夫基通信控制全方位攻击炮台以外还可以使机体的反应大幅上升

这是最原始的塞可缪系统有的定义
之后隔过Z-ZZ中出现的种种延伸物,直接看向感应框体的相关叙述

可以明确的定义是
感应框体从功能上来说可以说和最原始的塞可缪系统毫无二致
淡然不排除性能上的加强
但主要是将原本需要占用很大空间的塞可缪系统塞进了当时来是一般尺寸的MS里面
功能依然是除了炮台以外,还有就是能让机体的反应大幅上升。(未知的超长现象就不提了,因为与问题无关)

在这里我就注意到了,所有叙述对于机体反应的提高,全都是一笔带过
最多是说一下“比实际操作要快”
关于这里于是我就还是几年前自己的想法,塞可缪系统或者感应框体,
直接接受驾驶员的感应波,翻译为机械码,机体迅速做出相应的反应。
简单来说就是驾驶员可以直接通过自己的想法来控制机体。
而独角兽的全感应框体,则是可以由机体各部直接接受驾驶员的感应波,翻译为机械码,更加直接的反应动作。
我相信到这里很多人的认识都和我是一致的吧?

我一直觉得自己的想法是没错的。直到看了独角兽的页面。
首先是注意到了在NTD的設定文里面提到的这个Psycommu operation system(因为估计有相应的翻译 但是我不知道 所以就直接引用原文不自己瞎说啦)
パイロットの脳波を直接機体制御に反映するサイコミュオペレーションシステムは、さながら自分の身体であるかのような操縦を可能としているが
原文在这里,只是一笔带过而已,没有自己单独的项目
说是 将驾驶员的脑波用于直接机体制御的Psycommu operation system,让宛如自身做动作一样的操作变为可能。
这里因为对于Psycommu operation system只是一笔带过,所以我还可以想象为
Psycommu operation system就是塞可缪系统的一个部分正因为他的一直存在,所以塞可缪系统或者感应框体的搭载机能够获反应提升

这样就把自己糊弄过去,可之后又看到了这个更加头大的Intention automatic system
关于这个系统的叙述是
パイロットの感応波を拾い上げ、行動に直結することができるシステム。 連動する機体のフル・サイコフレームに直接思考を反映させることで、実際に操縦するよりも速く機体を動かすことができる。パイロットは、操縦をすることなく、考えるだけでその動作がダイレクトに機体に反応される。このシステムは搭乗者のみならず、敵パイロットの感応波も傍受することができるため、敵の行動を先読みして攻撃することにも用いられている。また、パイロットの思考すら間に合わない緊急事態が発生した場合、ユニコーンガンダム自身が独自に行動し対処する場面も見受けられた。
通过捡取驾驶员的感应波,直接变为行动的系统。通过直接将思考反映到运动机体的全感应框体上,获得比实际操作还要快的机体动作。驾驶员不需要通过操作,只是思考就可以酱单作直接反应在集体上。因为不只这个系统的搭乘者吗,也可能受到敌人的感应波影响。所以可以通过先读敌方行动在进行攻击这种方法使用。另外,驾驶员思考来不及的情况发生的时候,也有独角兽高达自身对行动进行处理的场面。

唔....这里一下子就混乱了.............直到最后一句“自行处理”之前.....前面的功能完全和Intention automatic system一模一样啊.....
包括之前对于全感应框体的原理想法,“全身各处的感应矿体直接接受驾驶员的脑波,翻译为机械码”这个推测,也是“可能受到敌人感应波影响”这里相符合....
那究竟Psycommu operation system和Intention automatic system的区别为何呢?
退一步说的话我自己关于这个Psycommu operation system的想法,还有全感应框体的认识是否正确呢?
求各位解答 拜托了!

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leon004567



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发表于 2011-9-17 16:03  资料  短消息  加为好友 
关于这个Intention automatic system,个人观点:根据独角兽OVA,独角兽俘获大青椒那一段里,独角兽高达完全是由系统自动控制而不是巴纳吉在操控。因此认为这个系统看似与与Psycommu operation system相似,但是设计目的不同,Psycommu operation system是辅助驾驶员来控制机体/应用NT武器的系统,但是Intention automatic system则是一个建立在Psycommu operation system的基础上,但是完全针对机体的系统——驾驶员在对于这个系统来说只不过是一个部件而已,而机体的行动完全由系统来控制。

拍脑成分比较多,坐等达人砸砖

[ 本帖最后由 leon004567 于 2011-9-17 16:06 编辑 ]

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devilgundam



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发表于 2011-9-17 16:09  资料  短消息  加为好友 
首先说明一点,严格地说没有Psycommu operation system这个名词。Psycommu是操作界面,和操纵杆界面除了远距离通信的差别外,还有信息交换的不一样,换句话说到底是用键盘控制光标玩水果忍者,还是直接在kincet上用手劈比较快

IAS才是RX-0的操作系统之一,而且等于输入法附带联想功能一样

[ 本帖最后由 devilgundam 于 2011-9-17 16:20 编辑 ]

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nicoiam123456




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发表于 2011-9-17 16:43  资料  短消息  加为好友 
原来如此
结合一下楼上两位的观点就是Psycommu operation system提供的是一个可以精神操纵的平台
而IAS则是相当于一个优化系统的感觉?可以让塞可缪系统如虎添翼?
那么有这样一个问题,如果是只具有全感应框体的一台机体
是否会发生敌人驾驶员的感应波干扰本身驾驶员机体操纵这种事情发生呢?

在进一步想要问一下,就算不是全感应矿体,仅仅是驾驶舱包裹感应框体
是否会有这种情况发生呢?

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devilgundam



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发表于 2011-9-17 17:06  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 nicoiam123456 于 2011-9-17 16:43 发表
原来如此
原来如此
结合一下楼上两位的观点就是Psycommu operation system提供的是一个可以精神操纵的平台
而IAS则是相当于一个优化系统的感觉?可以让塞可缪系统如虎添翼?
那么有这样一个问题,如果是只具有全感应框体的一台机体
是否会发生敌人驾驶员的感应波干扰本身驾驶员机体操纵这种事情发生呢?

在进一步想要问一下,就算不是全感应矿体,仅仅是驾驶舱包裹感应框体
是否会有这种情况发生呢?

先不说没有PSO这个名词,IAS等于驾驶员可以通过塞可缪这个操作界面直接控制机体而不用通过操纵杆输入,且省去了信号传导的延迟以及手动操作信息量的不足,而且还能预测性自动操控机体。而且接受到敌方感应波时还能自动反应瞄准等等。
至于是否存在干扰问题,平时机体受限制器束缚,Psyco Frame只是部分启动,理论上会避免感应波逆流的问题(况且敌方要影响我方的话,至少要同样是Full Psyco Frame级别或类似NT-D原理例如红蛇Z3之类的装置,或者是在M粒密集的地方由较强的驾驶员发出较强的感应波),而启动NT-D后,NT-D装置又会接管系统操纵权,把敌方感应波识别为目标

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nicoiam123456




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发表于 2011-9-17 17:22  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 devilgundam 于 2011-9-17 17:06 发表


先不说没有PSO这个名词,IAS等于驾驶员可以通过塞可缪这个操作界面直接控制机体而不用通过操纵杆输入,且省去了信号传导的延迟以及手动操作信息量的不足,而且还能预测性自动操控机体。而且接受到敌方感应波时还能自动反 ...

那个,关于塞可缪是一个完美的人机交互界面这点我是明白的。

您的观点”IAS等于驾驶员可以通过塞可缪这个操作界面直接控制机体而不用通过操纵杆输入“这句去看的话
我是不是可以认为您觉得 单靠塞可缪系统无法完成“感应波控制机体”这个过程?
也就是 必须有ias加持 有塞可缪相关系统的机体才可以通过感应波直接控制?

可是关于这一点我前面的问题就提到了,最早的塞可缪系统就有了”提高机体反应“这个功能
而实现这个功能的方法,我觉得除了靠感应波控制机体以外没有其他方法,可是最早的塞可缪系统应该是并没有ias吧.....大概
但是也依旧是完成了感应波控制机体。

关于Psycommu operation system是出现在wiki的此条里面的(还特别加黑了)出处印象中在HGUC的说明书中似乎也是一语带过过
(另外缩写应该是POS而不是PSO吧~梦幻之星吗?~XD)

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devilgundam



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发表于 2011-9-17 18:02  资料  短消息  加为好友 
psycomu狭义是人机界面,广义包括了利用该系统的遥控系统及反应性提高装置。最早的psycomu是用于浮游炮的控制,z时代才是用于控制火器(精神病高达)或提高反应性(z和the o的bio sense),到独角兽的ias才完成两者的融合和升华

所以psycomu是所采用的技术,ias是具体系统

[ 本帖最后由 devilgundam 于 2011-9-17 18:19 编辑 ]

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nicoiam123456




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发表于 2011-9-17 19:05  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 devilgundam 于 2011-9-17 18:02 发表
psycomu狭义是人机界面,广义包括了利用该系统的遥控系统及反应性提高装置。最早的psycomu是用于浮游炮的控制,z时代才是用于控制火器(精神病高达)或提高反应性(z和the o的bio sense),到独角兽的ias才完成两者的融合和升华

...

原来如此,看来把Z-ZZ年代的延伸物不去看果然是问题的产生点啊
去看了一下果然是bio senser才有了机体制御方向的发展
这么来看的话我又回到了在四楼的理解
也就是说塞可缪提供的是ias得以发挥的硬件环境,这种感觉是吧~

推论一下,也就是回到还没有ias只有感应框体的0093年的话或者更早之前的塞可缪相关物
虽然不是ias,但是也有着自己的不知名的XX系统所驱动,
而这个XX系统可以视作和ias前身的感觉?

说道这里突然觉得Psycommu operation system是不是可以当作是这类东西的一个总称?

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kencjj (Ivan)



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发表于 2011-9-19 09:42  资料  短消息  加为好友  添加 kencjj 为MSN好友 通过MSN和 kencjj 交谈 QQ
那个,精神框架应该算是YF-21那种操作系统的雏形,而独角兽的系统应该是带点零式系统的性质....

毕竟NT能力的利用一直在发展,一些早期的精神力系统处在探索阶段,除了体积大,还会有各种功能的应用,经过战争的验证,无用的功能会慢慢废弃,实用的就会得到加强和发展....

再说吉翁的NT技术一直领先于联邦,但是偏偏一直是联邦占有资源优势,导致双方发展方向也不同....

貌似,吉翁方NT技术多用于武器,增加攻击力,finel;联邦多用于机体本身,增强运动性....

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combine929



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发表于 2011-9-19 19:02  资料  短消息  加为好友 
回复 #9 kencjj 的帖子

应为funnel。。。
联邦这里对于“新人类可能打破现有政治格局并造成变革”的恐惧造成了未投入过多精力研究nt技术以致nt技术落后于吉恩。。。如果我没记错这应该是原因之一。。。另外提坦斯倒台以后,村雨研究所玩完,奥古斯塔nt研究所基本倒台,大量研究人员叛逃也是造成联邦方面nt技术较弱的原因之一吧?

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