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» UC年代舰载粒子炮的一些疑问
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标题: UC年代舰载粒子炮的一些疑问
雷德幻像
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#1
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发表于 2011-4-29 13:09
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UC年代舰载粒子炮的一些疑问
UC年代战列舰、巡洋舰舰载粒子炮(先略去拟阿加玛的那门作弊炮)的充电完成后发射问题想讨论一下
充电完成后连续几次发射是持续供能还是充电其实是个大号的E-CAP填满之后的发射次数然后再次进行充电?
以萨拉米斯跟麦哲伦的粒子炮为例,发射模式里面有没可能通过控制线圈收束率跟瞬间功率峰值来调整有效射程尽可能把粒子流的扩散损失程度降低?
粒子炮能否在充电完成后在冷却系统以及充电后储能容量允许的条件下进行降低输出功率进行中近距离的急速连射(类似37炮跟40博福斯那种射速)?能否在进行自身防空作战时候通过调整收束率进行对空扩散射击的方式?
这几个问题一直忘了问,今天终于无意中想起来了……
Z鱼雷鲨
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#2
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发表于 2011-4-29 13:35
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感觉是持续供能,第一次充满后面的打多少冲多少
leon004567
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#3
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发表于 2011-4-29 13:37
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通过调整收束率进行对空扩散射击——某个另类的同志之前提到过不少次,说是战舰防空的重要手段之一。。。嗯,个人对这么做的效果比较怀疑啦。。。
根据之前看到过的粒子炮剖面图来看应该没有类似于E-cap之类的机构。。。充电完成后连续几次发射?个人觉得是每次发射都走一遍压缩粒子然后再激发出去的过程。。。
[
本帖最后由 leon004567 于 2011-4-29 13:38 编辑
]
"I'll show her why they call me red comet!"
wakka
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#4
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发表于 2011-4-29 13:38
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為確保一定的連射能力, 大型粒子容器應該有的吧. 至於近距離連射, 其實粒子砲不一定要去扮演這個角色吧, 還有其他裝備呢.
leon004567
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#5
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发表于 2011-4-29 13:41
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大型的E-cap。。。嗯,拿OYW来说,当时的E-cap技术能支持舰炮级别的出力么?
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雷德幻像
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#6
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发表于 2011-4-29 14:06
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另外顺带问一下, OYW之后还有舰载的大型实弹主炮么
leon004567
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#7
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发表于 2011-4-29 14:08
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。。。几条OYW之后还在服役的飞马级算不算?
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wakka
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#8
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发表于 2011-4-29 15:19
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原帖由
leon004567
于 2011-4-29 13:41 发表
大型的E-cap。。。嗯,拿OYW来说,当时的E-cap技术能支持舰炮级别的出力么?
不一定是E-CAP用在船上吧, 本來E-CAP就是為MS節省空間而開發的, 到了船上, 有足夠空間, 就不一定要用E-CAP了. 個人感覺有個粒子容器的話, 火力更穩定戰鬥力更有保證. 從MS用E-CAP的體積來看, 艦用的如果把它放大幾倍, 說不定也能挺個幾發? 不知道有沒有很重大的技術瓶頸.
但換個角度看, 似乎一些MA都沒裝E-CAP呢.
[
本帖最后由 wakka 于 2011-4-29 15:21 编辑
]
leon004567
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#9
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发表于 2011-4-29 15:29
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嗯。。。怎么说呢,之前看到过的一个说法——E-cap能支持的出力比较有限,所以不少高出力的光束炮啥的都不是用E-cap的,比如百式的那杆光束大炮、以及你提到的MA搭载的光束武器。。。当然用E-cap的高出力光束兵器不是没有啦——比如独角兽的BR。。。
单就OYW的情况来说,当时E-cap技术尚不成熟,舰炮的出力几乎10倍于MS用的BR,能不能用是个问题。。。。
嘛,胡言乱语一翻,脑补成分较多,请达人拍砖好了
"I'll show her why they call me red comet!"
xtl150ok
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#10
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发表于 2011-4-29 16:13
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舰炮都是直连动力炉,打一炮充一次,但是可以不充到位就作低出力射击,然后收束率是可调的
malganis
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#11
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发表于 2011-4-30 19:10
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回复 #10 xtl150ok 的帖子
这不充满的到底是激发、收束用电力还是M本身?
单个E-cap带不起舰炮的话可以放大或者并联,这应该不是主要障碍
E-CAP不过是把一般Mega炮的激发过程分成两步,而战舰炉子足以供给全过程电力,限制射速的瓶颈更多在M炮本身的重填和冷却上,装粒子容器只要一般的M容器就够了
Z鱼雷鲨
101空降师
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#12
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发表于 2011-4-30 19:25
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炉子出的应该都有
x698
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#13
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发表于 2011-4-30 19:58
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炉子供能方面,可能是很灵活性,可以优先提供给主炮,根据战况也可以分配给副武器。
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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#14
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发表于 2011-5-1 17:26
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1.战舰这样的玩意儿,炉子直连直接M炮从头到尾都不是什么难事儿。MS要做到却要等到80年代后期了。因为无论压缩粒子的装置,还是炉子的出力,都不是早期的MS能够带的起来的。
2.关于散射和连射,这个,要做到都很容易。关于M炮的结构,图鄙人看过,但是手上没有,无非是个漏洞形的结构。收束,为的是让'水流”变细,以求射的更远。
3.制约连射的因素。个人觉得,对于舰炮而言,最大的问题不是电力,也不是M粒子的输出量,而是散热。IF虽然隔热效果很可怕,但是多弄个几次炮管毕竟是吃不消的
devilgundam
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#15
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发表于 2011-5-1 21:47
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首先,一年战争前米加粒子炮诞生初期(0070年),当时这种兵器由于需要大型的核融合炉提供能量,还有技术可靠性的问题,仅用于战舰的副炮和要塞。
直到麦哲伦和姆塞等采用M炉的舰的投入,米加粒子炮才成为了主炮,但当时炉子的功率有限,姆塞的需要充电数分钟才能发射一发。“在E-CAP技术确立前能搭载的战舰相当有限”。一年战争后炉子的性能的飞跃才使得米加粒子炮普及化。
降低光束的收束率的话的确能提升命中率和射速,但射程明显缩短,作为防空而言,靶目标必须足够大才能保证命中率,所以效果有限。
连射的问题…………炮管都只是收束环而已,初期白色基地的米加粒子炮连炮管也没有,与发热的关系不大。再说,VSBR这样的大功率兵器都不用担心炮管的问题,散热的话倒不如是来自Mega粒子生成器、加速环和收束环吧。
LIBRARY概念构筑中
cxasuka
累不爱,不再参与任何讨论 ...
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#16
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发表于 2011-5-1 22:40
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E-CAP确立前搭载MEGA炮的船就很多了,注意从E-CAP初次实用化开始往前追溯,甚至0079之前,特别是吉翁侧
热量不单单是炮身,还有整个炮结构的热量这个没错,当然,这取决于炮的设计,对于开放式MEGA炮自然不能去追究炮身这一块,顺VSBR的巨大体积及已有的内购设定并不能去否认到不用担心这样的层面。特别是针对连射这种情况,比较有意思的是56MW的SMART-GUN那套连射专用炮身冷却式样,当然,这只是针对SMART-GUN本身而言,也并不能去否定连接的S高本体的问题
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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#17
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发表于 2011-5-2 02:23
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回复 #15 devilgundam 的帖子
1,关于母塞的射速问题,鄙人表示怀疑。如果是电这一块卡住,要数分才能弄一发的话,那,似乎是过分了点。
2.收束率和射速也没有啥联系。这问题还是在于出力大小。这点,参考大图鉴。里面有比较明显的MEGA粒子炮结构图。
3.炮管的问题。实际上这是没有办法的,因为一般来说,收束率和炮管的长度成比例。最明显的粒子,GP03D。至于说收束环,这玩意儿都在M炮炮管里。
武の炽羽
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#18
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发表于 2011-5-3 07:25
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不是说元祖的光束枪火力媲美同期战舰主炮吗...那元祖的E-cap是啥?怪物级别?
而且说光束步枪媲美同期战舰的说法似乎在牛和海牛的设定里都出现过
leon004567
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#19
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发表于 2011-5-3 07:56
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78的BR出力也就差不多萨拉米斯舰炮的十分之一,那个说法是之前没见过MS用光束兵器的夏亚被吓到了而已
"I'll show her why they call me red comet!"
何B
\( ^ヮ゜)>哈哈哈~别吐槽人家啦~ ...
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#20
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发表于 2011-5-3 12:18
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武の炽羽
于 2011-5-3 07:25 发表
不是说元祖的光束枪火力媲美同期战舰主炮吗...那元祖的E-cap是啥?怪物级别?
而且说光束步枪媲美同期战舰的说法似乎在牛和海牛的设定里都出现过
啊诺…CCA小说里海牛是直连上战舰碰巧地轰中敌人的吧
lmfreedom
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#21
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发表于 2011-5-3 14:34
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原帖由
何B
于 2011-5-3 12:18 发表
啊诺…CCA小说里海牛是直连上战舰碰巧地轰中敌人的吧
牛和海牛的BR出力达到同时期的舰炮出力水平,这个设定在MG说明书上可以找到
雷德幻像
UID 1802
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帖子 1482
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#22
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发表于 2011-5-4 11:28
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leon004567
于 2011-4-29 14:08 发表
。。。几条OYW之后还在服役的飞马级算不算?
那一票子不是都米炮了么
leon004567
UID 13400
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帖子 2748
气力 101
河蟹 7
阅读权限 40
#23
使用道具
发表于 2011-5-4 12:14
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回复 #22 雷德幻像 的帖子
飞马级除了两门米加粒子炮之外应该全部都有装备实弹主炮。。。
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