游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
宇宙世纪研究所
» 吉翁系MS MONO EYE的问题
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 吉翁系MS MONO EYE的问题
Achemonde
KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...
UID 662
积分 1699
帖子 867
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#1
使用道具
发表于 2007-5-7 14:08
资料
短消息
加为好友
吉翁系MS MONO EYE的问题
吉翁各大系的MS的MONO EYE的可动范围都不一样。ZAKU的摄像头可动范围大约是头部180度的一个圆弧;DOM则是机体正面十字形的区域;GOUF和ZAKU差不多,但是圆弧的宽度要比ZAKU的略窄;GELGOOG似乎只有正面不到90度的可动范围。另一方面,各种水下用MS的摄像头可动范围也都不一样,但基本都比非水下用MS的可动范围要大的多。还有就是ZEONG的头部设计比较像水下用MS,其摄像头能在头顶活动。
我的问题是,这些摄像头的可动范围的不同对于MS的作战有影响吗?为什么对于在相同环境下作战的几类MS的摄像头设计会相差这么多?
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
#2
使用道具
发表于 2007-5-7 14:14
资料
短消息
加为好友
有全身的辅助摄像头,问题不大。基本上视野差不多。
Achemonde
KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...
UID 662
积分 1699
帖子 867
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#3
使用道具
发表于 2007-5-7 14:20
资料
短消息
加为好友
就是因为有全身上下的可动摄像头,我才觉得有些MS的主摄像头没必要可动范围做得这么大。
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
UID 72
积分 6651
帖子 5041
气力 102
河蟹 118
阅读权限 100
#4
使用道具
发表于 2007-5-7 14:21
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
Achemonde
于 2007-5-7 14:20 发表
就是因为有全身上下的可动摄像头,我才觉得有些MS的主摄像头没必要可动范围做得这么大。
辅助摄影机可没有主镜头的功能那么多
Young
A.E Media Pro Co., Ltd Editor
UID 793
积分 2569
帖子 219
气力 110
河蟹 12
阅读权限 50
#5
使用道具
发表于 2007-5-7 14:40
资料
短消息
加为好友
主摄象头范围越大,一次成相精度越高,拼图是有误差地。
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
#6
使用道具
发表于 2007-5-7 14:44
资料
短消息
加为好友
在全周天出来之前,拼图的差距不大吧?
最多就是分辨率的问题吧
David-Lee
姆Q~~~~
UID 59
积分 9698
帖子 2675
气力 102
河蟹 79
阅读权限 60
#7
使用道具
发表于 2007-5-7 15:34
资料
短消息
加为好友
火控系统基本都是和主眼整合的
Achemonde
KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...
UID 662
积分 1699
帖子 867
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#8
使用道具
发表于 2007-5-7 19:48
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
David-Lee
于 2007-5-7 15:34 发表
火控系统基本都是和主眼整合的
这么说来主眼的作用还是很大的,那么我最开始问的问题不是还没解决吗?
Wonderful
急疯的狼 君
UID 186
积分 6600
帖子 4471
气力 103
河蟹 38
阅读权限 60
#9
使用道具
发表于 2007-5-7 21:55
资料
短消息
加为好友
吉翁尼克一直在寻求结构强度和主镜头视野的平衡点。
扎古1的结构强度最好,但是柱子造成镜头正前方的盲区。扎古2把柱子移到两边基本够用。Gouf因为是格斗战机体要求镜头不能有盲区,只能取消支撑柱。
至于Zimmad,Dom的镜头基本只能在正面转动,强人为了格斗战的视野需要只能选用较小的镜头,牺牲了一部分探测距离。
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#10
使用道具
发表于 2007-5-8 12:49
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
David-Lee
于 2007-5-7 15:34 发表
火控系统基本都是和主眼整合的
突然想到一个问题,这样的话是不是意味着MS把手背到后面去向后射击(不转头)其实是做不到的?
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
UID 72
积分 6651
帖子 5041
气力 102
河蟹 118
阅读权限 100
#11
使用道具
发表于 2007-5-8 12:55
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2007-5-8 12:49 发表
突然想到一个问题,这样的话是不是意味着MS把手背到后面去向后射击(不转头)其实是做不到的?
绝大多数的RGM在脑后都有和额头上规格一致的镜头,而且MG-79、XBR-79等光束步枪都具备与MS链接的火控系统
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#12
使用道具
发表于 2007-5-8 13:08
资料
短消息
加为好友
但火控到底是额头管还是眼睛管?看动画我觉得是眼睛,额头是摄影机而已吧
而且吉恩系脑袋后面没那个东西吧
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
UID 72
积分 6651
帖子 5041
气力 102
河蟹 118
阅读权限 100
#13
使用道具
发表于 2007-5-8 13:23
资料
短消息
加为好友
额头是主摄影机,眼罩里有双眼或者单眼的摄影机和传感器。
吉恩系脑袋后面没有,但是多数的机枪和火箭筒上都有摄影机
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#14
使用道具
发表于 2007-5-8 13:39
资料
短消息
加为好友
我知道,我是说复杂的锁定工作应该是无法完成了吧
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
UID 72
积分 6651
帖子 5041
气力 102
河蟹 118
阅读权限 100
#15
使用道具
发表于 2007-5-8 14:56
资料
短消息
加为好友
复杂的三点测距是没有办法使用,但是利用激光测距仪进行瞄准和攻击依然可行
Achemonde
KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...
UID 662
积分 1699
帖子 867
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#16
使用道具
发表于 2007-5-8 21:34
资料
短消息
加为好友
也是突然想到的问题,既然主眼是管火控的,那么MS的头部能否做180度的转动?
David-Lee
姆Q~~~~
UID 59
积分 9698
帖子 2675
气力 102
河蟹 79
阅读权限 60
#17
使用道具
发表于 2007-5-8 21:52
资料
短消息
加为好友
当然可以
RX-78-8
UID 440
积分 3303
帖子 3686
气力 102
河蟹 6
阅读权限 50
#18
使用道具
发表于 2007-5-8 21:56
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2007-5-8 12:49 发表
突然想到一个问题,这样的话是不是意味着MS把手背到后面去向后射击(不转头)其实是做不到的?
枪上还有一个呢~
rage
早见纱织PRPR
UID 411
积分 7459
帖子 10251
气力 102
河蟹 224
阅读权限 60
#19
使用道具
发表于 2007-5-8 22:23
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
David-Lee
于 2007-5-8 21:52 发表
当然可以
联邦的当然可以,但是自护的貌似不行吧?
荒野の迅雷
导导雷
UID 74
积分 1841
帖子 903
气力 101
河蟹 32
阅读权限 40
#20
使用道具
发表于 2007-5-8 22:52
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
rage
于 2007-5-8 22:23 发表
联邦的当然可以,但是自护的貌似不行吧?
继续上图
ほう くるか! 「荒野の迅雷」戦いを 見せてやる!
David-Lee
姆Q~~~~
UID 59
积分 9698
帖子 2675
气力 102
河蟹 79
阅读权限 60
#21
使用道具
发表于 2007-5-8 23:04
资料
短消息
加为好友
也可以- -
那头只是全向关节而已.
荒野の迅雷
导导雷
UID 74
积分 1841
帖子 903
气力 101
河蟹 32
阅读权限 40
#22
使用道具
发表于 2007-5-8 23:07
资料
短消息
加为好友
除了佐克这个"两面怪",其他的MS都可以~
ほう くるか! 「荒野の迅雷」戦いを 見せてやる!
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#23
使用道具
发表于 2007-5-9 12:30
资料
短消息
加为好友
吉恩水用的也不行吧- -
Ramba
代打、オレ
UID 62
积分 11884
帖子 15849
气力 102
河蟹 -11
阅读权限 60
#24
使用道具
发表于 2007-5-9 12:39
资料
短消息
加为好友
那些海鲜哪来的头啊。。。。。。。。。。
RX-78-8
UID 440
积分 3303
帖子 3686
气力 102
河蟹 6
阅读权限 50
#25
使用道具
发表于 2007-5-9 12:46
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
Ramba
于 2007-5-9 12:39 发表
那些海鲜哪来的头啊。。。。。。。。。。
龟龟那么大个头被你54了啊~
荒野の迅雷
导导雷
UID 74
积分 1841
帖子 903
气力 101
河蟹 32
阅读权限 40
#26
使用道具
发表于 2007-5-10 01:58
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
RX-78-8
于 2007-5-9 12:46 发表
龟龟那么大个头被你54了啊~
龟龟那么大个头
ほう くるか! 「荒野の迅雷」戦いを 見せてやる!
水舞风吟
真的不知道写什么好
UID 1300
积分 1371
帖子 341
气力 102
河蟹 0
阅读权限 40
#27
使用道具
发表于 2007-5-18 00:51
资料
短消息
加为好友
貌似在08MS小队的一集中莲娜的头被K掉了
当时驾驶室里的前部显示就没信号了
按道理来说RX79虽说是量产型的高达
但毕竟是当时最高端的量产机之一啊
不应该出现这种情况啊
David-Lee
姆Q~~~~
UID 59
积分 9698
帖子 2675
气力 102
河蟹 79
阅读权限 60
#28
使用道具
发表于 2007-5-18 01:17
资料
短消息
加为好友
主摄影机都在头部.卡莲机被打掉头部后信号还没来得及切换就被ACGUY一爪子打憋了驾驶舱.
基本无害
UID 838
积分 2776
帖子 2037
气力 102
河蟹 10
阅读权限 50
#29
使用道具
发表于 2007-5-18 19:26
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
David-Lee
于 2007-5-18 01:17 发表
主摄影机都在头部.卡莲机被打掉头部后信号还没来得及切换就被ACGUY一爪子打憋了驾驶舱.
就是说当时光束枪上的摄像头可能还是好的?不过难道瞄准就靠主显示屏么。。连个备用的都没?
另外摄像信号的切换感觉应该是自动迅速完成的吧?
最终的显示结果是否是由电脑根据各摄像头收集到的情况综合处理还是单纯的将各摄像头的数据进行拼接?
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#30
使用道具
发表于 2007-5-18 19:40
资料
短消息
加为好友
驾驶室多数机能都丧失了,屏幕都黑掉了有备用又怎样
最终的显示结果是电脑综合处理过的CG图像,GUNDAM双眼就是综合立体成像系统
Achemonde
KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...
UID 662
积分 1699
帖子 867
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#31
使用道具
发表于 2007-5-19 11:19
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2007-5-18 19:40 发表
驾驶室多数机能都丧失了,屏幕都黑掉了有备用又怎样
最终的显示结果是电脑综合处理过的CG图像,GUNDAM双眼就是综合立体成像系统
没有双眼的是不是就没有这功能了。
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#32
使用道具
发表于 2007-5-19 11:28
资料
短消息
加为好友
从字面上来看应该是这样
David-Lee
姆Q~~~~
UID 59
积分 9698
帖子 2675
气力 102
河蟹 79
阅读权限 60
#33
使用道具
发表于 2007-5-19 20:14
资料
短消息
加为好友
还是有的.比如单眼型的主眼附近也有固定的小眼.象ACGUY的头顶有四个航行用小型单眼.还有就是利用全身的摄影机.当然精度要有所差异.Z电影版里ASSHIMAR主眼破坏后启动的小眼也是这个作用
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#34
使用道具
发表于 2007-5-19 20:32
资料
短消息
加为好友
但是头部被整个破坏掉的话显示出来的画面是否是实时摄像和类似战机平显的简单界面?因为毕竟枪上的摄影机还在,枪械锁定环应该还在的。而头部的CG合成处理系统已经没有了。如果不是,那么这样复杂的设备还有备份存在?
基本无害
UID 838
积分 2776
帖子 2037
气力 102
河蟹 10
阅读权限 50
#35
使用道具
发表于 2007-5-20 17:03
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2007-5-18 19:40 发表
最终的显示结果是电脑综合处理过的CG图像,GUNDAM双眼就是综合立体成像系统
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2007-5-19 20:32 发表
但是头部被整个破坏掉的话显示出来的画面是否是实时摄像和类似战机平显的简单界面?因为毕竟枪上的摄影机还在,枪械锁定环应该还在的。而头部的CG合成处理系统已经没有了。如果不是,那么这样复杂的设备还有备份存在? ...
头部被整个破坏掉的话显示出来的画面分辨率应该会下降很多吧?毕竟头部作为主成像系统提供的图像分辨率不是辅助摄像头可以比拟的。不过界面应该不会有什么变化才是。
我认为在仪表盘上多少应该有备份显示才合理,至少应该有2,3个小的多功能显示屏在紧急情况下显示基本信息。这些显示器上显示的信息应该才是用简单界面的。
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#36
使用道具
发表于 2007-5-21 12:29
资料
短消息
加为好友
数据显示应该是集成在CG画面上的,如果CG没有的话界面还在不在都不好说
df2063107
阿纳贝尔·贾图
UID 527
积分 3146
帖子 2795
气力 102
河蟹 -15
阅读权限 50
#37
使用道具
发表于 2007-5-26 06:56
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2007-5-9 12:30 发表
吉恩水用的也不行吧- -
如果你指的是看不到后面的话,Z´Gok是全向单眼,应该没这个问题,Acguy的头应该可以转动,而Gogg和Hygogg就难说了!
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-10 13:08
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP