原帖由
devilgundam 于 2011-10-16 17:06 发表
本集神结论
无名氏A:
>実戦経験から得られたデータを使用して作るらしい
>だからガンダムの直接戦闘後の後出しジャンケンシステム
无名氏B:
なるほどAGEガンダム2体作って互いに演習バトルして無限経験値稼ぎで最 ...
以第二集的鐳射槍來作個例子
1號AGE掃瞄對方2號AGE,造出能貫通對方的鐳射槍.
2號AGE掃瞄對方1號AGE,造出能防禦對方鐳射槍的盾牌.
1號AGE又掃瞄對方2號AGE,造出能貫通對方盾牌的鐳射槍.
不斷重複
看,多簡單,TURN A 的鐳射槍就出來了.
機體其他功能也是同一個做法.