轉貼-探討光束武器的傷害方式
探討光束兵器的損害方式
在高達的世界,是個光束兵器的世界
拜米氏粒子技術一日千里所賜
光束兵器的形式以及普及性也隨着時代不斷地增加
體積也愈來愈小
由一年戰爭前的光束艦炮
一年戰爭後期的MS搭載光束武器,MA搭載光束武器,抗光束塗層以及I-Field
到了格里普斯戰爭,就連funnel都能搭載光束武器
在第二次新自護之亂,Nu-Gundam甚至可用funnel產生全周邊光束*保護層
U.C.0100年後,則進入了一個'光束武器大爆炸'的時代
光束矛,光束盾,光之翼,光束旋翼,VSBR等各種形式的光束武器不斷在歷史的舞台上出現
然而有一點是很多人在討論光束武器時都會忽略的,就是光束兵器的損害方式
簡單來說,就是研究光束武器如何對物體產生損害
一,熔斷
在'機動戰士高達'中,高達以手中的光束劍把敵機'一刀兩斷'的畫面
到現今還被奉為經典
在畫面中,我們可以看到被光束劍劃過的裝甲都會出現金屬被熔化的痕跡
(該部位受熱發光以及切口形狀不平整)
可以肯定該部位被高熱物體'處理'過
至於機體折斷→分開的成因,則有待探討
(照理說渣古的上半身即使在腰部被熔斷的情況下,亦會因地心吸力而停留於下半身部件上,然則畫面表現的卻是上半身隨砍撃方向滾落,因此可以斷定在砍撃過程中有其他力在作功)
二,粒子動能
光束武器,並不是單純的光線
而是由粒子為主體的半實體武器
在畫面上可以看到,光束劍的伸出是由劍抦慢慢延長,直至某出力不足點為止
亦說明了光束並不是單純的雷射
如上所述,既然單靠熱能並不足以使'打飛'物體
則在砍撃過程中有其他力在作功
以粒子武器來說,作功的力很有可能是粒子本身所帶的動能
這種概念,在硫實世界可謂並不新鮮
早在六十年代,美蘇冷戰中的'星戰計劃'
亦有在衛星軌道上部署粒子武器,用以截撃敵衛星以及飛彈的構思
並且確切的執行過
可見其威力以及實用性
小結:本文的目的並非要立下任何結論
而是'拋磚引玉'以此吸引各板友到此發表意見
如有謬誤請大力修正
*對於Nu-Gundam的保護層是否'全周邊'保護,以及材質是否光束,尚有商榷之處
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