标题: 有关光束炮的威力
sf22

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发表于 2010-5-30 10:07  资料  短消息  加为好友  添加 sf22 为MSN好友 通过MSN和 sf22 交谈 QQ
有关光束炮的威力

忽然想到一个问题,高达4号机背上的那门光束炮,出力是多少来着?貌似这玩意在战魂的过场动画里可是一击灭杀了一支舰队,这玩意有那么大的威力么?是夸张了呢,还是原设定就是这样

[ 本帖最后由 sf22 于 2010-5-30 12:05 编辑 ]

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zlzlp

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发表于 2010-5-30 10:24  资料  短消息  加为好友  QQ
搜了一下 没找到有说出力的资料
G04收束时间很久 而那个舰队也才多少舰

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sf22

魔都好人1号


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发表于 2010-5-30 11:09  资料  短消息  加为好友  添加 sf22 为MSN好友 通过MSN和 sf22 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 zlzlp 于 2010-5-30 10:24 发表
搜了一下 没找到有说出力的资料
G04收束时间很久 而那个舰队也才多少舰

那是不是说,zplus,Ex-S带的精灵光束炮只要收束时间够久也有那种威力呢?

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clayclee



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发表于 2010-5-30 11:28  资料  短消息  加为好友 
收束久的话应该也有单发mega粒子量比较大的原因,不然只有一点mega粒子但只要收束够久威力就很大不是很奇怪吗?

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zlzlp

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发表于 2010-5-30 11:56  资料  短消息  加为好友  QQ
收束久 集束率高 可能粒子流失量也相对较少 一般BEAM枪炮不都会因为收束率和粒子量影响威力么

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rage

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发表于 2010-5-30 13:44  资料  短消息  加为好友  QQ
全部都搞错了,收束只是为了不让MEGA粒子扩散而已,与射程有关,什么时候跟杀伤力扯上了?





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zlzlp

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发表于 2010-5-30 14:06  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #6 rage 的帖子

恩?以前看过这么一个说法 说BS粒子流失量较少 所以威力发挥稳定 而BR集束相对不稳定 粒子流失量相对较多 所以威力发挥不稳 还有之前说GP03的主炮威力大就是因为收束率极高

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malganis




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发表于 2010-5-30 19:22  资料  短消息  加为好友 
MEGA射流的破坏力和出力有关,收束强了,在装甲上开的洞就小,更多能量有机会在装甲板后面造成破坏
不过收束往往和加速相关,高收束经常连带着较高的射束速度

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sf22

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发表于 2010-5-30 19:43  资料  短消息  加为好友  添加 sf22 为MSN好友 通过MSN和 sf22 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 malganis 于 2010-5-30 19:22 发表
MEGA射流的破坏力和出力有关,收束强了,在装甲上开的洞就小,更多能量有机会在装甲板后面造成破坏
不过收束往往和加速相关,高收束经常连带着较高的射束速度 ...

额,那样的话问题又回来了,G04的出力有多大,感觉那炮的威力都快比的上阿迦玛那主炮了吧,还是G04最后那炮只是艺术夸张呢

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rage

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发表于 2010-5-30 20:56  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #9 sf22 的帖子

S高达的303E方案倒真是把阿含的主炮给全尺寸装上身了,那可真的很华丽,无论是威力上还是成本上来说。

QUOTE:
原帖由 zlzlp 于 2010-5-30 02:06 PM 发表
恩?以前看过这么一个说法 说BS粒子流失量较少 所以威力发挥稳定 而BR集束相对不稳定 粒子流失量相对较多 所以威力发挥不稳 还有之前说GP03的主炮威力大就是因为收束率极高 ...

引用老王批你的那句话,请别再拿这些乱七八糟的说法来讨论谢谢。都多少次了
你的说法,出自哪里,有何根据,详细想清楚再说出来,有些你的朋友的说法明显都不靠普的就别拿出来了。

[ 本帖最后由 rage 于 2010-5-30 21:00 编辑 ]





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KOS_MOS



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发表于 2010-5-30 21:28  资料  短消息  加为好友 
话说,部分机体(初代、MK-II、ZZ等)的BR的最大出力都能达到战舰主炮的程度吧

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rage

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发表于 2010-5-30 21:33  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #11 KOS_MOS 的帖子

对,但是射程和持续火力和战舰比绝对是MADA MADA的。





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KOS_MOS



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发表于 2010-5-30 21:49  资料  短消息  加为好友 
就威力能超过战舰主炮的MS携带光束武器也有不少吧

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zlzlp

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发表于 2010-5-30 22:01  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #10 rage 的帖子

吾记得就是在这里看来的 关于GP03的问题 以前说GP03炮的出力并不十分高 为什么还能一击一舰 当时说的就是GP03的主炮收束率极高 即使是0093都没达到这个水平

QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2008-11-27 17:44 发表
GP03D的主炮媲美战舰主炮,出力由此推断为15MW,只是因为身管长度的关系,收束率极高,穿甲性能非常优秀,所以能把莉莉马连直接贯穿。

和记忆中有出入 抱歉

[ 本帖最后由 zlzlp 于 2010-5-30 22:18 编辑 ]

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伊波健



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发表于 2010-5-30 22:08  资料  短消息  加为好友 
回复 #14 zlzlp 的帖子

03的那个完全就是舰炮





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devilgundam



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发表于 2010-5-30 23:41  资料  短消息  加为好友 
G04的是因为单靠E-CAP无法解决能源的问题(当时的E-CAP容量不足)

设定的结论是,当时的E-CAP技术未能进行Mega Beam Laucher所要求的米加粒子的缩退。即使本体发电机的功率已得到提高,也无法单独其来驱动本武器,为此才加上了外部能源包。但仍需机体在一定时间内进行Energy Charge才行。也就是说,当时的G04需要再为武器提供能量令更多地米洛夫斯基粒子缩退成米加粒子才能发射。

即使E-CAP技术逐步提高,百式的Mega Bazooka Launcher还是需要别的MS为其Energy Charge。另外,采用E-CAP技术的S的枪威力不如百式Mega Bazooka Launcher,但挥舞方便,时间/空间都极为节约,所以E-CAP技术到了0123仍有用武之地。

至于威力那根本不用说,看名字就知道……





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zlzlp

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发表于 2010-5-31 08:09  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #16 devilgundam 的帖子

可乐的M炮比精灵粒子炮威力高?

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coxbass



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发表于 2010-5-31 11:24  资料  短消息  加为好友 
回复 #17 zlzlp 的帖子

应该是全功率发射的状态下,就是说连上米达斯的供给,而且那射速低的....

S的Beam smart gun射速快多了

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zlzlp

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发表于 2010-5-31 11:38  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #18 coxbass 的帖子

可乐的M炮的出力有多少?

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rage

早见纱织PRPR


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发表于 2010-5-31 20:13  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #19 zlzlp 的帖子

没有,连MAHQ上都没写。





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wizard



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发表于 2010-5-31 22:21  资料  短消息  加为好友 
搭车问下,依稀记得以前有人说过MBL和Z的HML有搭载炉子,这个是设定还是脑补

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rage

早见纱织PRPR


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发表于 2010-6-1 00:40  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #21 wizard 的帖子

可能有搭载,但要达到剧场版里面那种狙击战舰的射程和威力仅靠内置的炉子还是不足够的,这不足的地方不是电力的问题而是MEGA粒子缩退的效率的问题。





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devilgundam



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发表于 2010-6-1 01:52  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 wizard 于 2010-5-31 22:21 发表
搭车问下,依稀记得以前有人说过MBL和Z的HML有搭载炉子,这个是设定还是脑补

前者经改良有

后者是
http://www.dalong.net/review/mg/m87/p/m87_mb0015.jpg





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RGM-87



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fg91

水太凉


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wizard



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回复 #23 devilgundam 的帖子

后者挂了……

求改良的详细

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JUSTICE

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QUOTE:
原帖由 KOS_MOS 于 2010-5-30 21:49 发表
就威力能超过战舰主炮的MS携带光束武器也有不少吧

不多

首先一般的BR综合性能上比战舰主炮有不少差距。就算功率差不多,收束率和充电效率也没法比。
鸭子所谓“RX-78的BR匹敌战舰主炮”的意思是“战舰主炮能秒06,BR也能秒06,所以BR和战舰主炮差不多”,这种感性认知不足以作为客观论据。

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KOS_MOS



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发表于 2010-6-7 19:35  资料  短消息  加为好友 
回复 #27 JUSTICE 的帖子

Hyper mega launcher、Mega bazooka launcher、Hyper mega cannon、Beam smartgun、V.S.B.R.、G-B.R.D.、Mega beam cannon这些东西都能超吧。

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卡琪娜



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发表于 2010-6-7 19:45  资料  短消息  加为好友 
回复 #28 KOS_MOS 的帖子

VSBR出力不高

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KOS_MOS



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发表于 2010-6-7 19:48  资料  短消息  加为好友 
ヴェスバー
サナリィの開発した革新的なビーム兵器。名称は「V.S.B.R.:Variable Speed Beam Rifle = 可変速ビームライフル」から。ジェネレーターから直接エネルギー供給を受けるため、従来のビームライフルを凌駕する威力を有する。

最大の特徴は、発射するビームの収束率を調節できること、そしてビームの射出速度の調節が出来ることである。どちらとも連続帯域での微調整などができる。対象物の耐久力や距離に応じて高速で貫通力の高いビームから、低速で威力を重視したビームまでを状況に応じて撃ち分けることができ、通常のビームライフルでは貫通不可能だったビームシールドを貫通する。最大出力における威力は戦艦の主砲を上回り、宇宙世紀0130年代においてもモビルスーツ用の武装としては最大級の威力を有している。

構造上ビームライフルというよりメガ粒子砲に近いが、銃身自体に大容量のコンデンサーが内蔵されているため、本体から取り外しても数回の発射が可能で、一応ビームライフルと言えなくも無い。但し、この技術を盗用したアナハイム、及びサナリィから技術提供を受けたとされるクロスボーンバンガードでは、大容量コンデンサーの解明が出来ず、本体固定の装備になってしまっている為、こちらの方はビームライフルとは言い難い。

[ 本帖最后由 KOS_MOS 于 2010-6-7 19:49 编辑 ]

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卡琪娜



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发表于 2010-6-7 20:01  资料  短消息  加为好友 
回复 #30 KOS_MOS 的帖子

不要老日文 不是每个人都懂日文的 不过里面也就讲了句“最大输出的威力超过战列舰的主炮” 1是最大输出 2是这话讲的时候有一定的夸张手法 VSBR的出力不高并不能与战舰炮相提并论

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KOS_MOS



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发表于 2010-6-7 20:34  资料  短消息  加为好友 
战舰主炮威力并不需要弄那么大到能清屏的程度,被超过很正常。

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卡琪娜



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发表于 2010-6-7 20:37  资料  短消息  加为好友 
回复 #32 KOS_MOS 的帖子

清屏?VSBR能清屏了? MS用武器多大 战舰用多大 要是MS武器随便就能超过战舰了 还要战舰干嘛?只要造运输艇就行了

QUOTE:
原帖由 David-Lee
于 2009-5-27 23:46 发表
既然拿进化来说,自己看清楚光束轰中IF时的扩散方向去.IFB在扩散到一定距离后无法维持足够强度就扩散了. 这个距离和IF发生器的出力有关.所以IFB永远是以发生点为球心的球体.MEGA流命中后也是沿这个球体扩散出去. 当受到炮击时IF必须增加功率来弥补瞬间流失的M粒子,所以受到炮击后就会过载. 一般认为03D的IF的过载上限是6发15MW光束的无间隔命中. VSBR堆到顶点,即使是FAZZ的大型光束炮,利用大容量和高出力炉顶也不过是出力额的10倍, VSBR就算10倍也不过只有49MW,要一炮抵消03D的IF过载度还是差得远.何况F97中还有两面3MW级光束盾加一把军刀就顶住了VSBR,自己去估算一下不用太难. F97的三样武器全是机体供能,最大功率不会超过主动力炉总出力

[ 本帖最后由 卡琪娜 于 2010-6-7 20:50 编辑 ]

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KOS_MOS



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发表于 2010-6-7 20:52  资料  短消息  加为好友 
回复 #33 卡琪娜 的帖子

ZZ的High的出力都能有50mw,相当于殖民地镭射20%的程度,FAZZ的Hyper mega cannon更是高前者6成达79mw,G-B.R.D.从殖民地内部一炮打出去击坠了超远距离的战舰,Mega beam cannon把射线轴上的MS、战舰全部葬送,战舰级的Beam shield都能轻易贯通。
尽管听起来很扯但是事实就是那么乱来。

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卡琪娜



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发表于 2010-6-7 20:54  资料  短消息  加为好友 
回复 #34 KOS_MOS 的帖子

ZZ的头炮一般只能用30%
哨子的出力很夸张 那个就不说了 这些例子和很多都能超过战舰炮有什么关系?

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KOS_MOS



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发表于 2010-6-7 20:57  资料  短消息  加为好友 
回复 #35 卡琪娜 的帖子

战舰主炮办不到的攻击它们办到了。

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卡琪娜



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发表于 2010-6-7 21:05  资料  短消息  加为好友 
回复 #36 KOS_MOS 的帖子

战舰主炮都办不到 MS用的却能办到 说明什么?说明战舰不需要这么做

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KOS_MOS



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发表于 2010-6-7 21:10  资料  短消息  加为好友 
回复 #37 卡琪娜 的帖子

所以前面才说战舰主炮并不需要过于强大能当MAPW的威力,更大一点如阿卡玛改的High mega炮,拟阿卡玛Hyper mega粒子炮这些早已不是主炮的范畴了。

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卡琪娜



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发表于 2010-6-7 21:18  资料  短消息  加为好友 
回复 #38 KOS_MOS 的帖子

不是不需要 而是像阿含这样放弃多炮门的舰 才是畸形 与其要一门很强的 不如要多门比较强的
扯远了 这与“很多都能超战舰炮”无关

[ 本帖最后由 卡琪娜 于 2010-6-7 21:20 编辑 ]

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肥差or废柴



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发表于 2010-6-7 21:31  资料  短消息  加为好友 
战舰依托其强大的观瞄能力和舰炮的持续投射能力主要应付对舰战斗和火力支援。ms在观瞄距离上是绝对劣势的。前哨战里FAZZ的长距离炮击战是依托战舰的数据链支持。舰炮的射速同样是超过ms上那些“怪物”的。只是比较单发杀伤力意义不大。

后期ms枪械注重提高连射性,证明ms战斗越来越接近大气战斗机狗斗兜圈子追踪射击的模式,而不是能量空战中H&R的模式。这些“怪物”适用范围就更窄了

[ 本帖最后由 肥差or废柴 于 2010-6-7 21:33 编辑 ]





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