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 游戏论坛 〖版主: GM驾驶员(planm) | Socket H(heeroyuy) 〗
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作者 主题:我的月华剑士PLAY心得第一篇-枫
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发表时间:2001/8/10 18:56:08

[img] http://lastbbs.51.net/images/chcracters/kaede-static.gif[/img]

由于各人打法因人而异故我只写了自己对枫几招必杀技的见解。

作为LAST BLADE系列的主角,枫拥有着所有人物中最为平均的实力,优良且大众

化的必杀技设定使得只要是有一定格斗基础的人都能很快上手,并且他还拥有本

作中唯一能接续↓↓+A OR B的必杀技晨明·岚讨( 近身←↙↓↘→·C ),使

得他在形势不利时完全有可能一发逆转。OK,废话少说,现在进入正题

在月华中,由于防御必杀技削弱HP微乎其微,如KOF般的“对波”是毫无意义

的,前冲又会因惯性的设定而露出破绽,因此跳跃攻击是对战中极为重要的必修

课,枫的跳A出招快,判定强,空中的晨明·追风(跳跃中↓↘→.A/B)牵治力

优异,在对一些行动偏慢的对手时极占优势,而在对一些跳A更为无耻的如鹫

冢,示源则有些吃亏,没关系!请用最最酷的重晨明·空牙(→↓↘.B) AND晨

明·高空牙(一次强空牙后→↓↘·B)来将其击落!重晨明·空牙只要出的恰

当,对空全无敌,不管是谁一定被电得全身发麻!总只你只要一看到对手起跳马

上以最快速度出晨重明·空牙,不能把他打下来你来找我!另一个要重点推荐的

必杀技就是晨明·束风( ↓↙←·C)。此招作为移动技,往往被人忽视。可是

实战中当你被逼到墙角时,若不能在短时间内摆脱窘境将决定你的生死存亡!这

时候,晨明·束风的重要性就显示出来了,不但逃脱了一劫,还很有可能反将对

手逼进去,然后?就看你的造诣了!在平时更可以配合晨明·岚讨 (近身←↙

↓↘→·C)搞偷袭,其实用价值着实不小。置于枫的升华技晨明·连刃(↓↙

←.A/B(可三回)),由于在LAST BLADE2中作了改动,出招慢了不少,虽攻击力

极为可怕,却绝少有机会击中,此招往往作为在弹挡后加大损血值之用。还有空

投技晨明·雷霆 (跳跃中C+D)也只可能作为岚讨的追加技了。关于其它的

LAST BLADE基本知识如A·A·B之类的我就不再重复了,下面讲几个使用枫时的
注意事项

轻晨明·连刃斩( ↓↙←.A)如是选力模式则可以升华超杀活心·醒龙 (↓↘
→↓↘→·A+B ),但选EX模式时不可
晨明·岚讨 (近身←↙↓↘→·C) 如是选力模式则可以升华超杀活心·醒龙 (↓↘→↓↘→·A+B ),但选EX,技模式时不可
当选技或EX模式时枫近身时可以A·B·A·A·B·重晨明·空牙 (→↓↘.B)及 晨明·高空牙(一次强空牙后→↓↘·B )

乱舞奥义:

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
OK,讲了自己的一些经验,觉得并不是很好,请各位指教









[被 急降下爆弹(last_blade) 于2001-8-10 18:59:48修改]


生命之平衡宛若星座;其中一颗星就是律法,而律法则需要揭示及维护。若次序之节有些许松动,混乱将会四溢而出。
律法之次为道义,而道义必须确实遵守。若道义之框破灭,将无人可编织生命的脉络。
相对于律法的是美善,而美善必须保持完美如恒。若美善之缕有一丝散乱,其本质将不复存,其从众亦将迷失。
美善之次为理性,而理性必须把持住。若理性之网散落,疯狂便将四窜。
真理是这一切的最终原则,而真理必得不受束缚。若真理失去其翼,其铮音亦将沉寂。
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发表时间:2001/8/10 20:24:12

我明明看见第三回了的进来看看居然是空的
闹鬼?·o·??


生命之平衡宛若星座;其中一颗星就是律法,而律法则需要揭示及维护。若次序之节有些许松动,混乱将会四溢而出。
律法之次为道义,而道义必须确实遵守。若道义之框破灭,将无人可编织生命的脉络。
相对于律法的是美善,而美善必须保持完美如恒。若美善之缕有一丝散乱,其本质将不复存,其从众亦将迷失。
美善之次为理性,而理性必须把持住。若理性之网散落,疯狂便将四窜。
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Darth Tyrant
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等我仔细看了再回复.



PANZER VOR!!!!!
Meine Ebre beisst Trene!

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Notdreamer
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在下不才,愿和爆弹兄交流一下。晨明·岚讨 (近身←↙↓↘→·C)这招虽然搞偷袭的功效其爽(可以接许多连技),但是若在对付一些心理战高手时,反而成为最会被骗诱的招试之一。因为《月华》中对投技的距离设定和KOF有点不一样:《月华》对投技距离的要求更加苛刻,起码比KOF的距离减少了一半。因此,发动晨明·岚讨 (近身←↙↓↘→·C)的时机就显得十分重要,一般有两种方法发出:其一为小跳(不发招)后使用,其二为俯冲后看准对手要使招的一瞬间发动。前者的危险系数较小,应为偷袭首选;但是后者就有点危险了——先要看准了距离再用,而且距离多一点点就可能遭到失败(失败后就太可怕了)。有些高手根据此,先让你满意的冲过来,当接近之时,可能你都会感到有十二万分的把握能成功时,你在稍远发动,他动都不动(因为一动就可以增加一点点距离判定),所以你一发就不中。另外也有人用小跳躲过此招。也许是习惯吧,我一般不用此招,只有在对方和自己都快死时,才会冒险一试(为了能连大招解决对方),而平时很少用此招。反正在下认为此招的最大作用就是连大招(超杀),索性还不如来一个小跳B+站立B+各种必杀技威力大。不过就如同爆弹兄说的那样,对付一些“死档派”,此招定为首选!

对了,终于有同志在论坛中发表关于格斗的心得了,好高兴终于有知己了!!


我只是一个小小兵!
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Karozo Ronah
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发表时间:2001/8/11 0:15:45

FTG是我的弱项,不谈也罢


SECOND TO NONE
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Darth Tyrant
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虽然我很少用枫的说,纠正几个地方先.
晨明·岚讨并不是唯一能接续↓↓+A OR B的必杀技,其余还有好多.

玄武之翁:重龟舞.地(箭头打不出来)之后可以接玄武舞(不记得是上段还是下段了),不过因为重龟舞.地命中率不高,又不能接在AAB之后,所以没有什么实用价值.

天野漂:必至蓄满后也可接纸鸢金(下段),不过,这一招,完全没有实用价值,必至出招那么慢,又要蓄满,对手不可能被打到的.

直卫示源:对手于版边时(大约距版边一人的位置)烈咆哮接拔山倒河(下段),如果放在连续技后,后面再加上一个绝咆哮.........好可怕.不过我用直卫示源一贯都选力的,专用来对付极的李烈火,打中一下超爽.

嘉神:降炎袭(空中击中)接图南鹏翼,没试过,不知道接哪段.不过机会应该不大.

真田:散华(空中击中)接百舌连斩,这个,应该是上段吧.对空很好用.

刹那:无铭五发动后,无铭五之追,无铭灭.反击时很好用,不过无铭五很难发出来呀,刚一摆好造型对手就冲过来了,最好在击倒对手后再用.

高铃响:这个有难度,而且不能单独使用,必须用近距斩(穿到对手身后时)CANCEL居合,再CANCEL越尸而行.优点在于可以放在连续技里,以高铃响的速度,要命中不难,但要注意只有距离很近而且近距斩只有放在↓+B之后才能穿到对手身后.

如果算上超杀的话,斩铁的断钢刃之后也可以接螳螂双刃(上段).这个,用在连续技升华之后也很可怕.不过因为系统设定的关系,只能打掉对手70%的HP,螳螂双剑最后几下都不减血的.55555555,我最常用的就是斩铁,可是这么帅的连续技我几乎没机会打.原因嘛,这个连续技的条件必须我血红且怒满,但是能把我血打红的对手都没有一个能在被我升华后还不死,所以我也就没机会接螳螂双刃了.不能继续踩他们可真不爽,不过倒省了怒槽.

另外,重晨明·空牙对空并不是无敌的.李烈火的跳C奇长无比,而且最无赖的是不打中他的身体就没有判定!所以,只要对手距离掌握得当,完全可以用跳C破坏重晨明·空牙.而且如果枫还在地面的话肯定会被打掉很多血.555555555,想当年我自认为全身无敌对空无敌的新月也被那只香港脚击溃,而我就是打不到他的脚.

我之所以不喜欢用枫,是因为连刃斩不如一代强了,只要不是在角落里,接在AAB后也经常被对手防住.另外一个原因,也是最重要的原因,其实是我连刃斩之后升华成功率极低,都练不会,所以不用也罢,一代里我可是很喜欢枫的,不过那个变身后减血的设定........最开始不会打时曾被对手拖时间,等减血减得差不多了再来个超杀,活活屈死.



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英格拉姆
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我的偶像:“嘉神慎之介”呢?为什么不说他?


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末三
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发表时间:2001/8/11 11:23:21

下面引用Notdreamer(notdreamer)在2001-8-11 0:04:17发表的内容:
在下不才,愿和爆弹兄交流一下。晨明·岚讨 (近身←↙↓↘→·C)这招虽然搞偷袭的功效其爽(可以接许多连技),但是若在对付一些心理战高手时,反而成为最会被骗诱的招试之一。因为《月华》中对投技的距离设定和KOF有点不一样:《月华》对投技距离的要求更加苛刻,起码比KOF的距离减少了一半。因此,发动晨明·岚讨 (近身←↙↓↘→·C)的时机就显得十分重要,一般有两种方法发出:其一为小跳(不发招)后使用,其二为俯冲后看准对手要使招的一瞬间发动。前者的危险系数较小,应为偷袭首选;但是后者就有点危险了——先要看准了距离再用,而且距离多一点点就可能遭到失败(失败后就太可怕了)。有些高手根据此,先让你满意的冲过来,当接近之时,可能你都会感到有十二万分的把握能成功时,你在稍远发动,他动都不动(因为一动就可以增加一点点距离判定),所以你一发就不中。另外也有人用小跳躲过此招。也许是习惯吧,我一般不用此招,只有在对方和自己都快死时,才会冒险一试(为了能连大招解决对方),而平时很少用此招。反正在下认为此招的最大作用就是连大招(超杀),索性还不如来一个小跳B+站立B+各种必杀技威力大。不过就如同爆弹兄说的那样,对付一些“死档派”,此招定为首选!

对了,终于有同志在论坛中发表关于格斗的心得了,好高兴终于有知己了!!



试试 在跑动中使用投掷或指令投 你会发现意想不到的效果!



http://210.15.78.1:85/xxxc/LALA.swf

这个人下雨从不打伞,因为雨像泪
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发表时间:2001/8/11 11:27:11

楼上的,其实枫还是很不错的,连刃斩攻击力BT,在弹挡后由于破招使用绝对让对手的一条HP不见,其它的,对手用李烈火一点也不可怕,我选EX的示源可以打得他满地找牙,你说用力的示源,用来打那些用李烈火猛攻性的人的确不错,可是万一碰上我这种以守为攻的人么,嘿嘿……
月华的平衡性不错,招克招,人克人,我平时和人打时一般都是最先用枫,其它人么,我臭屁点的说我每个人都精通,经常使用的有守矢,漂,鹫冢,示源,斩铁(按使用频率排),置于李烈火?破绽太大,面瓜一个,从来不用!


生命之平衡宛若星座;其中一颗星就是律法,而律法则需要揭示及维护。若次序之节有些许松动,混乱将会四溢而出。
律法之次为道义,而道义必须确实遵守。若道义之框破灭,将无人可编织生命的脉络。
相对于律法的是美善,而美善必须保持完美如恒。若美善之缕有一丝散乱,其本质将不复存,其从众亦将迷失。
美善之次为理性,而理性必须把持住。若理性之网散落,疯狂便将四窜。
真理是这一切的最终原则,而真理必得不受束缚。若真理失去其翼,其铮音亦将沉寂。
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发表时间:2001/8/11 12:04:15

对了,要说跑动中投掷的话,首选真田和守矢!连电脑都经常用呢,何况人?


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相对于律法的是美善,而美善必须保持完美如恒。若美善之缕有一丝散乱,其本质将不复存,其从众亦将迷失。
美善之次为理性,而理性必须把持住。若理性之网散落,疯狂便将四窜。
真理是这一切的最终原则,而真理必得不受束缚。若真理失去其翼,其铮音亦将沉寂。
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死全家
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发表时间:2001/8/11 12:22:50

那两个家伙的投技太快了……另外,你知不知道某些人(应该是很多……)为什么←·A·A·A·B·必杀技&超必杀技,的老模式连不上??


战斗レベル、タゲット确认…排除开始!

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发表时间:2001/8/11 12:58:13

下面引用ZERO II(ZEROII)在2001-8-11 12:22:50发表的内容:
那两个家伙的投技太快了……另外,你知不知道某些人(应该是很多……)为什么←·A·A·A·B·必杀技&超必杀技,的老模式连不上??



我想问一下,你用的是EX模式吗?
就算是,也因人而异啊
我上面不是写了吗?


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相对于律法的是美善,而美善必须保持完美如恒。若美善之缕有一丝散乱,其本质将不复存,其从众亦将迷失。
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发表时间:2001/8/11 13:33:58

是技……
我刚才打的有误,应该是←·A·A·A·B·必杀技or超必杀技……
另外,你不觉的守矢的普通投又加强了?


战斗レベル、タゲット确认…排除开始!

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破浪的战车
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发表时间:2001/8/12 12:33:23

天野也不错,格招后的派生追击威力超级强大……


[i]Lost Fool[i/]
Berserker den_ko
HP:100 | 气力:100 页码:  1

 

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