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 游戏论坛 〖版主: GM驾驶员(planm) | Socket H(heeroyuy) 〗
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作者 主题:(原创)龙于地下城战役背景——风与岚设定集——高阶职业——异能术士
离线 和了三年,生了三年
(shtp)
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发表时间:2002/12/4 20:38:53

Magicnet User(异能术士)
  有些法师不满于传统法术力量的限制,希望可以获得更强大的力量,哪怕是会遭到天谴。他们切断了自己与魔法能量网络的联系,改写了魔法的方程使之可以利用自己的生命能量施法。另外,由一个高等级异能术士和大量其他异能术士之间可以形成一种特殊的网络,来共享自己所会的魔法。虽然异能术士很强大,但是使用魔法后巨大的副作用以及面对几乎所有神的敌视使得只有疯狂的法师才会走上这条道路。

生命骰:d4

必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名异能术士。
阵营:任何非秩序阵营。
种族:人类、半精灵、半兽人。
施法能力:能够施展五级法术。
技能:至少一个超魔特技。

职业技能:
炼金术、专注、手艺、神秘知识、宗教知识、自然知识、其他知识、专业、辨识法术。
每级技能点数:2+智力调整值。

职业特性:
异能施展:
异能术士失去了原来所有的施法能力,但可以使用自己的异能和高级异能术士通过网络共享的魔法,使用共享法术需要花一定时间准备法术,而且需要8小时的睡眠记忆;而使用自己的异能在施术等级上拥有+2补正,视为超自然能力,并且可以随时替换掉一个共享法术。使用异能或者共享法术后会有一段时间处于“能源耗竭”状态,这是生命能量过度消耗的表现,如果在“能源耗竭”状态下使用魔法就必须进行一个难度为15+法术等级(超异能视为10级)的强韧检定,失败的话不但施法失败,而且会永久损失一点体质;检定成功的话,施法成功,体质没事,产生的“能源耗竭”时间直接加到现有的“能源耗竭”时间上。
(如果不死生物作为异能术士的话,在“能源耗竭”下施法需要做一个难度为15+法术等级的意志检定,失败的话,施法失败而且损失10点生命值)

独立魔法网络使用资格:
异能术士可以进入高级异能术士所建立的独立魔法网络,像牧师使用神术一样使用高级异能术士共享的魔法。

改写魔法:
一个二级以上异能术士可以花一周时间改写一个自己已经学会的法术,使之成为自己的异能。

超异能:
10级的异能术士会花上几年研究,然后掌握一个相当于10级法术的异能,而且这个异能会一直成长,当异能术士满足升级条件时(实际上异能术士最高等级只有10级),可以将这个异能升级为+1等级的新异能(最高到+10级,即20级,那时基本上可以一下放倒一个在主位面的神……),只是新异能的派系必须和原来的一样。超异能每个10级异能术士只能拥有一个而且不能通过独立魔法网络共享。

自己的独立魔法网络:
当一个异能术士逃过神的追杀以及副作用的伤害活到升10级的日子,那他就算出头了。这时的异能术士已经可以视为一个拥有极弱神力的神了,他的异能自动形成一个新的独立魔法网络来提供魔法给那些被他认同的异能术士。

技能奖励:
当异能术士达到3、6、9等级时可以在下列特殊能力中选择一种作为奖励:
(1)超魔特技。
(2)增加总等级为10的异能位,这个异能位不是指每日可使用异能数量,而是指属于自己的异能的数量。
(3)异能遗忘:遗忘掉最多10个异能,以空出栏位。

职 基本 强 反 意 特殊能力
业 攻击 韧 射 志
等 加值 检 检 检
级    定 定 定
1st +0 +0 +0 +2 独立魔法网络使用资格
2nd +1 +0 +0 +3 改写魔法
3rd +1 +0 +1 +3 技能奖励
4th +2 +0 +1 +4 
5th +2 +0 +1 +4 
6th +3 +0 +2 +5 技能奖励
7th +3 +0 +2 +5 
8th +4 +0 +2 +6 
9th +4 +0 +3 +6 技能奖励
10th +5 +0 +3 +7 拥有自己的独立魔法网络、超异能
http://bbs.ursky.com/non-cgi/usr/247/247_1289.txt
完整版下载,并在写字板中选择不自动换行后观看,九级法术的设定要了我的命了……

[被 赫森·拉威尔(shtp) 于2002-12-5 9:50:50修改]


离线
和了三年,生了三年
(shtp)
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发表时间:2002/12/4 20:41:06
精神:大激励

如果你显示器的分辨率使得你可以看到下面的表,那就不用下载了。

职  一级    二级    三级    四级    五级    六级    七级    八级    九级    超异能
业 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法 拥 使 魔法
等 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭 有 用 耗竭
级 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间 量 量 时间
1st 3 2 3回合 2 0 10回合 - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------
2nd 4 3 1回合 2 1 3回合 - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------
3rd 4 3 1回合 3 2 1回合 1 1 10回合 - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------
4th 4 4 1回合 3 2 1回合 2 2 3回合 1 1 15回合  - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------
5th 4 4 1回合 3 3 1回合 2 2 3回合 2 2 10回合 1 1 5分钟  - - ------ - - ------ - - ------ - - ------ - - ------
6th 5 5 0回合 3 3 1回合 2 3 1回合 2 2 3回合  2 2 10回合 1 1 5分钟  - - ------ - - ------ - - ------ - - ------
7th 5 5 0回合 4 4 0回合 2 3 1回合 2 3 3回合  2 2 3回合  2 2 10回合 1 1 5分钟 - - ------ - - ------ - - ------
8th 5 6 0回合 4 4 0回合 3 4 1回合 2 3 1回合  2 3 3回合  2 3 3回合 2 2 10回合 1 1 10分钟 - - ------ - - ------
9th 5 6 0回合 4 5 0回合 3 4 0回合 3 4 1回合  2 4 1回合  2 4 1回合 2 3 3回合  2 2 5分钟 1 1 30分钟 - - ------
10th 6 6 0回合 4 5 0回合 3 5 0回合 3 5 0回合  3 5 1回合  3 5 1回合 3 4 3回合  3 3 10回合 2 3 5分钟 1 1 24小时 


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神代拉面
(zoxw)
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发表时间:2002/12/4 20:51:12

.......从背景开始做比较好吧。。。把炎和岚的背景先DnD化了。。。


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和了三年,生了三年
(shtp)
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发表时间:2002/12/4 21:08:27

下面引用zoxw(zoxw)在2002-12-4 20:51:12发表的内容:
.......从背景开始做比较好吧。。。把炎和岚的背景先DnD化了。。。


文字量太大……你能帮我处理一部分吗?

另外,这个职业你觉得怎么样,我接下来还要设定风与岚世界中N个10级的异能术士的资料(这关系到低等级异能术士能使用什么法术),如果有大问题的话,尽早提出我尽早修改。


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神代拉面
(zoxw)
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发表时间:2002/12/4 21:14:23

太强了点了。。。。-_-...
成为的方法感觉简单了点了。。。。。10几级可能就当上了了。。。。。。这个怎么看都应该是epic等级的。。XD

异能的话,有点损失吧,比如像大法师的特技一样的损失施法位。。。

最后成为神...-_-.....不做评价...


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和了三年,生了三年
(shtp)
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发表时间:2002/12/4 21:22:15

下面引用zoxw(zoxw)在2002-12-4 21:14:23发表的内容:
太强了点了。。。。-_-...
成为的方法感觉简单了点了。。。。。10几级可能就当上了了。。。。。。这个怎么看都应该是epic等级的。。XD

异能的话,有点损失吧,比如像大法师的特技一样的损失施法位。。。
这个我会设定的,首先是失去原有的施法能力,还有就是已经设定的“能源耗竭”跟强韧检定10级还是+0。

最后成为神...-_-.....不做评价...
这个……压根儿~不是神,只是由于能量的高度发展,产生了类似神的神术领域的独立魔法网络……



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2掉
(barrexwu)
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发表时间:2002/12/4 21:57:28

寒啊…………
看着超级复杂的说……
唉,当个称职的DM就是累啊*_*


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気迫!覚醒!鋼の魂!!
(Alucard)
= 系统管理员 =
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发表时间:2002/12/5 0:12:20

这是一项有意义的活动,公告一个作为支持~~ 希望可以借此可以扩大AD&D在普通玩家中的普及。

另,应该是炎与岚,不是风与岚………………


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麦克风13
(dark_star)
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等 级:NT Lv 9
帖 数:2045
EXP:1280
 
发表时间:2002/12/5 2:52:08

炎与岚最大的原创职业是“魔装甲骑士”……

我先来试试看……


魔装甲骑士

采用远古技术制造而成的魔装甲能大幅度提升使用者的能力,而在大陆各国逐渐掌握魔装甲的制造技术后,魔装甲骑士慢慢成为一个职业。低级的魔装甲和一般的魔法铠甲无异甚至更差(原理有所不同),使用这种魔装甲的人并不被认为是魔装甲骑士。真正的魔装甲骑士的魔装甲起码是高成本的中级以上魔装甲,而且能成为魔装甲骑士的人也不多,因此即使魔装甲骑士是个强大的职业却不是能成为完全代替其他职业的特殊职业。魔装甲骑士的强大之处在于能提高使用者的能力,并且有一定的魔装甲专用特殊技能。而本身战斗能力则有类似战士一般的自由分支。该职业以特殊技能为主。

生命色:1d10

必要条件:除了游戏内定NPC外其他人物必须以转职来转为魔装甲骑士,而且原职业必须为战士类(战士、游侠、圣骑士、野蛮人)。转职时必须先得到一件魔装甲并装备(低级),然后加上魔装甲等级(+数)以DC20掷色,无其他修正,成功才能转职,否则降一级别并且永久损失力量、敏捷、体质中任意一项的1点。无其他限制条件。

职业奖励:给予3点属性奖励,只允许加在力量、敏捷、体质上。魔装甲等级在原基础上+2,异种武器熟练,选择一种武器精通。其他与战士相同。

职业限制:不能穿着任何AC>0的身体防具,AC等于(转职后魔装甲+数*2+体质修正+敏捷修正)*2。魔装甲除外,能装备+2以上的魔装甲(任何类型,但受魔装甲本身限制),AC=魔装甲AC/2+原AC。

特技奖励:第一级奖励两个特技,以后每4级(4th、8th……)奖励一个特技。

宗派通用特殊技能:

解除魔装甲:放弃一切魔装甲骑士的专有特殊技能以及转职时加的三个属性点(宗派的加成同样),但升级得到的特技保留,职业变为同等级的前一职业。装备铠甲为转职前的魔装甲(假如转职后装备了魔装甲则以较好一个为准,不过魔装甲骑士外不能装备的魔装甲不能装备),而且能让HP补满。使用该技能后该技能自动变为“装备魔装甲”,效果为上述过程反向,假如在战斗中则HP减为当前2/3(当前HP不足上限1/8时则不变),非战斗状态HP不变。该技能一天使用一次,等级10后每天多使用一次。

增强武器:把魔装甲的力量贯注到武器上。使用+2以下武器时可使用该技能,让当时手持武器成为+4的武器,持续1回合/等级。注意该技能只对正在使用的武器生效,一旦换下该武器以及换上的武器都无效,直到重新换上。而时效则在换下时暂停,不足一回合以一回合算。使用次数为当前等级数。

加速:跟加速术相同,但作用范围为本人。持续时间为2回合/等级,1级时每天使用一次,以后每5级增加一次。使用后不会疲劳。

职业宗派:魔法战士、强攻斗士、风速骑士、游荡猎人、神弓。宗派选择是魔装甲骑士最重要的环节。

魔法战士:转职后在加3个属性点时允许重新以30点购点法重新调整属性,而且允许加在所有属性上。自动获得战斗施法,能使用法师魔法(能穿魔装甲施法而不附加施法失败率),施法等级为魔法战士等级1/2,不能抄写、记忆6级以上的魔法,但可以使用卷轴。意志检定使用智力修正代替。

强攻斗士:生命色为1d12,职业奖励属性变为5点,不能使用加速,增强武器使用次数每3级多加一次。增加特殊技能:强攻,HP+10%(包括当前值),AC+5,使用任何武器皆认为使用了增强武器。每天一次,使用后疲劳。强硬突击,武器等级+5(+2武器则变成+7),攻击次数+2,持续3回合,每天使用次数为当前等级/3,能打破某些障碍(在右键菜单中有表示)。

风速骑士:加速持续时间*2,魔法抗性以及元素抗性全部+20。增加特殊技能:高速行走,不限制次数不增加疲劳,行走速度加成等于敏捷修正乘10%(18点敏捷则告诉行走速度为正常的140%)。飞行,获得飞行能力,无视地形影响,持续1轮+1回合/等级,每天一次。飞行中所有远程武器皆以-2不利修正。

游荡猎人:自动获得双巧手以及双武器格斗,民间传说能力计算等同同等级的吟游诗人,获得离奇闪避。能以敏捷修正代替所有检定修正(当敏捷修正高于检定修正时),计算AC时敏捷修正*1.5。增加特殊技能:魔法剑,让当前近身武器附加火焰、寒冷、闪电、毒素伤害中的一种,附加值等于力量修正/2,时效以及对象、使用次数等同增强武器。

神弓:自动获得百步穿杨等所有远程武器特技。除了职业本身提供的一项武器专精外还能选择一门远程武器专精。所有远程攻击皆以-4不利检定,防止借机攻击。增加特殊技能:魔枪,无任何远程武器下等同使用+2的远程武器并且不限弹药,攻击次数为3,持续2轮+1回合/2等级,每天使用一次。近身格斗,能以等同长棍+2(伤害1d6+2)使用远程武器作为格斗工具,并且有50%机会把敌人驱退到5码之外,攻击对象进入两码范围内自动使用。魔法箭,魔法剑远程版,除了使用武器外其他相同。

该职业升级加值除特技外与同等级战士相同。



还是做成战士类的职业比较方便:P 也请大家检查一下吧,一些数字的设计可能不太好,请指教。


离线
Master·Chief
(yjz)
所 属:联邦
等 级:上尉
帖 数:590
EXP:1355
 
发表时间:2002/12/5 9:20:18

恩……根据DM手册上的准则来看两个职业都偏强了,除非DM允许,否则这种职业是一种不平衡,除非DM把其他职业都平衡了,我在国外的龙枪FANS站上看的龙骑将都没有这么强的…… 说错了,是龙骑将……

[被 阿提密斯·恩崔立(yjz) 于2002-12-5 9:22:44修改]


离线
和了三年,生了三年
(shtp)
所 属:SIDE
等 级:NT Lv 12
帖 数:3321
EXP:12013
 
发表时间:2002/12/5 9:41:53

改成这样如何?

魔装甲骑士

采用远古技术制造而成的魔装甲能大幅度提升使用者的能力,而在大陆各国逐渐掌握魔装甲的制造技术后,魔装甲骑士慢慢成为一个职业。低级的魔装甲和一般的魔法铠甲无异甚至更差(原理有所不同),使用这种魔装甲的人并不被认为是魔装甲骑士。真正的魔装甲骑士的魔装甲起码是高成本的中级以上魔装甲,而且能成为魔装甲骑士的人也不多,因此即使魔装甲骑士是个强大的职业却不是能成为完全代替其他职业的特殊职业。魔装甲骑士的强大之处在于能提高使用者的能力,并且有一定的魔装甲专用特殊技能。

必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名魔装甲骑士,
基本攻击奖励:+5
技能:至少4级使用魔法装置。
特技:只有选择宗派才需要特技。

职业技能:
平衡、攀爬、手艺、方向感、跳跃、翻滚、骑术、使用魔法装置;
一级人物起始技能点数:(2+智力调整值)*4
升级技能点数:2+智力调整值

职业特性:
擅长武器与防具:魔装甲骑士擅长所有的简单武器和军用武器,而且可擅长一个异种武器;魔装甲骑士擅长魔装甲,但也只能使用魔装甲。

魔装甲:
成为魔装甲骑士是可以获得一件魔装甲,魔装甲的防御加值为+8,最大敏捷加值为+4,没有防具检定减值,视为魔法武器。一件有加值的魔装甲还具有“加值/-”的伤害减免。

武器灌魔:
把魔装甲的力量贯注到武器上,使武器获得+1加值,有魔装甲精通和装甲魔力强化时可分别再+1,也就是说最高可以+3。该技能维持时间为1回合/魔装甲骑士等级,在维持时间内更换武器就算终止。该能力每日使用次数为魔装甲骑士等级数。

能量爆发:
3级开始,魔装甲骑士可以将魔装甲的魔力暂时转到自己的体内,这时魔装甲骑士获得力量+4、体质+4、敏捷+2,而且获得加速、每次攻击都给予最大伤害的能力,要指出的一点这时获得的额外生命点数会在能量爆发后扣除,甚至可能致命。维持回合数为5+体质调整值(该体质调整值为能量爆发时的),魔装甲骑士可以随时终止能量爆发。拥有魔装甲精通技能的魔装甲骑士能量爆发的维持回合数提高到10+体质调整值(该体质调整值为能量爆发时的)。能量爆发结束时,魔装甲骑士要进行一个难度为20的强韧检定,如果失败会产生15点瘀伤。能量爆发不需要时间,但是只能轮到自己能行动时才能使用。该能力的每日使用次数随魔装甲骑士等级上升。

额外专长:
一级时,魔装甲骑士可以获得一个额外专长,以后每到4的倍数等级就可以在获得一个额外专长,这些额外专长只能从以下选择:
(1)一个一般专长(不包括制造物品专长、超魔专长和特殊专长);
(2)魔装甲精通;
(3)装甲魔力强化。

魔装甲精通:
4级开始,魔装甲骑士可以选择该专长为额外专长。初级的魔装甲骑士不能完全掌握魔装甲的力量,只能获得1/2的防御加值,而拥有魔装甲精通的魔装甲骑士就可以获得完全的防御加值。

装甲魔力强化:
4级开始,魔装甲骑士可以选择该专长。该专长使魔装甲骑士所穿的魔装甲获得+2魔法加值,也就是说可以增加2点的防御加值和2/-的伤害减免。

职 基本 强 反 意 特殊能力
业 攻击 韧 射 志
等 加值 检 检 检
级    定 定 定
1st +1 +2 +0 +2 武器灌魔、额外专长
2nd +2 +3 +0 +3 
3rd +3 +3 +1 +3 能量爆发(1次)
4th +4 +4 +1 +4 额外专长
5th +5 +4 +1 +4 能量爆发(2次)
6th +6 +5 +2 +5 
7th +7 +5 +2 +5 能量爆发(3次)
8th +8 +6 +2 +6 额外专长
9th +9 +6 +3 +6 能量爆发(4次)
10th +10 +7 +3 +7 能量爆发(6次)

宗派:
魔装甲骑士还拥有许多的宗派,其中魔法骑士、风速骑士和魔装枪手为最为常见。

魔法骑士:
一部分魔装甲骑士不愿意利用能量爆发来瞬间提高自己的力量,他们喜欢随时随地的抽取魔力来达到施法的能力。
宗派额外要求:能够施展一级法术、智力13+;
宗派特色:不能使用能量爆发,但是可以使用法师法术(能穿魔装甲施法而不附加施法失败率),施法等级相当于同等级法师-2。

职    奥术等级
业 零 一 二 三 四

级 级 级 级 级 级
1st 2 -  -  -  -
2nd 2 1  -  -  -
3rd 3 2  0  -  -
4th 3 2  1  -  -
5th 3 3  2  0  -
6th 3 3  3  1  -
7th 4 3  3  2  0
8th 4 3  3  3  1
9th 4 4  3  3  2
10th 4 4  4  4  3

风速骑士:
一部分魔装甲骑士喜欢高速度而不是大威力,他们选择把魔装甲的魔力用于强化在自己的行动力上。
宗派额外要求:敏捷17+;
宗派特色:能量爆发时获得加速、高等隐形、先攻加权值+10、敏捷+10能力,能量爆发维持回合数为15+体质调整值。拥有魔装甲精通技能的风速骑士能量爆发的维持回合数提高到30+体质调整值。另外,风速骑士的跳跃技能拥有+4补正,穿魔装甲时移动速度为+10英尺,而且擅长检定为反射、意志,而不是强韧、意志。

职 基本 强 反 意 特殊能力
业 攻击 韧 射 志
等 加值 检 检 检
级    定 定 定
1st +1 +0 +2 +2 武器灌魔、额外专长
2nd +2 +0 +3 +3 
3rd +3 +1 +3 +3 能量爆发(2次)
4th +4 +1 +4 +4 额外专长
5th +5 +1 +4 +4 能量爆发(4次)
6th +6 +2 +5 +5 
7th +7 +2 +5 +5 能量爆发(6次)
8th +8 +2 +6 +6 额外专长
9th +9 +3 +6 +6 能量爆发(8次)
10th +10 +3 +7 +7 能量爆发(10次)

魔装枪手
魔装枪手严格的说和普通魔装甲骑士有很多不同点,他们把魔装甲彻底当作武器使用。
宗派额外要求:近程射击、使用魔法装置6级;
宗派特色:不能使用能量爆发和武器灌魔,自动精通传说兵器魔装枪,魔装枪能力为1d10 *3 100英尺,弹药为无限。魔装枪的魔法加值等于魔装枪手所穿魔装甲的加值。拥有魔装甲精通技能的魔装枪手魔装枪伤害提高为为1d20。魔装枪手还可以使用全力一击,全力一击为射程100英尺的直线攻击,伤害为每魔装枪手等级d10,每次全力一击间隔为5回合,全力一击的每日使用数量随魔装枪手等级上升。

职 基本 强 反 意 特殊能力
业 攻击 韧 射 志
等 加值 检 检 检
级    定 定 定
1st +1 +2 +0 +2 全力一击(2次)、额外专长
2nd +2 +3 +0 +3 
3rd +3 +3 +1 +3 全力一击(4次)
4th +4 +4 +1 +4 额外专长
5th +5 +4 +1 +4 全力一击(6次)
6th +6 +5 +2 +5 
7th +7 +5 +2 +5 全力一击(8次)
8th +8 +6 +2 +6 额外专长
9th +9 +6 +3 +6 全力一击(10次)
10th +10 +7 +3 +7 全力一击(15次)


离线
Master·Chief
(yjz)
所 属:联邦
等 级:上尉
帖 数:590
EXP:1355
 
发表时间:2002/12/5 9:47:25

强的不象话……当然我不清楚你们的背景设定……也许在你们的背景中这也只是普通角色……


离线
和了三年,生了三年
(shtp)
所 属:SIDE
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帖 数:3321
EXP:12013
 
发表时间:2002/12/5 9:54:26

下面引用阿提密斯·恩崔立(yjz)在2002-12-5 9:47:25发表的内容:
强的不象话……当然我不清楚你们的背景设定……也许在你们的背景中这也只是普通角色……


这些是高阶职业,10级一般拥有相当于20级的职业特性是很正常的……


离线
Master·Chief
(yjz)
所 属:联邦
等 级:上尉
帖 数:590
EXP:1355
 
发表时间:2002/12/5 9:57:46

下面引用赫森·拉威尔(shtp)在2002-12-5 9:54:26发表的内容:
这些是高阶职业,10级一般拥有相当于20级的职业特性是很正常的……



高阶职业我也见了不少,你说这个是进阶职业呢还是EPIC职业?进阶职业就太强了,不信可以把这个设定放到dndrpg论坛上去给专业人士评论看看。


离线
Master·Chief
(yjz)
所 属:联邦
等 级:上尉
帖 数:590
EXP:1355
 
发表时间:2002/12/5 10:00:41

既然是骑士类型进阶职业,那么也缺了考虑骑术上的技能要求,以现在的技能要求一个5级的骑士就可以很轻易的升为魔装甲骑士。


离线
Master·Chief
(yjz)
所 属:联邦
等 级:上尉
帖 数:590
EXP:1355
 
发表时间:2002/12/5 10:04:39

还有一个问题,限制使用魔法装置这个技能需求也许挺符合这个职业的名称,但是那就意味着只有诗人和游荡者才能成为这个职业了,因为使用魔法装置为这2种职业的专有技能,这样的话不是有点讽刺了嘛,盗贼魔法装甲骑士和诗人魔法装甲骑士……


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和了三年,生了三年
(shtp)
所 属:SIDE
等 级:NT Lv 12
帖 数:3321
EXP:12013
 
发表时间:2002/12/5 10:05:14

下面引用阿提密斯·恩崔立(yjz)在2002-12-5 9:57:46发表的内容:

高阶职业我也见了不少,你说这个是进阶职业呢还是EPIC职业?进阶职业就太强了,不信可以把这个设定放到dndrpg论坛上去给专业人士评论看看。


EPIC有职业?不是只有奖励吗?
这么说吧异能术士是进阶职业,但是他的超异能加强却是EPIC奖励。
魔装甲骑士怎么看都是进阶职业……
另外,我的设定的确需要专业人员的帮忙。


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发表时间:2002/12/5 10:07:31

下面引用阿提密斯·恩崔立(yjz)在2002-12-5 10:04:39发表的内容:
还有一个问题,限制使用魔法装置这个技能需求也许挺符合这个职业的名称,但是那就意味着只有诗人和游荡者才能成为这个职业了,因为使用魔法装置为这2种职业的专有技能,这样的话不是有点讽刺了嘛,盗贼魔法装甲骑士和诗人魔法装甲骑士……


对的……至少一级。
而且,这个职业也不是骑士的进阶职业……骑士只是一个称号而已……


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发表时间:2002/12/5 10:09:16

下面引用赫森·拉威尔(shtp)在2002-12-5 10:05:14发表的内容:
EPIC有职业?不是只有奖励吗?
这么说吧异能术士是进阶职业,但是他的超异能加强却是EPIC奖励。
魔装甲骑士怎么看都是进阶职业……
另外,我的设定的确需要专业人员的帮忙。


恩,EPIC是等级,不过应该是有职业的吧。我记得以前看过相关的介绍,或者我记错了。我去找找资料,看看。
不过这2个职业也并非不可行,除了一些硬性的错误外,只要DM能够将背景整体设定好了,那么也没什么大碍了,毕竟手册里头只是核心规则,假如我们不扩展的话似乎也不符合整个DND的思路吧。


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发表时间:2002/12/5 10:21:25

下面引用赫森·拉威尔(shtp)在2002-12-5 10:05:14发表的内容:
EPIC有职业?不是只有奖励吗?
这么说吧异能术士是进阶职业,但是他的超异能加强却是EPIC奖励。
魔装甲骑士怎么看都是进阶职业……
另外,我的设定的确需要专业人员的帮忙。


恩,EPIC是等级,不过应该是有职业的吧。我记得以前看过相关的介绍,或者我记错了。我去找找资料,看看。
不过这2个职业也并非不可行,只要DM能够将背景整体设定好了,那么也没什么大碍了,毕竟手册里头只是核心规则,假如我们不扩展的话似乎也不符合整个DND的思路吧。

恩,查过了,的确只有EPIC等级
兼职一个诗人或游荡者等级是个方法,呵呵,刚才没想到……
不过法师那个我不怎么关心,就这个骑士的来看,即使没有骑术的要求,但是现在的技能需求也太低了,也就一个5级战士+1级游荡者就能进这个阶了,


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那个……首先魔装甲骑士的“骑士”不是骑马的骑士,只是一种称谓,就像圣骑士那样。然后这个职业是战士类的,根本构想当初是写小说时引入“MS装甲”的概念得到的,具体……想象一下MS GIRL吧。当然改成DND的话就是改动很大了。

对玩家来说是进阶职业,而且这个职业是比同类的其他职业强上一些。也因此要限制成为魔装甲骑士的数量。转职时掷色不太好,那就改成转职要求是“必须拥有+2以上的魔装甲”,那DM通过控制+2魔装甲的数量来控制成为魔装甲骑士的人的数量。

我对第三版的规则还很不熟悉,不过也觉得赫森的设计强了点。不如楼上的帮忙修改一下?


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