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 游戏论坛 〖版主: GM驾驶员(planm) | Socket H(heeroyuy) 〗
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作者 主题:[翻译] 星际争霸官方资料篇:奴役者(Enslavers)
离线 玖羽
(edelweiss)
= 孤高之羽翼 =
所 属:新吉恩
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帖 数:2465
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发表时间:2006/11/10 1:04:53


奴役者(Enslavers)


 [译注:这是星际争霸游戏内自带的一个官方资料篇,一共分为五关。进入游戏后(无论星际争霸或母巢之战),选择"Single Player"→"Play Custom",然后进入campaign文件夹,将游戏方式设置为"Use Map Settings",从编号为"01"的地图开始打起即可。

  这个资料篇相当于星际争霸的一个外传,以Terran的视角进行。本资料篇的剧情与游戏主线没有什么关系,可以看作从另一个角度完善世界观的故事;虽然现在玩家们对星际争霸的热情已几近消退,但在遥遥无期的“幽灵”乃至星际争霸II推出之前,以前没有注意过这个资料篇、或者玩过而未明其意的星际爱好者还是可以一试的。

  在玩本资料篇之前,若还没有了解星际争霸游戏的剧情,建议先看这里

  http://bbs.cnmsl.net/content.asp?bbsid=4&topicid=115139&scrol=1

  的游戏背景及对话翻译,以助理解资料篇的情节。

  又,此资料篇尚有一个续作“Enslavers: Dark Vengeance”(奴役者:暗之复仇),在官网上下载,敝人亦会将之翻译,翻译完毕即行放出。

  玖羽 2006.11.10

  欢迎转载,转载请保留本段]


(一) "Schezar的清道夫"

任务目标:
找到Schezar的基地
消灭本地区的所有Zerg

简报——

Mengsk皇帝:指挥官,我要交给你一项重要的任务。那恶名昭彰的海盗,Alan Schezar,最近又出现了。他好象又在策划什么阴谋。我希望你去他出没的地方,查明他的企图。他的私人军队和他一样诡计多端,你要多加注意。啊,还有,情报部门发现该地区也有Zerg活动的迹象。如果你遇到它们,可以根据自己的判断使用武力还击。

关卡中剧情——

你一直向前推进,发现一个被感染的指挥中心

Mengsk:什么!这……Zerg已经蔓延到整个城市里了!可谁都没有做什么!Schezar简直是疯了!

毁掉被感染的指挥中心后,你继续推进,终于在Zerg防线后面发现了Schezer的基地

Mengsk:指挥官,我们终于发现了Schezar的基地。那些孢子塔好象正在保护着它……他到底想干什么!

任务完成


(二a) "玩火"

任务目标:
违反命令,先救援Protoss部队

不理会Protoss,集中力量杀死脑虫
(你的选择将会影响到之后的剧情发展。如果救援Protoss部队的话,过关后将进入2b和3b的剧情,反之将进入3a的剧情。)
无论如何,Kazansky和Magellan必须存活

简报——

Mengsk皇帝:指挥官,发生了一些问题。根据情报部门的报告,我们破坏的并不是Schezer的本部基地。我们的卫星照片显示,东南方向有一个受到严密守护的基地,而且,难以置信的是,一只Zerg的脑虫也在附近。Schezer似乎发现了操纵那些生物来为自己作战的方法。很明显,这不是一个二流走私犯能做得到的。我命令你坚决地攻击Schezer饲养的脑虫,并将其部队歼灭。

Mengsk:为了支援你的作战,我给你调拨两名有能力的士官。首先介绍一下,这位是Tom Kazansky,全舰队最优秀的幽灵战机驾驶员。

Kazansky:您的大名我早有耳闻,指挥官。我早就盼望着能与您共事了。

Mengsk:另一位是Magellan,生化改造人,只听从他最信任的上司。他是Terran领土上最富科学精神的一个人。

Magellan:幸会,指挥官。我接收到了一通超波形传输信号……现在解读出来。

Mojo:Terran的指挥官,我是Mojo,Aiur的Protoss行政官。我不幸被Alan Schezar率领的那群Terran罪犯俘虏,现在需要你们的援救。不要攻击脑虫!如果杀死了它,它的部下就会失去控制,发狂地攻击我们所有的部队,而你们的敌人只要再找一个脑虫并控制它就可以了。但如果你能够解救我和我的兄弟的话,我们就将借给你们能将那疯狂终结的力量。

Mengsk:别理他,指挥官。我命令你,把Zerg的脑虫杀死。等危险过去之后,再去解救那些Protoss也不迟。

关卡中剧情——

a.
你违反Mengsk皇帝的命令,先去救出了被囚的Protoss部队

b.
你没有理会Protoss的求援,经过一番苦战,终于杀死了脑虫

Mengsk:指挥官,脑虫已经死了。但是Schezar并不在这里。我们得继续——

Mojo:蠢货!你们要找的Schezar正在往Aiur去的路上!一旦他到了,为了能支配更多的脑虫,就必然需要我们那神圣的Khaydarin护身符的力量。你会把我们都毁了的!

任务完成


(二b) "救出"

任务目标:
救出Mojo、Danimoth、Warbringer
所有英雄必须存活

简报——

Mojo:感谢你的援救,指挥官。我明白你这么做是担了很大风险的。Schezar把我、Danimoth和Warbringer都封在禁锢牢中,但我可以用精神力与你们交谈。即使是现在,Schezar也正在谋划着支配更多的脑虫。请你解救我和我的同胞,然后我们就能一起攻向他在Aiur的据点,在那里将他埋葬!

关卡中剧情——

救出Mojo后

Mojo:感谢你的援救,指挥官。我一定会报答的。

救出Warbringer后

Mojo:指挥官,我们发现了Warbringer。他看上去平安无事。

救出Danimoth后

Mojo:Danimoth被救出来了。所有舰员看上去都很好。

任务完成


(三a) "进击Aiur"

任务目标:
摧毁神殿
清剿Schezar的部队
所有英雄必须存活

简报——

Mengsk皇帝:脑虫被打倒了。你干得很出色,指挥官。这样,消灭Schezar和他的同党应该就很容易了……

Aldaris:Terran的指挥官,你竟然把我们的兄弟抛弃在那些罪犯手里,不管不顾?最高议会已经知道了你们所做的一切,并决定对你们处以死刑。现在赶紧投降!或者说,你们更想在痛苦中死去呢?

Mengsk:投降?别胡扯了。只有靠你们Protoss的力量,Schezar才能控制脑虫。他现在来到Aiur,也是为了夺取你们的神殿,以获得控制脑虫的技术。我们必须毁灭他们,还有那座神殿。

Aldaris:很好,指挥官。最高议会不把一切Terran从Aiur的地面上抹去,是不会甘休的。我们决不……

Mengsk:切断通话。——这些家伙就不能安静一点吗?指挥官,Protoss似乎决意与我们为敌。我现在命令你,破坏他们的神殿。如果神殿被毁,Protoss就不能再召唤他们的援军了。然后,我们再剿除Schezar和他的同党。记住,指挥官,我们全靠你了。

关卡中剧情——

你破坏了神殿

副官:次元空间开始紊乱。Protoss最重要的神殿被毁之后,他们就没有什么威胁了。现在他们已经不能向这里传送援军了。

任务完成


(三b) "最后一击"

任务目标:
消灭脑虫
清剿Schezar的部队
所有英雄必须存活

简报——

Mojo:感谢你的援救,指挥官。我和我的兄弟们现在已经自由了,我们将帮助你们。Schezar在古代的Protoss要塞遗迹中建立了他的基地,他还在基地西方,我们的神殿里发现了古代的技术,使他的Ghost可以在精神上支配Zerg的脑虫。我们必须干掉他,还有他那只宠物脑虫!

Magellan:我在Schezar基地周围探测的时候,发现了一只从未见过的Zerg。这种Zerg很可能与雷兽有亲缘关系,但却更加强大……

Mojo:那一定是Torrasque!情况比我料想的更加严重。我也只是听说过这种强大的怪兽,但已经有很多我们的兄弟在它的强力下丧生。传说,即使打倒了Torrasque,它也会立即在虫巢里复活,再度攻击它的敌人。 (-___- 懂D&D的人都知道这是什么意思吧……这太能Kuso了……)

Kazansky:Magellan,有办法彻底干掉那个Torrasque吗?

Magellan:Torrasque和脑虫有着相同的遗传特征。我想,如果把脑虫干掉,Torrasque就不再构成威胁了。

Mojo:太好了!这就是关键,指挥官。我们必须首先打倒脑虫。没有了Torrasque守护,我们就能跟Schezar好好地算帐了。

关卡中剧情——

Torrasque逼近你的基地

Magellan:Torrasque进入视线范围。请作好防御准备。

暂时打倒Torrasque之后

Magellan:Torrasque被打倒了,指挥官。我估计它用不了几分钟就会复活。

任务完成


[PS:我见到的各种资料对Terran帝国这场小规模“剿匪”行动的时间说法不一,甚至有说在Zerg入侵Aiur之前,或者主宰死亡之后的;考虑到剧情中Aiur上已经有了Zerg的势力,并且Aldaris和最高议会还有着很高的权威,我认为将时间定为Zerg入侵Aiur之后、Tassadar回到Aiur之前最为恰当,即与游戏第III章的前半同时。

  Terran帝国军摧毁了Alan Schezar在Aiur上的基地,但仍然没有见到他的身影。而Schezar控制Zerg的力量又是从何而来?——接下来就是续作“Enslavers: Dark Vengeance”(奴役者:暗之复仇)的内容了……]


[被 玖羽(edelweiss) 于2006-11-10 1:06:38修改]
[被 玖羽(edelweiss) 于2006-11-10 1:07:16修改]


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hunt me or be hunted
(Jason)
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发表时间:2006/11/10 2:41:35

哎呀……身为战役狂人的俺居然木有发现介个东东……赶紧翻箱底把Z版找出来……


离线
hunt me or be hunted
(Jason)
所 属:奥古
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发表时间:2006/11/10 2:42:10
精神:大激励

忘了 应该激一下 翻译辛苦鸟~


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圆月之猫:怀念,以及又一个开始。
(maoyukari_0613)
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发表时间:2006/11/10 8:43:52

马上把星际打开玩- -


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回首六年间,欲哭欲痛欲恨欲悔,无用
(NuGUNDAM)
= 斑竹 =
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EXP:11850
 
发表时间:2006/11/10 16:53:00

运行星际……玩之……


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hunt me or be hunted
(Jason)
所 属:奥古
等 级:少校
帖 数:4570
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发表时间:2006/11/11 2:08:30

打多了WAR3再打SC发觉操作极其不适应……不停地点F1弹出帮助框……不能设置集结跟随点……按ALT无效……对部队编号键切换反应迟钝……
意识完全退化……面对第一关狗蛇海竟没想到出圣堂 死出龙骑后被口水机喷至渣……T_T


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Pans
(GP04VIERI3236)
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发表时间:2006/11/12 18:40:15

下面引用mc´s fear me(Jason)在2006-11-11 2:08:30发表的内容:
打多了WAR3再打SC发觉操作极其不适应……不停地点F1弹出帮助框……不能设置集结跟随点……按ALT无效……对部队编号键切换反应迟钝……
意识完全退化……面对第一关狗蛇海竟没想到出圣堂 死出龙骑后被口水机喷至渣……T_T


我也老按F1
还想C+血....


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急疯的狼
(Wonderful)
= 急疯的狼 君 =
所 属:阿纳海姆
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帖 数:3137
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发表时间:2006/11/14 9:47:21
精神:大激励

SCV不能自动修理还真不习惯。

这个应该是第一个有分支选择剧情的官方战役,比BroodWar的Episode V要早。


HP:100 | 气力:110 页码:  1

 

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