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 游戏论坛 〖版主: GM驾驶员(planm) | Socket H(heeroyuy) 〗
HP:100 | 气力:105 页码:  1 2 下一页
作者 主题:Z52全角色无责任乱弹
离线 藤井りな
(misakiyito)
所 属:泰坦斯
等 级:少校
帖 数:835
EXP:4608
 
发表时间:2006/4/23 12:35:56

个人水平有限,欢迎指正,毕竟人都有自己的习惯,不喜欢者可以一笑了之

CHARGE攻击型基本和前作变化不大,最强的3人组都在这系列里,应该是本作最强的类型了,不过像杂贺孙市和伊达政宗都被强化了,为什么阿国却没有?一般来说8方的4~7判定都比较弱,最后一下基本都是伪连,所以不多作说明了


阿国(实力B,使用乐趣A)□○×△

之所以阿国放第一个是因为最后一个练的就是她,不过说实在的着实让我郁闷了一把

特殊技
激励:其实就是变相的名乘,不过受限制比较大,而且阿国没有阿市那样的伏兵召唤,所以算是半个鸡肋技能了
挑衅:周围敌人攻击力上升防御力下降
天命反转:防御时可以把间接攻击反弹,不折不扣的鸡肋,本作的火枪队巨弱

普通技:
C1第一下带破防,可惜威力太小,不能作主力技,属于想到就用一下的技能
C2威力不错,可惜无法在连续技中使用
C3是主力扫兵技,也是阿国唯一值得使用的技巧了,破绽小,有点一击脱离的味道
C4很弱,不仅容易被受身(虽然有时候傻NPC受身下来正好在攻击范围内),而且破绽百出,又无法在连技浮空中形成追加
8方块:前3下判定强,后面几下转雨伞就不如人意了

无双:阿国的固定无双也可以说是所有人中最弱的了,在本作中敌将对正常攻击尤其是无双防得很死,根本不可能造成威胁,基本上就只能是不断按3方块来进行追加,而3级无双的追加攻击也够搞笑的,居然是不断地放激励,也就是敌人没有任何追加伤害(反正我没觉得)而且又不能在无双中增加无双槽

属性:雷会妨碍她的C2,所以基本可以舍弃了,冰对她没什么意义
不过说实在的即使她有修罗属性的武器也没什么特别好的方式对敌人造成伤害,反正用她用3方块的时候比其他C攻击都多

值得一提的是阿国虽然没有无双模式,不过她遇到有名武将时的恶搞对话依然存在,因为这个原因把她的使用乐趣定为A,一个个去欣赏她和别人的对话吧……真不知道她和奶奶哪个更YD




真田幸村:(实力S,乐趣A)

真田幸村的变化不大,也是很多人第一个练的角色……把他定为S完全是因为那没有破绽的C3-2……

特殊技:
冲刺:带红莲属性的用枪冲刺,威力很小但连击数高,基本也只能用于无双了
唤马:方便是方便……不过对战斗来说就……
电光石火:C攻击中可以特殊构

普通技:
C1比强作更难控制方向了,比较难用
C2浮空追加,威力还不错,这代把敌人击落时的冲击波倒是带属性的
C3是主力扫兵技,C3-2还是一样带破防,只不过C3-3从原来的名乘变成了升空(如果有名乘的话……)
C4是对将主力技,但是光按2下三角的话会直接使出C4-3,也就是会吧敌人吹飞的那一下,否则就变成很强的无限连了-_-,
8方从第四下开始的4击判定和阿国一样开始变弱,最后一下是伪连
电光石火关键在于C3-2的破防后以及C4-3浮空后的收招,有了这招幸村的运用就完全上升到另一个境界了

无双:固定无双攻击范围很大但无法很好地追讨敌将,所以一般都是使用C4,在C4-3前架构冲刺,连击数高对虎乱3来说意味着什么谁都清楚
3级无双的追加攻击是地上升起的气爆,对固定无双影响不大,但是用连技的话就可能被吹飞

属性:由于C2第一段改为了无属性,所以雷属性对他的C2没有影响反而可以吸住对方而形成无限连,C4-3也不用把敌人吹飞了,C3-3的升空可以改为在C3-2时架构取消

这次草尾毅的出力明显下降了,导致我一度认为换声优了,难道是年纪大了的关系?剧情方面,还是1比较好,老实说看开头动画的时候我还以为是上次大坂的结尾倒下的他又要站起来了-_-b



前田庆次(实力S,乐趣C)

感觉前田比前作弱了,没有初代刚登场时舍我其谁的感觉了,能力值下滑,攻防第一的位置让给了平八狼,移动和跳跃则大幅下滑到了力量型的水平,要知道前作中他的跳跃力比服部半藏还高阿!(可能就是这一点引起了别人的不满)很明显当时就是把他作为吕布来打造的,可不知怎么地就和本多忠胜较上劲了。而招式的性能也普遍被削弱

特殊技:
指令投:个人感觉不错的技巧,尤其是在无限城中,不过混战时意义就不大了
唤马:和幸村一样,方便,但是没有也无所谓的技能……
狮子奋迅:比较无赖的特技,受到攻击后按三角可以立刻反击

普通技:
C1破防,但是位置无法移动,而且出招慢,也是单挑的时候用的技巧
C2-3自带名乘,也是本作中唯一保留的名乘(真田,武田,稻姬,浓姬都被删掉了)不过相比起本多和武藏还是麻烦了一点,而且C2-1就已经是伪连了……
C3是主力扫兵技,要不是C3-1是打晕,C3-2其实也是伪连
C4的最后一下横扫性能大不如前,而且又是伪连
8方最后一下伪连……
-_-总之前田基本上没有一套能打完的攻击方式,连技的话也就是靠C1后的追加了……

无双:前作中他的固定无双是性能最好的,本作虽然稍有削弱不过还是很强。也是少数能把一群敌将一网打尽的人之一了,但问题是他也就只能靠无双来打了……追加攻击和幸村一样,很容易把敌将吹飞,但是如果不用正前方也就是用后方或边缘来攻击的话还是可以打完的。

本作中阿国退役,石川下岗,不过多了个直江兼续,他还耐不住寂寞跑去找幸村……-_-



本多忠胜(实力S,乐趣B)

放一起说好了,感觉本多这次反倒是有所增强,我是不太喜欢他那牛怪的造型,而且觉得他的定位很奇怪,在光荣的信长系列里他也只不过是个普通的一流武将而已,比他强的人还比比皆是。日本人没有阵前单挑还真不是个好习惯-_-

特殊技:
体当:使用之后和敌人的身体接触也有攻击判定而且浮空,不过本多的普通技很强,这招的价值就体现不出来了,也是有空用一下的技巧
名乘:增加无双,本身就有攻击判定,而且击中敌人之后还能增加无双槽,有了这招,角色的普通技要打上一半折扣……
明镜止水:适时防御减少硬直,格斗游戏里的技能,鸡肋

普通技
C1破防,怎么接就看自己喜好了
C2样子比较傻……实用性还可以
C3是绝对主力技,C3-2和幸村一样带破防,威力大攻击距离长
C4看起来威猛异常……不过实用性一般,C4-1就是伪连,也就作为后续技使用了

无双:本多的固定无双也很强,虽然是移动型的而没有办法同时吸住几个敌将,不过反正他也不缺无双用……追加攻击也是气爆,很容易把敌将吹得找不着北……比较麻烦。

本多的剧情基本没什么看头,连前作最后和庆次的一较高下也没了,无聊的男人……倒是他的出场音乐不错,他作为敌人的魅力要胜过自己用



宫本武藏:(实力S,乐趣B)

本作最强的剑圣……他的第一关就是关原……和小次郎虽然有过交手,不过最著名的严岛没有剧情,只是在剧情动画中带过了……

特殊技:
受返:一定时间内受到攻击自动反击,本来就不是很实用……何况他有狮子奋迅……(这招的POSE倒是让我想到某人)
名乘:他最强的称号至少有一半是从这招来的了……完全破坏平衡的技能,有了这招完全可以走:名乘-->无双-->名乘-->无双的无耻路线,角色的普通技就完全失去意义了。
狮子奋迅:他这招居然还带属性?!只不过性能不如前田庆次

普通技:
C1第一下范围很大而且破防
C2和真田差不多,不过虽然同样是装雷属性能形成无限连,他必须要在C2-3之后落地前空中攻击才能形成连携,而且他的攻击方式是向前下方,所以计算不够准确的话会造成连携失败。
C3-3破防,不过通常会被敌人回避掉
C4和8方差不多

无双:固定无双和前田差不多,追加攻击则类似于浅井长政,同样会影响无双,性能比浅井差一点

属性:冰属性同样可以让他秒杀敌将,但他的四级武器性能实在太完美了,而且还是斩属性的……想不出不用的理由

宫本的外传应该是所有人中强度最大的了,一共有10个超斗气武将,最后的小次郎的冲刺攻击经过再一次测试确认为在能力技能全满、使用没有防御加成的4级武器的情况下一击必杀,惨痛的回忆-_-b。本作的前冲攻击看来作了修改,伤害是普通攻击的2倍以上(虽然超斗气的本多的一记前冲的确不能秒杀满值宫本,岛左近的更弱)




杂贺孙市:(实力A,乐趣B)

杂贺孙市被加强了,其实也就是无双被改良了,当初看352猛将传是武器属性派一家独大,到了Z5就完全是无双派独领风骚了

特殊技
连射:可以移动的向前方直射,破绽小带属性,不过不用说是单挑时用的
散射:蓄力后向前方扇型射击,没什么意义
一射神通:间接攻击可以贯穿敌人

普通技
C1和以前一样,看似花哨,实际没有使用价值
C3类似35系列,破绽小,算是主力技了
C4是蓄力型,有些类似张角的C4,如果能紧贴敌将的话威力很强
8方是射击系共同的弱点

无双:固定无双不浮空,因此威力极大,而且还是移动型的,但如果浮空中使用要逊色许多,3级追加是铁炮援护,由于他是移动型无双受妨碍相对比较小。

杂贺孙市的结局最后挂了,那枪具体是谁放的我也没明白,暂时认为是猴子放的-_-



伊达政宗(实力A,乐趣B)

小矮子在Z52里完全是脱胎换骨了,比起前作强了不少

特殊技:
挑衅:同阿国
连射:双枪连续射击,缺少对敌将的牵制性,威力也不大
虎视耽耽:防御时可以增加无双,和防御有关的技能都要打折扣,对将不敢用,对兵不屑用

普通技:
C1:比较特别的是C1-3能对倒地形成追加
C2和杂荷孙市差不多,不过无法在浮空中形成追加,雷属性倒是能让他的C2之后继续连携成立,可惜无法无限连
C3是主力扫兵技,C3-3是否带破防还是无法测试出来,暂时认为不带
C4则是浮空追加,不过给感觉苍白无力,最后那一下跳跃射击则完全没意义
特别一题他的跳跃攻击,只要在空中就可以不断射击

无双:固定无双是发散型的射击,所以只有紧贴敌将的时候能发挥威力,而且他没有一射神通,无法同时对多个敌将造成杀伤。3级追加是波动光线,破坏无双,也不能破防。

小矮子真正剧情主要是打破上杉景胜,不过这次却加入了外传式的背叛老乌龟的天下一统剧情,貌似对幸村很在意阿,不过完全比不上



风魔小太郎(实力A,乐趣B)

新加入的忍者,虽然不像服部那么正统,不过风头却完全盖过了他。

特殊技:
指令投:判定比前田稍弱
忍术:发动时间比较长,范围还不错
行云流水:C攻击中可以紧急回避,目前只发现能够在C1后进行追加

普通技:
C1:主力扫兵技,出招较快,范围大
C2:范围没想象的大,威力一般
C3-2破防,对将自然很有效,不过对兵的效果就不怎么了(这招怎么看怎么像中国的……)
C4也是对将技,范围未免也太小了

无双:固定无双够爽快,有点类似甘宁,虽然方向感和判断力强是可以完成对武将的追讨的,如果不行就要用到C4,这点和幸村差不多;三级追加是和宁宁一样的分身,但在虎乱3里这招有什么实际作用值得怀疑

暗黑,破坏(当然不是神-_-)把尽忠职守的服部半藏的人气都一锅端了,最后的ENDING未免也太扯了……把半藏最后一点的尊严都剥夺掉了



森兰丸(实力A,乐趣B)

没有了剧情,没有了和光秀信长3P,造型也不如前作了

特殊技:
一闪:带斩属性,所以闪不闪什么的影响不大
舍身:攻击力上升防御力下降,不过作用不怎么明显的样子……地狱难度下还是不用的好
行云流水:兰丸的招大开大和,所以这技能比较使用,不过暂时没发现利用来形成连携的例子

普通技:
C3是主力扫兵技,对将往往无法形成追加
C4-1就是伪连,所以实用性不大,C4-3带破方,但和宫本一样容易被回避掉

无双:固定无双还是一样,性能算是中规中矩,3级追加是剑气援护射击,他是移动型,妨碍不大




普通攻击型平均实力强,也不乏能和3小强抗衡的人存在,不过招式就比较模式化了,有点像354,C5面浮空,C6面气绝,C7是破防或投技,所以说明的时候就挑比较有代表性的说了,12方就是把原来的4~7改成了8~11,不过这几下都是带属性的,作用无疑加强了



立花訚千代:(实力S,乐趣B)

最强的女将非她莫属了,不过能力居然是速度型的,好歹也该是平均型的阿……雷神的女儿……也是雷神?反正她用雷属性没错的……立花也是属于怎么用都强的角色,不过因为她怎么打都能把敌将(哪怕是围攻)打得毫无还手之力,所以乐趣大减……

特殊技:
落雷:比较鸡肋的技巧,在放无双时放一个意思意思……
武器强化:加快攻击力和攻击速度,由于不需要很长的准备时间,所以比较实用,立花的攻速本来就不慢,用了之后就变成S级的了

普通技:
C1完全不知所谓……
C5和C6都是一招就足以横行地狱的技巧,C5是前方攻击C6是全方位攻击,出招快,蓄无双非常容易
C7破防并向前射出一道带属性的光线,不过要注意的是C7如果没打中敌人是不会射出光线的
C8是带剑冲击,也是蓄无双清兵用的……
12方包括最后5下带属性,攻击判定也不错

无双:固定无双基本就是甄姬的了,除了连击数不是很高外基本没有缺点,但如果没有落雷的话可能会导致敌将落地太快而让无双秘奥义附带的攻击打空,用12方追讨是不错的选择,清兵的话可以用C8,3级无双自带的落雷则会把敌将打得较高位

立花的剧情-_-反正就是和捶子大叔眉来眼去了……



岛津义弘(实力B,乐趣B)

鬼石曼子其实也不能说是很弱,但他都是伪连的判定实在不适合用来过修罗,虎乱3也让他本来应该很猛的无双失去了意义

特殊技:
舍身:同兰丸
体当:同本多,不过岛津比本多要弱多了,这招还是有利用价值的,例如利用体当撞飞敌人后12方追加
大山鸣动:无双满时不容易被破防,不被破防是好事,关键是怎么个“不容易法”……

普通技:
C1:威力大范围广,用来作扫兵技好了
C3:全部攻击中只有这招不是伪连,但问题是这招的判定也很有问题,如果距离太近反而会造成在攻击范围外儿目标丢失
C7:投技,本来这招是非常猛的,如果在投技实行过程中是无敌的话,将敌人挥出去的一锤可以打飞周围的所有人,落地的冲击波还能互相波及,威力相当强劲

无双:固定无双类似孟获,范围很广,不过即使这样也无法在敌人浮空中形成连携,而会因为之前的冲击波正好把敌人冲到范围之外,武器上附带的增加范围不知道能否弥补这一点。3级追加非常疯狂,如果是在墙边就能形成秒杀,不在墙边目标很容易就会丢失。

铁锤大叔的剧情基本就是和女王相呼应,不过显然他的野心要大得多,最后一关是独立出去全灭东西双方。



浅井长政:(实力S,乐趣A)

前作猛将传没登场倒是很意外,这次以这么强的姿态来登场也很意外,有这么用骑士矛的吗……

特殊技:
伏兵:对他来说没什么意义……
附带属性:经过测试这招的确是让所有的普通攻击附带武器属性,首选毫无疑问当然是修罗了
电光石火:这招对他来说意义远没有幸村大,因为他所有8段攻击中就只有C8能使用这招,而且他没有攻击性特殊技

普通技:
C4算是不错的,突围用
C6是不是想让人想起谁来……
C8是他最强的一招,这招其实一共有5段三角共6击,也就是这一招让他变成了普通攻击的数量和CHARGE攻击的威力兼备的角色,第5段枪刺后会马上使出最后一段冲击波,也就是说在对手浮空中前4段都可以用R1架构取消然后形成无限连,需要注意的是打足C8-4的话会把敌人刺太远而导致后来的攻击无法连携成立,当然C8-1~4本身攻击范围也有限,混战时一般不宜使用
12方,有了C8,后4下攻击判定极弱的12方虽然带5次属性,不过基本没什么使用价值

无双:固定无双连击次数高威力巨猛,全中2级无双就算不死也只剩最后一口气了,3级无双是不断从自身释放气环导致固定无双被破坏,不过这时候无双基本就变成风魔小太郎式的了,而且还更容易控制方向。清理战场非常方便

属性:冰属性可以让他的三级无双不被打断而秒杀敌将,不过这样做的后果就是完全靠无双来打了,反正浅井用什么都强

浅井的剧情是意料之外情理之中的,先是剿灭信长一统天下,然后在帐中醒来发现之前都是南柯一梦,然后在打败信长后矛头翻转灭了朝仓,

最后帮助信长一统天下皆大欢喜……



お市(实力A,乐趣A)

战国……第一……美女……?玩过两作的同学有人这么认为么?

特殊技:
伏兵:同浅井,不过她这两招是双生的,给阿国和浅井两个人都没意义
激励:增加周围友军能力同时自己无双槽上升,和伏兵结合就等于削弱版的名乘了,如果人多效果比名乘还强
青云之志:C攻击命中敌人后可以跳跃,命中可以是任何人,所以限制不算太大,不过跳起后能做什么呢?跳攻击后再接无限连,有时候觉得有

点多此一举,而且往往都是出招前就决定了要不要跳

普通技:
C1由以前的突击改成了重击
C4是初期的主力扫兵技
C7破防,不过被回避掉的概率也比较大
C8范围比C4大,虽然有破绽倒是正好利用青云之志跳开

无双:固定无双性能还算不错,可惜攻击力不怎么样,而且和岛津的C3类似碰到个子不大的人如果没有被浮空会造成在攻击范围内目标丢失的情况,3级追加范围大,也还算不错

市的剧情完全就是跟着浅井的,结局有点类似354的鲷婵


丰臣秀吉(实力S 乐趣B)

猴子的形象的确改变了不少,仔细一看的确有点像35系列的刘备,声优也换成了……石川英郎(周泰-_-b)

特殊技:
点金:基本上是杀杂兵也有钱,就看是不是有人心甘情愿去慢慢赚了……
挑衅:同阿国
青云之志:同阿市,而且他需要跳的情况比阿市还少

普通技:
C1差不多就是空中C了……
C5和C8差不多,都是扫兵技,不过C8的破绽要大一些
事实上本作猴子的C攻击比较鸡肋,完全不如前作的C4好用,实力S完全是因为他超快的出手速度和攻击覆盖范围,金箍棒的范围毕竟不是伞和剑能比的,这样以来他的7方(或6方)成了完全没有破绽的无限连,单从这点来讲他的实力已经能赶上吕小强了。他的武器附加属性是最弱的,完全和实战不挂钩,不过即使这样也能轻松过地狱;8~11稍弱,12的判定更差。

无双:猴子毕竟是猴子阿,形象改了习惯还是没改,固定无双跳来跳去不好判断,还是利用7方吧。3级追加和信长类似,不过他需要这招的机会不多。

猴子和前作差不多,也是注重描写他想构建一个人人安居乐业的社会,还有他和杂贺孙市的……友情- -



明智光秀(实力A,乐趣B)

前作中一般,本作中也是马马虎虎,实力定为A都觉得有些过了,

特殊技:
受返:和武藏差不多,不过个人感觉明智的性能更好一点
一闪:判定比兰丸稍弱
金刚坚固:防御中按方块可以推开敌人,还是那句话,和防御有关的技能都要打折扣

普通技:
C1和幸村差不多,不过只有一段,也更容易控制
C6算是对将主力技,不过破绽还觉得稍大
C7是武器投,属性是闪光的话可以形成追加,但是他这招判定不好,容易造成连携失败
C8是伪连的破防,很容易被敌将回避掉,只能用作扫兵技
12方的8~11判定还不错

无双:固定无双和前作一样,张郃式,觉得不容易追讨敌将就要用12方或者C6了,三级追加是气旋,感觉比其他人的范围更大更好用一点。

他的剧情完全就是BL信长,然后是统一大业


上衫谦信(实力B,乐趣B)

龙虎之争在本作里的味道淡了许多,感觉就是无关痛痒的插曲

特殊技
式神:类似C1的技巧,带气绝的飞行道具
加护:算是另一种分身和强化了,没有具体测试但是1击变2击,攻击力强话,攻击范围扩大,暂时这么认围
千里天眼:可以防御后方的攻击,防御系

普通技:
C1:缺少了前作的变化,本作虽然只有1段不过还算好用
C6:破防,可惜是伪连,基本打不到敌将
C8:C8威力倒是很大,如果全中的话

无双:固定无双还是一样,范围大连击数小,3级追加是就是加护,自己多放一个也没用,比较鸡肋,总之他的无双无法很有效的造成杀伤

和信玄两个人在另一个世界说故事……



德川家康(实力S,乐趣B)

老乌龟很强,这是我不想看到又不得不承认的事实

特殊技:
大筒连射:单发大筒
大筒乱射:同时向多个方向射击,和孙市差不多,区别在于大筒是不需要一射神通就能贯通的,而弱点是速度略慢
金刚坚固:同光秀

普通技:
C5和C6都很容易命中敌将
C7是光线,这几招都是老乌龟用雷比较好
C8是火焰喷射,极似张角的C4,威力不大但轻易就能对单体造成30击,不用说也知道派什么用的
12方很容易就能连携成立

无双:固定无双扫兵,基本不能命种敌将,不过反正有C8,3级援护是大筒援护,不过还比不上岛左近的

老乌龟的剧情基本就是按着历史发展,没什么可说的




特殊攻击型自然是本作最弱的群体,关键在于发动特殊攻击需要准备时间,等级越高时间越长,而普通攻击和C攻击(C1除外)是不受这些限制的,实用性自然大打折扣,个人习惯不会面对敌兵还跑到一个角落出招后再上阵,所以我对这个系列更是颇有成见,C4大部分人没有削弱


岛作近(实力A,乐趣A)

算是比较好用的特殊攻击类型了,个人很喜欢他的风格……

特殊技:
龙阵剑:-_-b原谅我,我就是想到了这招,把刀插在地上进行大范围属性攻击,有炎,雷,冰三段,不过一般也就偶尔用用第一段,对将没什么意义
援护射击:这是354猛将传立志模式中登场的东东,不过没那么强悍,第一段是弓,第二段是带气绝效果的强化弓,第三段是带破防和气绝的铁炮,等级不同释放时间长短也不同
明镜止水:同本多

普通技:
C1破防,C1-2是投技,而且能浮空形成追加,是对将主力技
C2浮空后在地上放龙阵剑……
C3-2本身是带气绝的伪连,但是C3-1是气绝技,而C3-1被防时的空档正好造成敌进攻而中C3-2,可以说是利用电脑弱智的攻击……
C4是释放气环后向前放出冲击波,扫兵技
8方从第4下开始是360的斩击,性能非常好,有人问有没有吕布那样的边移动边圆周攻击的角色就是他了(笑),7方无限连

无双:固定无双和本多差不多,还可以利用援护射击,而3级无双附带的大筒援护就太疯狂了,打不了两下目标就没了,没有墙角的话就只能边移动边瞄准目标。

岛左近这次的剧情一般,1代的真田式的结尾才合适他,(比如说只身掩护石田三成撤退,最后动画中弹倒下)



直江兼续:(实力A,乐趣B)

老实说我很喜欢信长和太阁里的直江,不过这次Z52实在是……造型和动作怪异,背上硕大的“爱”字,左慈的符还有放无双时的“为了义”,收招时的“为了爱”都让人寒了个够……

特殊技:
旋灯火:-_-这也是套上去的名字,不过完全没旋灯火霸道……
结界:中了这招的人会速度变慢,但是没中的话即使进入结界速度也是不会减慢的,所以意义不大)
千里天眼:同军神

普通技:
C1破方,C1-2攻击范围很大而且带属性,有空档不妨多用
C3-2并不能像想象的那样破防,实用性不大
C4是绝对主力技,可以说是改良版的左慈版C4,几乎没有破绽,凭这招给个S也不过分

无双:固定无双的真正有效杀伤范围是那个电风扇,光线是杀杂兵的摆设(其实射程也不远),3级无双的追加攻击看似和岛左近差不多,实际

却不如他那么好用,下落速度不快,不够密集,也没有规律可循,比较麻烦

高举爱和正义的理想主义者-_-b,他和庆次,还有幸村和三成……,幸村在大阪之阵把他击破后实在是……形象大减……



石田三成:(实力C,乐趣C)

把他们放一块好了,本作最弱的角色……之一,怪不得斗不过老乌龟,他在游戏中的实际造型也和设定相去甚远,算是失败的(题外说一句,

刚看到他的造型我还以为他才是立花-_-b)

特殊技:
陷阱设置:可以设置N个
陷阱发动:共三段,最后一下带属性,问题是……根本无法准确命中敌将
天命反转:同阿国

普通技:
C1破防后射出光线,还行……
C3和岛左近差不多,不过他这招比岛左近破绽还大,可以说是苦肉计了
C4算是扫兵技吧……
8方,7方是无限连,性能还凑和

无双:固定无双算是马马虎虎,反正他也没什么特别好用的技巧

相比起理想主义的直江兼续,大仁大义反而更适合他,为人傲慢这点很好地体现了出来,不过这次的关原没有充分把西军的混乱和兵败如山倒的情景体现出来,和岛左近的关系倒是挺让人羡慕的



织田信长:(实力B,乐趣B)

前作的轴心骨,本作就完全是个半退役的主角模样,如果信长能做成CHARGE攻击型的话还是有发挥余地的,但不知道谁脑子坏了把他做成了特

殊攻击型。而且虽然没有得意属性的设定,我还是要不禁要问一句,第六天魔王的4级武器的属性为什么是烈空阿?怎么也该是修罗才对。

特殊技:
防御罩:吸收伤害,且不会有硬直,强是强,不过除了用来为强化武器赢得时间想不到有什么用(用挨打的时间来换不挨打的时间)
武器强化:共3段,只有当第3段完成后,他才变回了前作的信长,要知道3段强化需要多大的准备空间和时间,然后使用时间又是多少,混战中

的话,大概是C4把敌人吹飞后放2段防护罩,然后再把剑强化到3段,而使用时间基本也就是一套连续技后就消失了,根本不如立花那立竿见影的效果
快刀乱麻:同立花,这两个技能是相辅相成的。

普通技:
C1看起来不错……不过破绽就……
C3少了最后一段穿击,扫兵效果全无
C4得到了强化,C4-2的时候自带气觉的防御罩,因此可以放心使用,不过是伪连,信长的话,基本也就靠这招扫兵+攒无双了,问题是……
8方的4~7下比前作出招慢了,幸好他和阿国出3方块还都算快

无双:固定无双是所有人中最飘的,不是电脑根本无法正常使用……8方被削弱,所以和阿国一样,基本也是靠3方块来打,另外一种比较BT的

用法是利用3级无双的气爆来打,只要拉住作类比摇杆的斜后45度让他不断转身,然后狂打L1,这时候他的气爆就会像发了疯一样狂炸(虽然这招适用于所有无双追加攻击是气爆的的人),要确实打到敌将需要把他们打倒在地上进行追加

打浅井,BL光秀……


浓姬(实力C,使用乐趣C)

前作就不强,本作变得更弱了……

特殊技:
埋雷:
引爆:和石田三成的没什么区别的样子
虎视眈眈:同伊达

普通技:
C1:前作可以扔出小回复道具,虽然意义不大……,
C2:没了C2-3的名乘
C3:没有C3-3向前扔炸药
C4:唯一没有被削弱的技巧,前作就是主力技了,浓姬的弱点是8方开始几下判定就不够强

无双:固定无双性能稍微被加强了,问题是边打边后退,无双比较长的话就无法打完,这个缺点和C4是重叠的,3级追加是空中炸弹?

这次信长的戏也不怎么,何况是她,外传就比较恶了……



稻姬(实力A,乐趣B)

坦白说就是喜欢前作的稻姬,无论是造型还是动作,没了前作那种精明干练的感觉,感觉苍白无力;当然这些都是感觉上,实战中她的缺点倒也不大

特殊技:
属性附加:炎,雷,冰三段,有空隙的话还算不错
连射:快速向前射击,虽然开始几下只有单发但有了一射神通之后还是能对敌将造成很大牵制,蓄无双也很快
一射神通:感觉意义不是很大,

普通技:
C1:前作中可以在无双中使用,本作还是老老实实放固定无双吧
C2:削弱最严重的一招,没了C2-3的名乘,又无法追加
C3:前作就不强,本作更是让人感觉到打不到什么人
C4:唯一还能用的招,不过C4-2往往连携无法成立

无双:固定无双的连击数相当高,射程也相当远;3级追加是弓箭援护射击,也就是岛左近的一级援护,虽然显得苍白无力不过对无双影响也不大

前作中的稻姬的剧情在于战斗的见习和与くのいち的较量,本作没了くのいち,剧情也变得和招式一样乏味



奶奶(ねね)(实力A,乐趣S)

女忍的转世,虽然她应该是前辈,不过宁宁以这种形态登场不能不说是意外……YD的风头直盖阿国啊,啧啧啧

特殊技:
分身:在身后变出和自己动作完全一样的分身
变身:随机变成周围的角色,不过等级越高变得就越厉害,除了无双没有虎乱和特殊技外其他完全相同,因为这招把她的使用乐趣定为了S。一

些杂兵也是相当厉害的呢。而且分身后再变身的话,分身也同样会变身
现世御身:更容易受身……鸡肋?

普通技:
C1从真田式的突击改为了飞行道具
C3-2则改为大范围的电风扇,主力扫兵技,不过要想发挥这招的威力还是得分身
C4是前作中的扫兵技,不过这代有了C3……

无双:固定无双不浮空,但是会不断把目标推远,如果分身的话就更明显了;3级追加是3个分身,也就是说她能有6个分身……

宁宁貌似对石田三成有那么点意思,还有ENDING时说:“不能花心”让秀吉喷了三成一脸……外传未免也太KUSO了……因此把名字定为了“奶奶”。くのいち被抹消多少觉得有些不舒服。


服部半藏(实力B,乐趣B)

……用过风魔就知道他这次成渣了,居然还得用风魔通关才能出现……没想法

特殊技:
分身:他的分身比奶奶强在可以移动位置而不是固定在身后)
忍术:最后一段烈空后可以追加,还算不错
现世御身:同宁宁

普通技:
只有C4类似前田,还算比较好用,因此把他的实力定为了B

无双:固定无双无法很好命中目标,比前作的红莲无双差太多了,而且分身无法使用固定无双……慢慢3方块吧,3级追加和另两个忍者一样是可以放固定无双的分身

……没啥好说的,剧情比本多还无聊,弱者被淘汰,这便是武人的宿命阿



武田信玄(实力B,乐趣B)

御馆大人……这次真的变成相扑了(想捶的尽情捶好了),造型则变成了歌舞伎……

特殊技:
风林火山:如果能再多一个10秒无双就名副其实了(无双众:少做白日梦了)10秒的能力加成多少有些麻烦,何况还是随机的……
回旋投:主力技阿阿阿阿~可以拎着人扫人,没有破绽;发动时间是算在扫人里,威力还算不错,不过你总不能靠这招来过地狱吧……
大山鸣动:无双满时不容易被破防,不被破防是好事,关键是怎么个“不容易法”……

普通技:
C1是风,破防技带烈空属性……
C2是林,对但体还是这招更有效
C3是火,但是只是C3-1而已,C3-2的牛顶实在不怎么样……取消了C3-3的名乘实在想不到去顶阿顶的理由
C4是山,但他没有信长的防御罩

无双:固定无双累似35系列的黄盖,3级追加是气爆,破坏无双。

和军神说相声去了

[被 私がおぞましいだろ?(misakiyito) 于2006-4-23 12:54:56修改]
[被 私がおぞましいだろ?(misakiyito) 于2006-4-23 22:09:12修改]
[被 私がおぞましいだろ?(misakiyito) 于2006-4-24 14:07:33修改]


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(BELD)
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发表时间:2006/4/23 12:54:47

建议通过把人名加上颜色来区别人物与人物间的分割


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藤井りな
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发表时间:2006/4/23 12:56:05

你说的时候就在做了
还等着弄Z51和Z52的比较……


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(BELD)
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发表时间:2006/4/23 13:00:33

慢慢来,最终格式我会帮你做调整。

加油


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五代裕作
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发表时间:2006/4/23 13:04:27

最近一直都没什么时间好好玩
行云流水和青云之志究竟怎么用还不是很明白


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又是一年春来到,满眼皆乳摇~_~
(kaxiu)
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发表时间:2006/4/23 21:26:44

关于浅井的固定技:附加属性你解释错误了。

这招的作用是让所有普通技附加武器拥有的属性,比如冰属性的武器就在所有攻击上附加冰属性,炎的就加炎属性,不过前提是无双槽起码要满一段。我着重研究了下他,发现冰属性的作用是冻结几率增加,裂空破防几率增加,雷电必放,火焰必放,修罗对杂兵效果一般,对武将的话````````````````````````





本人于第2话得一冰属性武器,加上特技后以为已天下无敌了,20个小时后才知道错的厉害,一不小心得一3级5格修罗属性武器,试用后,现以在地狱难度里横着走了。个人以为,浅井比宫本强太多,他才是真正的ZS2第一。

主要战绩:一人同时单条100以上杂兵和3名超斗气武将,分别是猴子,村村还有半藏```一次性打过,费血半条。地狱难度。拿到冰武器后好象就没死过。


阿市的结尾真差,我还是比较喜欢浅井的。

``````````````````````````````````````````````````````````````````````
再说一点,浅井其实也是有弱点的,就是8连□的后面两招攻击面窄。□连△又没有什么对群殴特别有效的招数,所以,个人觉得,浅井单条应该是无敌的,群殴稍微差点,不过挥舞了附加修罗属性的武器时就像挥舞着一把黑色的大旗一样,超有型~~~~~不过个人觉得浅井的无敌是建立在有把好属性的武器上的(冰加修罗),武器差的话也不太好打,倭王八千戟?用了一次就扔仓库了,唯一使用一次在外传里,连难这种难度都苦战鸟,算了,直接放弃鸟```````````

[被 机师不会暴种玩,开遍敢达也枉然!(kaxiu) 于2006-4-23 22:00:45修改]


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五代裕作
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发表时间:2006/4/23 22:02:06

测试完毕
闪光可以加快无双收集,像Z52这种游戏尤其是浅井这种无双特猛的人也是一种选择,冰属性的作用就是接无双



比宫本强就比较无稽了,宫本有三个特殊技摆在那,属于攻守一体的角色,光一招名乘就是浅井无法比拟的了

[被 俺は、一時だってお前を忘れた事はなかった(19850404) 于2006-4-23 22:14:23修改]


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发表时间:2006/4/23 22:26:35

下面引用俺は、一時だってお前を忘れた事はなかった(19850404)在2006-4-23 22:02:06发表的内容:
楼上说的会马上去测试
关于这点是基于稻姬的基础上的,不过如果是真的那么普通技就等于是无双了

比宫本强就比较无稽了,宫本有三个特殊技摆在那,属于攻守一体的角色,光一招名乘就是浅井无法比拟的了

当你一套连续技能连死一名地狱难度的超斗气武将时你就知道怎么个强法了,宫本的话,打死我也做不到这点,至少我做不到,用得还是4级修罗双刀。还有,浅井的附加属性和稻姬完全两回事,稻姬的修罗武器我也拿到一把。实验了,完全没用`````````````50个小时才拿到一把垃圾修罗武器的朋友现在已经把我当神来拜了,我20多小时内拿了两把,都是3级5格的。关于谁最强这点我觉得是个人爱好了,还有操作技术,个人感觉和运气在内,完全没有过于认真争论的价值,不过如果可以玩家对战的话,我有信心用浅井干掉和我操作水平差不多人使用的宫本,个人觉得他完全就一狂用无双的无赖嘛``````````


`````````````````````````````````````````````````````````````````````

回测试完毕的中尉,无双不到万不得已的时候我是不会用的,附加冻结或大威力的减血效果强多了。

[被 机师不会暴种玩,开遍敢达也枉然!(kaxiu) 于2006-4-23 22:32:22修改]


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五代裕作
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发表时间:2006/4/23 22:44:49

宫本有狮子奋迅,有了这招你只能靠无双来打,你认为有可能有人会让你蓄出一段的无双么?


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必圖·覓賽爾·啊毗稽
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发表时间:2006/4/23 22:55:45

浅井虽然攻击范围与速度都不错,单位招数威力不算出众,而且没有什么实用的大范围攻击,有点华而不实,单挑的确是相当强劲,但始终不是无双强调的那种一骑当千的快感,其大威力招式多为针对面前范围敌人进行攻击,需要靠走位和迂回来弥补......


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必圖·覓賽爾·啊毗稽
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发表时间:2006/4/23 23:00:33

下面引用残念,还是兰丸好啊……(crisscross)在2006-4-23 22:49:20发表的内容:

1565年出生的,有没有具体的生日?


应该没有,只有记载是在秋天,九十月间貌似.


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下面引用俺は、一時だってお前を忘れた事はなかった(19850404)在2006-4-23 22:44:49发表的内容:
宫本有狮子奋迅,有了这招你只能靠无双来打,你认为有可能有人会让你蓄出一段的无双么?

所以说他是无赖了,不过~~~大家忽略了的伏兵特技对破敌方武将防御很有效果哦~~~我对武将是经常先招一队BB出来,然后前后夹击,嘿嘿~~你以为人人都是上衫军神啊。嘿嘿~


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五代裕作
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我觉得伏兵就是给人加无双的,存在太多的偶然性
而且在游戏中敌方的兵力多半优于我方,而玩家大多是孤军深入的,伏兵只是象征性的帮忙挡一阵而已


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大茶飯
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发表时间:2006/4/23 23:09:38

下面引用俺は、一時だってお前を忘れた事はなかった(19850404)在2006-4-23 13:04:27发表的内容:
最近一直都没什么时间好好玩
行云流水和青云之志究竟怎么用还不是很明白



行云流水是在C技中用滚来CANCAL
青云之志是在C技中用跳来CANCAL

实际用途…………没什么特别,行云流水在连技中有一些效果,比如风魔在C3-2后兜后,青云之志效果不明显……

其实在前作猛将传就有这两个技能了,因而猴子就成为第四个能上秘道的人…………

下面引用Acguy_MK-II (bj05202)在2006-4-23 22:55:45发表的内容:
浅井虽然攻击范围与速度都不错,单位招数威力不算出众,而且没有什么实用的大范围攻击,有点华而不实,单挑的确是相当强劲,但始终不是无双强调的那种一骑当千的快感,其大威力招式多为针对面前范围敌人进行攻击,需要靠走位和迂回来弥补......




所以LV3无双弥补了范围的缺点………………

下面引用私がおぞましいだろ?(misakiyito)在2006-4-23 12:35:56发表的内容:
岛津义弘(实力B,乐趣B)

无双:固定无双类似孟获,范围很广,不过即使这样也无法在敌人浮空中形成连携,而会因为之前的冲击波正好把敌人冲到范围之外,武器上附带的增加范围不知道能否弥补这一点。3级追加非常疯狂,如果是在墙边就能形成秒杀,不在墙边目标很容易就会丢失。




从来没试过发动那下把对方吹飞,除非是空中中……

[被 太极十二乐坊(CZLXTRUNKS) 于2006-4-23 23:21:35修改]


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下面引用太极十二乐坊(CZLXTRUNKS)在2006-4-23 23:09:38发表的内容:

行云流水是在C技中用滚来CANCAL
青云之志是在C技中用跳来CANCAL

实际用途…………没什么特别,行云流水在连技中有一些效果,比如风魔在C3-2后兜后,青云之志效果不明显……

其实在前作猛将传就有这两个技能了,因而猴子就成为第四个能上秘道的人…………


青云之志是354M的飞龙甲吧
至于逃水则是除了稻姬等少数人以外都能少秘道的

小太郎的C3-2破防...又何必兜背

[被 俺は、一時だってお前を忘れた事はなかった(19850404) 于2006-4-23 23:13:01修改]


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大茶飯
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所以说这两个技能都没啥用途………………


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下面引用俺は、一時だってお前を忘れた事はなかった(19850404)在2006-4-23 23:09:05发表的内容:
我觉得伏兵就是给人加无双的,存在太多的偶然性
而且在游戏中敌方的兵力多半优于我方,而玩家大多是孤军深入的,伏兵只是象征性的帮忙挡一阵而已

NONONO~~~~运气好出突忍或爆忍的话,起码也能以一当十了~~杂兵对我来说就是加无双的好伙伴啊~~


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五代裕作
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发表时间:2006/4/23 23:37:51

下面引用机师不会暴种玩,开遍敢达也枉然!(kaxiu)在2006-4-23 23:27:54发表的内容:
NONONO~~~~运气好出突忍或爆忍的话,起码也能以一当十了~~杂兵对我来说就是加无双的好伙伴啊~~


这俩家伙光一个护卫武将就够麻烦了
好好的连这来一下就给拍飞了

从来没试过发动那下把对方吹飞,除非是空中中……


说的就是浮空追加,大部分人我还是喜欢空中追无双的
不过岛津不同,他都是伪连,所以的确应该直接接无双而不是打浮空后


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冰..蓝扎古
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发表时间:2006/4/23 23:42:17

以前一直看到有人写这东西

不过看到自己认识的人写,还是第一次

-_-

我就很喜欢拿阿市出伏兵,一个个大块头出来出来 >:\"嘿嘿嘿~~~"

阿市在旁边挥着那啥球大喊:-0-"刚八带~~"

同人的灵感出现 0..0!


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大茶飯
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发表时间:2006/4/24 0:04:18

其实浓姬是可以变S的,因为LV3的附加攻击是唯一能在地面不吹飞人的(阿国就无视吧)……不过杀不了人,最后还是要自己动手……


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传说中的...懒人(ZZ)
(superzz)
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发表时间:2006/5/5 0:43:20

我用过的人不多,但是我觉得三成的马战竟然比德川,光秀之流强不少,三成还是有得一用的


HP:100 | 气力:105 页码:  1 2 下一页

 

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