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 种子与命运 〖版主: 老欤于世(Zeek) | 宅女郡主斑鸠(ZD54920) 〗
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作者 主题:有关CE世界中的I-FIELD武器的可行性报告
离线 Auf Wiedersehen
(angel_last)
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发表时间:2005/4/14 11:06:19

........有关CE世界中的I-FIELD武器的可行性报告

  

  以我们所知,CE世界抛完了原有UC世界几乎所有科幻构架的基础——NEWTYPE理论和米氏粒子论。前者是原来的敢达世界中塑造强大的ACE所需要条件,CE以SEED(Superior Evolution Element Destined-factor)取代了其在故事进程中对于主人公能力的影响;而后者几乎是敢达世界中不同于真实世界的所有武器的依据。抛开米粒理论后,S社不得不制造了一大堆相应的替代物质,来完善CE世界的世界观。

  具体来说,包括:以N-Jammer的存在解释了战斗目视化和MS的存在依据和MS以电池方式供给能量的情况;将由米氏粒子及米加粒子原理制造的光束武器改成了高温重粒子体,而束缚其形态的不是米粒晶格构成的I-FIELD,而是在电场作用下被控制形态的幻象化粒子。

  幻象化粒子它本身是一种能吸收和折射光和电磁波的纳米级数大小的气体晶格微粒。通过使用一定的电场就可以控制其状态。(注1)

  这里非常令人疑惑的问题是,米氏粒子产生的IF有控制光束的功效,所以能束缚住比一般粒子重得多的等离子状态下的米粒,而幻象化粒子只是能对光子和电子这种轻粒子产生作用,扭曲其通道,那么它是如何做到束缚重粒子形态呢?我个人的理解,是幻象化在受电场控制之后形态被控制,同时产生了作用类似于I-FIELD的能量场。说到这里还是提到米粒的I-F,以及I-FB。前者是米氏粒子形成的晶格,而后者是利用米氏晶格的电磁场形成的护盾——由米粒形成的晶格本身就应该具有相当强的电磁场,而用电场控制其形态以后,原本杂乱无章的电磁场变得有序,从而产生了控制光束的能力。而有关幻象化粒子的定义——其本身就是晶格微粒,也就是说,幻象化粒子晶格间也应该有这种电磁场,而被控制状态以后,也就产生了类似于I-FIELD的场。仅从这一点上来讲,幻象化粒子跟米氏粒子几乎没有什么差别!而由于自身可以折射光波、电磁波,幻象化粒子貌似比米氏粒子具有更多的用途。

  那么也就是说,I-F武器,在理论上讲,是可行的。在UC世界中,如GP03D,装备了大型I-FIELD而形成绝对防御的屏障,其原理是依靠强大的能量和不断输出的米氏粒子在机体周围形成坚固的电磁场,让光束武器都无法进入其内部。

  而在CE世界中,阿尔缇蜜斯之伞可以说是一个类似于I-F武器的存在(这里说的是作用,不是原理,因为阿尔缇蜜斯之伞是用幻象化粒子产生的能量场束缚光束进行防御,而非直接用这个能量场防御,在CE世界中还没有GP03D那样强大的I-F发生装置,在原理上说,Forbbiden的扭转光束攻击的护盾和I-F是同一个原理,但出力要小得多),但问题是,为什么如此方便的武器(在外传中,甚至可以单向通过粒子,而形成攻守兼备的壁垒),却在这场庞大的战争中如此少见呢?扯远开去,象BLITZ的海市蜃楼系统也是相当诱人的武器,为什么在出现的MS中只有BLITZ和ASTRAY P01有装备?

  我想,很重要的原因在于——成本问题。

  幻象化粒子绝对不会象米氏粒子那样廉价到每个战舰都会有能力进行布撒,否则也就不需要N-Jammer来破坏长距离通信系统了(虽然N-Jammer的主要目的是防核,但没有它的存在,MS的作战优势将大打折扣)。所以对于GAT-X这样的先进机体,自然有可行性将幻象化粒子的散布系统布满全身,但是作为敢达(注2),实在没理由因此抛弃PS装甲的强大威力,而量产机则没有成本来使用如此昂贵的武器。于是乎,有钱用的会选择PS装甲,没钱用的用不起,海市蜃楼系统就这样被荒废了(象SEEDD中的格缔·露,我只能说是LOGOS的预算实在太富裕了……)。而推测是使用幻象化粒子形成强能量场进行绝对防御的阿尔缇蜜斯,不难想象,这是一个要塞级的堡垒,它的输送能量一定相当的高,或许利用雷射核融炉的战舰也未必有这个能力承担如此之大的能量输出。

  说到这里,就不得不再讨论下海市蜃楼系统和幻象化粒子拘束场对于幻象化粒子的损耗问题。为什么海市蜃楼系统成本会如此高而光束武器却是能让量产机体都能用上?很明显,前者对于幻象化粒子的损耗要比后者高得多。同样是利用电场排列幻象化粒子,海市蜃楼系统要求形成光学迷彩,令幻象化粒子充分对周围环境进行拟态,那么它的折射功效和反射功效将达到及至——为了做到这一点,必须充分让幻象化粒子均布并扩大表面积,其结果就是幻象化粒子的损耗速度大大高于后者:利用电场让幻象化粒子排列成规则形态,以束缚光束,而阿尔缇蜜斯之伞,以及后来的亥伯龙系统,则是利用了类似于光束盾的原理,将光束束缚成膜状,用以进行防御。在这种情况下,幻象化粒子的损耗应该是大大降低了。

  联合的CAT1-X1/3所搭载的亥伯龙装备,应该是I-F武器在CE世界中的一个完成版,在获取了NJC之后,其能耗问题也基本解决(其实原本从要塞级到MS级的能量节省就是一个很大的飞跃)。而在SeedDestiny中,扎姆扎姆使用的阳离子反射盾,也是阿尔缇蜜斯之伞小型化的一个成功例子。

  说到最后,必须指出,这两种武器与其说象GP03D的I-F,不如说更象光盾,而事实上在UC纪元中,光盾的效率应该比I-F更高,毕竟光盾是在0110年代以后的标准装备,而直接用I-F防御则是在0080年代的东西。至于幻象化粒子的电磁场本身能否达到直接防御的强度,虽然动画中未能证实,但是从此防御系统直接“进化”到光盾原理的防御屏障来看,直接利用该系统防御要比光盾体系浪费更多的能量和幻象化粒子。

  总而总之,有些说法说I-F理论在CE世界中是没有依据的,是有一定问题的。总觉得幻象化粒子就是米氏粒子批了张皮在新番动画中又粉墨登场一般。而幻象化粒子所产生的场,则是I-F在CE中的一种存在形式,以其直接作为武器,必然带来不必要的能量损耗,所以再加以重粒子光束的协调,可以说是CE世界光束武器的一种延伸,虽然直接用I-F进行防御其性能会高些,但相对而言,能耗的增加让这种手段变得得不偿失。

 注1:摘在DG的SEED名词贴,几乎是对于幻象化粒子的所有认识,不过也能推测出很多东西。

  注2:敢达在CE世界中是作为扭转战争局面,单机达到集团军作战能力的存在,从这一点上讲,有些类似于UC中比较强大的GP03D或者EX-S之类的机体。所以对这种机体进行大投入也就不足为奇了。


  资料来源,HY论坛上DG的SEED世界名字解释贴,AE精华区以及MSL机体资料库。感谢TANKOR,狗狗和ROBIN的支持帮助。

  鉴于本人水平有限,文章会有不少错漏。只是作一个探讨,一方面算是长点SF知识,另一方面也给同人创作提供点理论依据。欢迎大家进行讨论,权当抛砖引玉。

[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 14:17:39修改]
[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 14:38:09修改]
[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 14:45:33修改]


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不是我拽,只是别人都叫我“神”!
(MaxiumaSailo)
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发表时间:2005/4/14 11:14:50

I-F是否需要很大的能源。如果是,那也只有核引擎能够支持了,普通机体的电能根本不够用。
拿“禁断”来说,被多打几枪就LOW POWER了~~~


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Auf Wiedersehen
(angel_last)
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发表时间:2005/4/14 11:18:53

下面引用ラィブラの童虎(MaxiumaSailo)在2005-4-14 11:14:50发表的内容:
I-F是否需要很大的能源。如果是,那也只有核引擎能够支持了,普通机体的电能根本不够用。
拿“禁断”来说,被多打几枪就LOW POWER了~~~


所以说嘛,用了光束盾的原理就会节省多了,虽然亥伯龙没核引擎也只能撑5分钟……


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不是我拽,只是别人都叫我“神”!
(MaxiumaSailo)
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发表时间:2005/4/14 11:26:03

其实可以在机体某些易受攻击的部位上加上小型I-F,那可比亥伯龙那样的全方位防御实用多了。
如F-97X3就在双手上加了I-F,不错的设计哦~~~!


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我没有小岬也能得救
(crossbow)
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发表时间:2005/4/14 11:32:41
精神:激励

使徒辛苦了,不过IF-小型化-光盾,SEED的科技进化的好快。


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就是一棒槌
(JDL198626)
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发表时间:2005/4/14 12:53:51

光盾 难道是V里面的那种?


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(angel_last)
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发表时间:2005/4/14 13:33:08

V,F91里都有,原理跟光束剑类似,只不过是用于防御而已

[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 13:41:11修改]


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Zealot0320
(zealot0320)
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发表时间:2005/4/14 13:50:06

光盾=光束攻击无效
PS、VPS装甲=实体攻击无效
二者合一=………… - -b


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香港新世界
(st0114)
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发表时间:2005/4/14 13:53:09

那么也就是说,I-F武器,在理论上讲,是可行的。在UC世界中,如GP03D,装备了大型I-FIELD而形成绝对防御的屏障,其原理是依靠强大的能量和不断输出的米氏粒子在机体周围形成坚固的电磁场,让实体武器和光束武器都无法进入其内部。



I立场能遮蔽实体武器攻击?


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不是我拽,只是别人都叫我“神”!
(MaxiumaSailo)
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发表时间:2005/4/14 13:53:48

我认为盾牌主要还是用来防实弹的,不知光盾防实弹效果如何。

另:关于I-F我还是觉得ZZ的涂漆貌似8错,能抵挡多次光束攻击。相信是ACE的话,一场战斗不会中几枪吧。。。

又另:如使用小型I-F我觉得ACE机可以设在防御较差的背后,因为ACE经常需要持续面对战斗,而背后就不能长时间照顾周全。关于杂鱼量产机那就用便宜的涂漆吧。各位同人作者也可借鉴一下~~~


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(angel_last)
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发表时间:2005/4/14 14:18:59

下面引用草摩紫吳(st0114)在2005-4-14 13:53:09发表的内容:

I立场能遮蔽实体武器攻击?


已经修正了....偶本来以为是可以的,后来ROBIN告诉偶EVOLVE里那实弹是被GP03D的装甲弹开的....


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ken叔叔
(kencjj)
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发表时间:2005/4/14 14:35:28

F91里光盾才刚出现,F90还是用实体盾,那是UC011X年的事吧?
怎么成了0090后光盾就是标准装备呢?


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(angel_last)
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发表时间:2005/4/14 14:39:34

多谢各位指正错误....偶继续修改...
竟然把UC0123年的事记到UC0100年...发现自己真废柴....

[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 14:46:22修改]


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米艾尔麦斯特.
(linfeng2020)
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发表时间:2005/4/14 14:40:58

下面引用ラィブラの童虎(MaxiumaSailo)在2005-4-14 13:53:48发表的内容:
我认为盾牌主要还是用来防实弹的,不知光盾防实弹效果如何。


光盾的原理是光束剑高速旋转所产生的防护范围
对火箭弹的防御效果还是可以的
对于机炮炮弹......SEED里面用这个的没多少吧


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(angel_last)
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发表时间:2005/4/14 14:56:58

下面引用米艾尔麦斯特(linfeng2020)在2005-4-14 14:40:58发表的内容:
光盾的原理是光束剑高速旋转所产生的防护范围
对火箭弹的防御效果还是可以的
对于机炮炮弹......SEED里面用这个的没多少吧


光盾原理和光束剑完全一样,所不同的只是I-F的形状不同,I-F形成盾牌的形状,重金属粒子充斥后也就成为光束盾,因为和光剑的原理一样,所以光束盾的效果范围内也是可以当光束剑使用.在CE中"I-F"是由幻象化粒子产生的,这东西貌似形状比米粒好控制,CE70到CE72才这么短时间光盾就在FREEDOM上用上了(如果推测没错的话),UC0079年到UC1100年是多少年啊...这种工艺改进真是....不过考虑到其它技术也更新那么快....只能把这归结为调整人的科研能力相当强了....


下面引用ラィブラの童虎(MaxiumaSailo)在2005-4-14 13:53:48发表的内容:
我认为盾牌主要还是用来防实弹的,不知光盾防实弹效果如何。

另:关于I-F我还是觉得ZZ的涂漆貌似8错,能抵挡多次光束攻击。相信是ACE的话,一场战斗不会中几枪吧。。。

又另:如使用小型I-F我觉得ACE机可以设在防御较差的背后,因为ACE经常需要持续面对战斗,而背后就不能长时间照顾周全。关于杂鱼量产机那就用便宜的涂漆吧。各位同人作者也可借鉴一下~~~


CE世界中盾牌的防光束覆膜应用比较普遍,比I-F要来得方便,所以在CE世界中配备了对实体攻击几乎完全防御的PS装甲的MS其盾牌完全是为了抗光束攻击的. 所以说I-F也好光盾也好,防光束武器的效率应该比依靠抗光束覆膜和容易疲劳的共振金属材料当盾牌要高得多....

另外还是补充一点……
需要郑重提出的是,在Gundam的世界中,“beam weapon”的“Beam”并不是纯粹字面上“光束”的意思(翻译为“光束”也只是为了方便记忆而已)。
在UC时代,光束武器的“光束”其实是高能的米洛夫斯基粒子流,其速度应该低于光速的1/10,所以才能出现回避光束武器的“光束”的现象。
在SEED时代,虽然设定没有提及,但是部分的武器使用的是“重粒子”,也就是该时代的光束武器的“光束”也可以看作为粒子流,当然速度也是很低......



这段也是摘自DG的帖子,其实UC时代里的光束不只是米氏粒子,重型米加粒子炮发射的正负米粒结合成的米加粒子,而光束剑中被米粒的IF束缚的不是米粒而是“等离子体”具体什么等离子……偶个人认为是类似于CE时代中光束武器所使用的“重粒子”的,至于是什么元素的问题……不清楚……偶不是材料专业的……

[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 14:58:03修改]
[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 15:09:32修改]
[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 15:10:42修改]


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水銀中毒
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发表时间:2005/4/14 15:27:41

PS装甲+I-FIELD=无敌


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悪魔が見捨てし仔の屍骸
(smvl)
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发表时间:2005/4/14 18:31:05

还是觉得M粒子比幻象粒子万能的多……


另外,阿鲁泰密斯之伞和HYPERION的光波防御带、SEED-D中的阳电子炮反弹器

似乎都不是单纯的光束盾原理而已……

另外,幻象系统虽不是能普遍的东西……但也不会贵的离谱……

至少ZAFT还有专门的特殊机型DINN RAVEN……

[被 夜羽飞狼(smvl) 于2005-4-14 18:33:48修改]


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死翼
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发表时间:2005/4/14 18:53:00

学着学着,最近正在YY自己的MS和团队。。。。。。


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米艾尔麦斯特.
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发表时间:2005/4/14 19:57:55

下面引用最後の使徒(angel_last)在2005-4-14 14:56:58发表的内容:
UC0079年到UC1100年是多少年啊...这种工艺改进真是....



这个好像太夸张了吧
使徒想说的是UC0110年吧

不过UC里30年能作的事情CE3年能做到也算是惊人的了

下面说正题
按使徒所说,光盾是IF形成盾状,再充斥粒子的话
那粒子密度是否能达到物质无法穿过呢?
密度不够的话就不能隔挡,而只能像光束剑一样“切落”?

[被 米艾尔麦斯特(linfeng2020) 于2005-4-14 20:05:37修改]
[被 米艾尔麦斯特(linfeng2020) 于2005-4-14 20:06:39修改]


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Auf Wiedersehen
(angel_last)
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发表时间:2005/4/14 22:04:17

下面引用夜羽飞狼(smvl)在2005-4-14 18:31:05发表的内容:
还是觉得M粒子比幻象粒子万能的多……


另外,阿鲁泰密斯之伞和HYPERION的光波防御带、SEED-D中的阳电子炮反弹器

似乎都不是单纯的光束盾原理而已……

另外,幻象系统虽不是能普遍的东西……但也不会贵的离谱……

至少ZAFT还有专门的特殊机型DINN RAVEN……


比较FT的问题是米粒的生成是靠氦3反应,是核反应,而不知道幻象化粒子是如何生成,如果原理类似的话是需要制造以后进行大量储存和消耗的,至少要比米粒的成本来的高……

亥伯龙最大的问题是单向防御,可攻可守,偶没作太多讨论……怀疑是利用了时间差,让光波在短时间内消失,同时己方武器射出。如果说不是简单的光盾的原理应该也差不到哪去……


下面引用米艾尔麦斯特(linfeng2020)在2005-4-14 19:57:55发表的内容:

这个好像太夸张了吧
使徒想说的是UC0110年吧

不过UC里30年能作的事情CE3年能做到也算是惊人的了

下面说正题
按使徒所说,光盾是IF形成盾状,再充斥粒子的话
那粒子密度是否能达到物质无法穿过呢?
密度不够的话就不能隔挡,而只能像光束剑一样“切落”?



是0110……笔误啊笔误……

记得在AE的文章里看过,光盾的原理不是靠密度,而是高温的荷电粒子对实弹造成伤害,阻挡部分爆炸性的实弹,磁场则是以和光剑对拼一样的原理抵挡光束剑,IF则是能稍微抵挡一般的光束枪

[被 最後の使徒(angel_last) 于2005-4-14 22:09:48修改]


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全天候都贱
(ALEX)
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所 属:阿纳海姆
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帖 数:4629
EXP:1432
 
发表时间:2005/4/14 22:09:46

ME路过一个……等离子体火球的温度在10W度一样…………虽然光束盾没这么狠…………


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