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 游戏论坛 〖版主: GM驾驶员(planm) | Socket H(heeroyuy) 〗
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作者 主题:KOF没SF差,SFer看我们KOFer人多,不爽而已~~~~~
离线 再见了,我们的青春
(zx9901)
所 属:新吉恩
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发表时间:2003/2/17 17:35:48

ftp://61.144.225.139/kofia/video/king-todbaby.%5B2k1%5Dviedo.vol.wmv



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晨光第一剑
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发表时间:2003/2/17 18:12:36

这样的东西我有1G…………

但是来来去去也就那些,特别是有援护的几作只是变一下援护而已……
不过KOF连技与SF连技根本的区别我在以前的帖子里说过了,这里不再重复,没看懂的话再看看上次贴出来的录象对比一下。

最后,你去查查全世界有多少人玩SF有多少人玩KOF……


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Socket H
(heeroyuy)
= 斑竹 =
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发表时间:2003/2/17 18:27:32

两部游戏的乐趣点来源不同。
“对战中的乐趣”和“按键的乐趣”,“心理对抗多于实际战斗”和“实际战斗多于心理对抗”
这只是其中二种不同罢了。

某种程度上有点象“QUAKE和CS”。出发点不同,即使类型接近也没的比。怎么算都没办法公平起来。

[被 heero(heeroyuy) 于2003-2-17 18:32:45修改]


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再见了,我们的青春
(zx9901)
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发表时间:2003/2/17 18:32:46

12月28日

上海的最终之战KOF2002公开大赛....冠军:朱嘉鑫

至少国内我没听说过SF大型比赛




上次帖的录象我看了不下10遍,不过没看懂,因为我不玩ZERO

你不是说KOF连技输入要求就是快?~~

这几天不经意间,连出了许多以前跟不上的连技,无限连

发现要求不是快,而是准,输入快了反而连不上


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死全家军团打手编号MK-IV
(TEMPERANCE)
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发表时间:2003/2/17 18:35:55

苍蝇说的是全世界而言啊


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再见了,我们的青春
(zx9901)
所 属:新吉恩
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发表时间:2003/2/17 18:44:20

全世界...


不鼓励玩SF,也不鼓励玩KOF


全凭个人喜好

我喜欢KOF甚SF

ZERO节奏太快,眼花


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混蛋!
(neo_red_october)
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发表时间:2003/2/17 19:04:13

又是结巴,没劲!!!!!!


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灌水高达
(ZHANGQIAN)
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发表时间:2003/2/17 19:24:28

个人有个人的喜好~~~~~~~~~~所以没有必要将KOF和SF的优略分的那么清楚,只要自己喜欢就是最好的~~~~~~~~~~~~


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Relena Darlian
(relena)
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发表时间:2003/2/17 19:29:11

说句难听的,KOF除了亚洲地区。人气又如何?
CAPCOM的商业方针则好的多。


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再见了,我们的青春
(zx9901)
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帖 数:7633
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发表时间:2003/2/17 19:37:18

忘了说

SF我喜欢的,只是不习惯ZERO的超快节奏,没事摇杆摇一圈可受不了


有句话很经典:
SF的经典意义并不在于本身游戏的优秀程度,而是对之后格斗游戏的深远影响


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死全家军团打手编号MK-IV
(TEMPERANCE)
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发表时间:2003/2/17 20:41:17

下面引用Relena Darlian(relena)在2003-2-17 19:29:11发表的内容:
说句难听的,KOF除了中国地区。人气又如何?
CAPCOM的商业方针则好的多。



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晨光第一剑
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发表时间:2003/2/17 20:46:26

所以说你…………

每年光是日本就有强者战、团体战等官方SF大赛(包括SSFIIX、ZERO3、SFIIIRD),而烤肉大会(因为这帮家伙打完后全部去吃烤肉而得名……)等民间赛事的影响也很大;而SNK(具体是KOF)的比赛也是由前年在韩国人发起下才开始举行。美国方面的B6(SSFIIX、SFIIIRD、ZERO3、CVS2、MVC2)更是一年一度街机游戏的盛事,之后年末更有日美对抗赛,由官方比赛的冠军互拼!!欧洲方面虽然没有什么正式赛事,但民间高手比比皆是。亚洲方面SNK的游戏有些人气,SNK(不单是KOF)和CAPCOM在港台都有不定期的官方比赛。你没听说过这些比赛就只能说明你孤陋寡闻。

游戏这东西不是靠某个人去鼓励玩的,真能吸引人就自然有座上客,真能抓住玩者的心人家自然就会留下来。另一个方面如果玩者没想过去真正投入去的话,再好的东西也留不住他。系统是要玩者去适应的,众口难调,不可能有万能的系统存在,只有以最“接近于普遍要求”的方式作为立足根本,很可惜,KOF就在这方面选择错了,倾向了少部分人的方面。

你自己指出的无限连根本上就是破坏对抗性的东西,这也是真正高手鄙弃KOF的其中一个因素。而我说的快并不是在于连接,而是指令输入(就好像2002)、判定等,举例99的金家藩,不是你输入错,而是你根本上不够“快”。至于在KOF特色的连技里所谓“准”,完全就是为“一击杀”、“无限连”而准备的,不练也罢。要知道即使日本的KOF比赛也有严格规定连招的使用,所以实际上无论画面或现场场面都远不及SF。

你连碰都不碰一下就说人家差道理从何而来?光看就能明白了么?就像下棋一样你看个十亿次就能成为棋王?我自己就从94开始一直玩KOF,可以说真正玩KOF的时间比SF还多,但是为什么最后我还是靠向SF?就是多年来不断对两款游戏的对比出来的结果!!

不要以为KOF在中国流行就是最好,告诉你,KOF在中国兴起的原因不外乎这三个:
1、盗版
2、潮流触觉
3、上手门槛低

[被 飞来~~飞去~~(TRUNKS) 于2003-2-17 21:34:36修改]


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晨光第一剑
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发表时间:2003/2/17 20:57:11

至于国内的比赛,北京刚好举行过了,连MOP都有报道。

为什么国内没有SF的比赛呢?没盗版啊!!真是笑话,一个游戏流行不起来的原因居然是难盗版……

其实现在KOF满街是的情形就和当年SF2一样。

那句话我不知道是谁说的,但可以肯定这个人就是所谓的“KOF死忠”。

我也承认SF系列未必是最好的游戏,但是如果要用这句话去贬低一个游戏的话,最有资格的是开发者自己!!


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晨光第一剑
(TRUNKS)
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发表时间:2003/2/17 21:06:24

下面引用heero(heeroyuy)在2003-2-17 18:27:32发表的内容:
两部游戏的乐趣点来源不同。
“对战中的乐趣”和“按键的乐趣”,“心理对抗多于实际战斗”和“实际战斗多于心理对抗”
这只是其中二种不同罢了。

某种程度上有点象“QUAKE和CS”。出发点不同,即使类型接近也没的比。怎么算都没办法公平起来。



“按键的乐趣”和“实际战斗多于心理对抗”所指的应该是DDR……圆场不是这样打的。要知道,SNK的格斗游戏从一开始就是为了和CAPCOM的格斗游戏争夺市场。“成王败寇”,反过来说,如果KOF真的做得比SF好,我同样会靠向那边。但是抛开个人感情,同样的市场条件下两个游戏的结果就很能说明这个问题了。

[被 飞来~~飞去~~(TRUNKS) 于2003-2-17 21:23:35修改]


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晨光第一剑
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发表时间:2003/2/17 21:12:31

如果要为两者找比喻的话,我想用“偶像派”与“实力派”来区分最为适当……


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STUPID
(NEWTYPE9)
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发表时间:2003/2/17 21:23:06

下面引用飞来~~飞去~~(TRUNKS)在2003-2-17 21:12:31发表的内容:
如果要为两者找比喻的话,我想用“偶像派”与“实力派”来区分最为适当……

我是"两面派”的.-_-


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混蛋!
(neo_red_october)
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发表时间:2003/2/17 21:33:37

下面引用飞来~~飞去~~(TRUNKS)在2003-2-17 21:12:31发表的内容:
如果要为两者找比喻的话,我想用“偶像派”与“实力派”来区分最为适当……


结巴后来的作品都没什么实力


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晨光第一剑
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发表时间:2003/2/17 21:37:25

下面引用KANE(neo_red_october)在2003-2-17 21:33:37发表的内容:
结巴后来的作品都没什么实力



那请你说说从哪部作品之后,具体是从哪些方面没“实力”。


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晨光第一剑
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发表时间:2003/2/17 21:52:09

下面引用永刑(NEWTYPE9)在2003-2-17 21:23:06发表的内容:
我是"两面派”的.-_-



“两面派”没什么不好,还可以增大接触面呢。

其实不是说“偶像派”没“实力”,而是他的“实力”就只有那么多,刚接触时觉得很新鲜,但时间长了就会发觉就只有这些了,乏味就随之而起。“实力派”给人的感觉是深不可测的,时间越久越有味道。就好像娱乐圈一样,为什么一些“老人”到现在还长盛不衰,“新人”出道是火红一把,但过了几年就大部分沉下去了,道理是一样的。市场不可以单一,所有需要“实力派”和“偶像派”,但是为什么时间长了剩下的“偶像派”都转向“实力派”了?这是生存的需要!!要在这个圈子站住脚跟就要本身有“实力”!!如果从投资角度看,大致就是“长期投资”与“短期投资”的区别。


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减60斤完成的要塞
(Westmad_B_Sieg)
= 管理员 =
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帖 数:3612
EXP:35081
 
发表时间:2003/2/17 22:04:40

SNK倒台,Capcom现在的地位......不用多说了吧

SF3的格斗感觉简直就是登峰造极,动作更是力道分明,那才是强者对抗的感觉

KOF我现在只看看剧情而已......目前我唯一有点兴趣的只在K`和KULA的感情戏上


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晨光第一剑
(TRUNKS)
所 属:阿纳海姆
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EXP:15120
 
发表时间:2003/2/17 22:19:38

下面引用飘来~~飘去~~(Westmad_B_Sieg)在2003-2-17 22:04:40发表的内容:
SNK倒台,Capcom现在的地位......不用多说了吧

SF3的格斗感觉简直就是登峰造极,动作更是力道分明,那才是强者对抗的感觉

KOF我现在只看看剧情而已......目前我唯一有点兴趣的只在K`和KULA的感情戏上




你倒是把话说绝了…………


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