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 游戏论坛 〖版主: GM驾驶员(planm) | Socket H(heeroyuy) 〗
HP:100 | 气力:100 页码:  1
作者 主题:《梦幻之星》在线版故事情节与攻略(翻译,量宝)
离线 …………
(hgf_xg)
所 属:泰坦斯
等 级:二等兵
帖 数:1302
EXP:10
 
发表时间:2002/2/17 16:34:01

《梦幻之星》在线版

◎一个行星的大爆炸揭开了故事的帘幕……
这次「线上梦幻之星」的游戏故事,是以一个行星上的大爆炸为故事开端。这个行星是人类前往开发殖民的星球,发生大爆炸的地区正是第一批移住居民的开发地域。而玩家们就是身处在目睹这个大爆炸场景的第二移民船团之上,之后,玩家应该就是以调查队的身分,进入DC的「梦幻之星」……

◎英雄不只一个人
因为这次的「线上梦幻之星」是网络RPG游戏,所以所有的玩家都是主角,而且做到了让线上玩家能从角色的外型就能分辨出是那个玩家上线游戏了。这次「线上梦幻之星」并不是以固定的角色进行固定的游戏,玩家可以做出自己的分身在游戏中展开自由的冒险。因此,每个玩家可以决定自己所要扮演的角色,甚至可以自由变更体型、发型等这些细微的设定,做出拥有自己个性的角色来当作自己在游戏中的分身。当然,如果在装备了不同的武器以及防具时,画面上也会有所改变,这是为了让玩家有自己在游戏中冒险的感觉。 ◎战斗画面是如此的有魄力!!
在RPG游戏中重视的就是小队团体合作,而「线上梦幻之星」的战斗方式就是以此为出发点来制作的。在「线上梦幻之星」的战斗中,玩家要与一起冒险的伙伴合作发挥默契来打倒袭击而来的怪物。而在战斗中也会实时的出现台词、对话,让战斗的感觉更加真实。至于在展开冒险前,可以与像是「与龙战斗过的勇者」来交换情报,以此了解怪物的弱点,让战斗更加顺利,这就是所谓的网络RPG游戏的「战略」,与复数的玩家同时进行游戏,让游戏进化的更加的热烈。

◎网络通信方法是以"线上对战方式"来作4人通信连结。
这次「线上梦幻之星」采用的是与「啾啾火箭队」大致相同的通信连结方法。因为同时会有4位玩家一同进行游戏,所以每一个组会有4个视点,也就是说每个玩家的视点都会有所差异。而在进入游戏时,每个玩家会持有像是ID的东西,可以以此来找寻自己熟悉伙伴来冒险。但是最主要的方式是利用"通信对战系统"来集合许多目的相同的玩家,在这些玩家之中进行对话,找到自己志同道合的冒险伙伴来进行游戏。这次「线上梦幻之星」共对应5国语言,对话方式也有好几种,而过翻译系统会自动将外区语言转换为该区语言(例如日本玩家传话给北美玩家,会自动将日文译成英文)。这幺一来,就可以世界各地的人在线上交谈并组成冒险队伍,让玩家们可以真正体会网络游戏的真正乐趣。

◎「PSO」要让未来与科幻的世界发出光芒!!
「PSO」是由原本是SEGA软件第8开发部,现已独立成为一家公司的SONIC TEAM所研发出来的游戏「线上梦幻之星」的简称。「梦幻之星」系列以前在MD时代,玩家们习惯昵称「梦幻之星(PHANTASY STAR)」为「PS」,但是现在在游戏界之中,提到「PS」大家只会想到其它的游戏主机。所以这次SEGA将「 PSO」这个简称登记为游戏商标,并且要以「线上梦幻之星」,让「PSO」这个名子重新的在世界上建立起地位。
制作线上RPG,并且以「梦幻之星」为名,现在,这个梦想就要实现了,而且游戏的世界观完全吻合游戏标题。以科幻世界为舞台的RPG,将为所有玩家再带来另一次的感动。

◎可以做出自己独创角色的「角色创造系统 」
以「能与伙伴在网络上进行游戏」作为最大号召的「PSO」,在游戏时绝对会吸引成千上万的玩家聚集在一起。而虽然同时在一起冒险的玩家只有4个人,但是一起冒险的伙伴能够每个人都长的不一样,这应该也是所有网络玩家的心愿吧!
而玩家这样的心愿,在「PSO」上将得以实现。在「PSO」的游戏中,玩家可以用「角色创造」的机能来做出属于自己角色。而这个「角色创造系统」并不是像以往单纯的作"零件组合"这样的动作,而是一个与以往完全不同的系统。

◎有关游戏中使用的武器
说到「PS」系列的代表武器,大家就会想到冒险游戏中最常见到的"剑",以及拥有未来风格的"雷射枪"等等。有这些武器混合存在的世界观,正是「PS」系列最大的魅力所在。当然,在「PSO」中,由目前所公布的开发中图片,大家可以很明显的发现这个魅力因素被完整的继承下来。
而在「PSO」中,武器的种类相当的多。在变换武器的时候,除了玩家的强度数值会有所改变之外,在游戏画面上的人物图样也会有明显的改变。而且这幺一来,玩家与玩家之间也可以透过像是「咦、你那把枪是在那边得到的?」这样的交流来彼此武器的入手地点,或是就直接进行交换、买卖,让玩家与玩家之间的互动变得更加密切。

◎所谓的技巧(テクニック)是……?
在「梦幻之星」系列的世界中,有被称为「技巧」,相当于其它冒险RPG中「魔法」的能力。其实在「梦幻之星」系列的游戏中,虽然「魔法」是以「古代所流传的能力」在游戏中登场,但是游戏中主要还是以「技巧」为主。所谓的「技巧」,指的是没有魔力的人可以以每天积极练习的方式来发挥出类似魔法效果的一种「技术」统称。在「PSO」中,有一种名为FORCE(フォース)的职业对于技巧的使用最为精通,在游戏中使用「技巧」的画面也非常的华丽。不过因为这次「PSO」是使用实时战斗系统,所以在游戏中必须要计算效果范围以及双方移动后的相对位置。

◎多样化的任务种类
这次「PSO」的游戏类型是以多重任务执行的方式来进行,主要的流程是在接受任务与完成任务中反复进行。
在游戏中的任务,最初是以调查「圆顶中心」周边以及与凶猛的原生生物战斗为主。随着游戏的进行,能够前往的区域也会变多。

◎与伙伴之间的协力
在「PSO」的游戏中,最多可以由4名玩家合力来挑战一个任务,而在任务之中,玩家们可以自由的行动,就算要往与任务地点完全不同的方向去也可以。
在线上游戏时玩家当然可以像一匹狼一般,一个人来进行游戏,但是和其它冒险者们组队进行游戏才能体会「PSO」的真正乐趣。 而因为冒险的伙伴是来自四面八方,所以在游戏进行中与伙伴的互动,也会为玩家带来一次又一次的新感受。
而「PSO」号称是网络RPG,当然会有人问「能不能一个人自己进行游戏呢?」或者是「如果无法上网时怎幺办?」,对于这种情况,玩家可以选择离线游戏。

◎对应五国语言
这次在「PSO」,共对应五个国家的语言,这五种语言分别是 DC系统语言中的日语、英语、德语、法语以及西班牙语。会先选择这五种语言,除了因为是世界上的主要语言之外,因为是 DC原本就有内建的系统语言,在开发上也可以省去不少的制作时间。

◎文字翻译系统
既然要能够与世界上的人们一起进行冒险,当然语言就会变成游戏时玩家之间进行沟通时一个相当重要的问题。而为了能让世界各地的玩家都能轻松的进行游戏,在「PSO」上搭载了一个名为「词汇选择(ワードセレクト)」的划时代语言翻译系统。这个系统是将在游戏中会常用到的词汇变成各个"单语",玩家只要选择需要用到的单语来组合,系统就会自动将所选择的单语逐一翻译成所需要的语言,而供选择的单语总共有1000个以上。依照这个系统,就可以轻松的用现地语言在网络上与世界各地的人交谈。
序盘提升等级的方法
等级1的时候,由于敌人很强,往往不容易打倒敌人,如果是技巧系(也就是魔法系) 的角色,由于可以使用技巧(魔法)从远处攻击敌人,因此一开始就可以前往有相当程度强敌出现的地区赚取经验值,一下子就可以提升等级。但是由于只要被敌人打一下很有可能就会死亡,因此必须学会打带跑的好身手。至于战士系的角色,由于和果不接近敌人就不能打到敌人,因此只好乖乖地待在一开始的地点练功,幸好敌人掉落回复系道具的比率相当地高,因此可以一路打下去。只要注意不要被敌人包围,一次一只敌人慢慢地解决。
还有最后一种角色,也就是使用飞行道具的突击手,这和技巧系(魔法系)的角色一样,刚开始就可以前往有相当程度敌人的地区,不要靠近敌人,尽量往远处伺机攻击。如果无法对敌人造成损伤,就只好再降一级。优点是不太会受到敌人的攻击,所以可以安全地前进。
当多数人一起游玩时,最令人关心的就是经验值的分配方式,只要是有攻击敌人,就算是由别人刺杀,全部攻击的人都可以得到经验值。因此较弱的同伴可以打一下敌人后,马上由强力的同伴给予致命的一击,这幺一来就可以让较弱的同伴成长。
在玩线上游戏时,如果队伍较重视经验值,就可以专挑强敌战斗。虽然战士系的角色很虽毫发无伤地将强敌解决掉,但是技巧系(魔法系)的角色与突击系的角色可以往远处攻击敌人,比起打一些弱小的敌人,会来得还有效率。
如果是重视金钱的队伍,就必须尽量地取得道具,卖掉道具赚取金钱。此时最好找弱小敌人出现的地点下手,当道具达到最大数30个时,就赶快回到城镇卖掉换成金钱,一下子就可存下一笔钱了。再来就是重视攻略的队伍,这时就必须找强力伙伴一起行动。等级到达一定程度的人,多少都会对游戏有相当程度的了解,而且他也可以在前头解决敌人,因此就算其它同伴等级很低也可以顺利往前进,就连头目的角色也不会有多大的问题,而且打倒头目所获得的经验值也比较多,一下子就可提升同伴的等级。

《角色介绍》

在『线上梦幻之星』的世界中,共有人类、新人类、生化人三种种族,而各有男性与女性之分。职业跟其种族、性别有很大的关系。 男猎人(HUmar)
虽说一般之所以会成为猎人,主要是为了赚取大量的赏金,但是仍有些人纯綷\只是为了兴趣才加入这个行业的。最擅长肉搏战,像先束剑等接近战用的刀剑都能运用自如。有一半的猎人是人工创造出来的,但是身体上的构造与现在的人类没什幺两样。特征是所有数值的成长都相当地平衡。会使用一些基本的回复系及攻击系的超能力,相当适合初学者的一个角色。使用以"光子(フォトン)"所组成的光束剑,擅长进行肉搏战,适合当作队伍前列角色的职业。

女猎人(HUnewearl)
基本上所有的性能都和男猎人一样,擅长的武器也差不多,只不过这是女性的角色。她们是利用生物科技所创造出来的新人类,藉由遗传工学大幅地增加身体的各项能力以及精神力,所以有为数相当多的这类女性从事猎人或超能者的工作。虽然拥有较高的精神力,但是相反地生命力、防御力则稍嫌薄弱,不过可以用各种超能力来弥补,必须根据战况改变作战方式。较适合中级者。身材较为娇小的女性HUNTER,除了能够使用剑之外,还能使用如插图中所绘,像是回旋刀一般的武器。

生化猎人(HUcast)
这是由科学所创造出来的新型生化人,历史比新人类还来得久,占有一定的社会地位。为了与人类有所区别,因此禁止外加人造皮肤?quot;CAST"为所有生化人的总称。特征是生命力与防御力很高,同时拥有发现陷阱的能力,但是没有精神力,所以无法使用超能力。在所有的角色中,号称有最大的攻击力与生命力,可以使用所有接近战的武器,可说是纯为战斗而生的角色。



男突击手(RAmar)



突击手最擅长的武器是枪炮,手枪、来复枪等为主要武装,但是要成为这个职业必须先取得官方可的执照。所有数值的成长都很平均。在攻击方面,除了可以用枪炮作远距离的突击外,也能使用些许的回复系与攻击系的超能力,适合中级者。擅长使用枪等火器的职业,对于远距离攻击相当得意。不过使用此种职业,掌握与怪物之间的距离感是相当重要的。



生化突击手(男性型)(RAcast)



生化科技所制造出来的突击手(男性型)。基本上所有的性能与生化猎人都差不多,只不过这一型的生化人是专门制造出来突击。生命力、防御力都很高,也有发现陷阱的能力,没有精神力,因此无法使用各种技巧。拥有所有角色中最高的命中率,所有的枪炮都能运用自如,比起女性型突击手攻击力要来得高些。



生化突击手(女性型)(RAcaseal)



由生化科技所制造出来的女性型突击手。所有的特征与生化突击手男性型差不多,但是她的回避率稍微高一些。生命力、防御力都很高,也有发现陷阱的能力,但是所有的生化人都没有精神力,因此全都不能使用技巧。



女巫师(FOmaerl)



擅长魔法的女性人类。大部份都是民间宗教团体ボランテイア的信徒,可是最近バイオニア2有许多新兴的宗教团体暴动,因此有许多关于她们不好的流言传出。从事这个职业的巫师都非常精通PSO世界中的魔法「技巧」,担任队伍中攻击、回复、补助的角色。所有数值的成长都很均衡。擅长使用相当于一般RPG游戏魔法的「技巧」,像是魔法师一般的职业角色。能够自由使用攻击、回复、战斗辅助等类型的「技巧」,是能够让战斗更加多样化的职业。



男巫师(FOnewm)



这是由生物科技所创造出来的新人类,由于遗传工学大幅地都加了他们的身体各项能力,特别是精神力更是效果惊人,因此有不少的生化全都投入猎人或巫师的职业。缺点是生命力、防御力非常薄弱。拥有所有角色中最大的TP,所有的技巧都可学会,但是如果要成为战斗中的主角,必须尽可能地学会更多的技巧。比起女性的生化巫师命中率要来得高,适合上级者使用。



女巫师(新人类)(FOnewearl)



拥有所有巫师的特征与新人类的特性,全身的能力与精神力都很高,但是生命力、防御力非常微弱,不过有相当高的回避能力,适合上级者。


培养マグ



由于只要给マグ道具,就可以提升牠的能力值,因此游戏一开始就积极地给牠道具,提升牠的等级。不过要注意的是,事先决定要培养出什么样的マグ,再给牠什么样的道具。如果要提升MIND就给牠モノフルイト,如果要提升力量就给牠モノメイト。虽然等级提升后,并不会有下降的情形产生,但是如果给了相反属性的道具,有时会产生反效果。除了各种参数外,I.Q.也会随着所给的道具而有所增减,这点也必须列入考虑。



巫师由于会使用各种的技巧(魔法),但是如果每次都要配合敌人的属性而变更攻击方式可会让人吃不消,因此推荐较容易使用的雷系技巧「ゾンデ」。和其它两种同等级的技巧比起来,由于由自动导向的功能所以非常方便,就算敌人跑到后面去,也可以给予已经被锁住的敌人损伤。缺点是有时会锁定宝箱为攻击目标,为了避免这种状况产生,可以先用武器将宝箱给破坏掉,再来打倒敌人。



除了ゾンデ之外,冰系的「バータ」也是个不错的技巧,因为它可以一次攻击复数的敌人。只要敌人排成一直线,对着前头的敌人使用バータ,位于牠身后的敌人也会受到损伤。虽然要让敌人排成一直线会有点伤脑筋,但是成功的话就可以用很少的TP消灭敌人,节省TP的使用量,也就可以减少回到城镇的次数。



当道具出现时,要由谁去拿是个令人伤脑筋的问题,如果要一个个地确认,将会浪费掉不少的时间,因此最好事先就协调好。



回复HP道具


回复HP的道具最好先让担任接近战攻击的角色携带,如果他不需要后,再由其它角色拿取。



回复TP道具


回复TP的道具最好让经常使用技巧(魔法)的角色携带,如果队伍中有好几个角色都会使用技巧,就轮流拿,以免TP值用光。



其它回复道具


至于其它的回复道具,如果自己本身已经有一定程度的携带物,最好先让别人去拿,当别人不要时,自己再去拿来放在身边。太多時可以兌換成現金,或者作為マグ的養育品。



武器、防具


自己所能使用的武器、防具,在道具表示部份的文字会呈现白色的,基本上自己有需要再拿,不会用到就不要去拿,或者也可以让经常使用技巧的角色拿去换钱。因为他们需要相当多的回复TP的道具,也就需要消耗更多的金钱。



技巧


尽量让会使用技巧的人去拿,如果队伍中没有人会使用技巧,也可以拿来换钱。经常使用技巧的角色,TP值消耗相当地快,所以需要相当多的钱购买回复TP的道具,因此最好让他们拿去换钱。如果是自己会用到的技巧,也可以自己先拿来用。
九星级武器、防具介绍



九星級特殊武器:


「秋子おばさんのフライパン」:攻撃力+95?命中率+35(必要攻撃力52)


硬度與上手性都有不錯的風評,質感也不錯,號稱是最強的武器……!?



「オロチアギト」:攻撃力+469?精神力+15?命中率+75AUW


1975年製。特殊攻撃可以让敌人生命力减半。



「DB之剑」:攻击力+250?命中率+40(必要攻击力265)


刀柄处刻有DB的谜之剑。藉由消耗TP来换取高威力的特殊攻击。



「フロウウェン之大劍」:攻擊力+240?命中率+34?運\+5



「屠龍劍(ドラゴンスレイヤー)」:攻擊力+300?命中率+40?回避率-15


傳說中可以輕易劃開龍鱗的巨劍。特殊攻击为火炎爆发攻击。



「ブレイドダンス」:攻擊力+170?防御力+10?命中率+20


傳說中的小劍,裝備者可以用輕妙曼舞的華麗姿態攻擊敵人,擁有使敵人麻痺的特殊能力。



「ブリューナク」:攻擊力+160?命中率+46


用相當貴重的純光子製成的傳說中的長刀,可以吸收敵人的TP。



「暗殺者用スライサー」:攻擊力+120?防御力+10?命中率+28(必要擊力475 以上)


只有一流的暗殺者才有資格使用的傳說中的迴旋刀,有時可以一擊將敵人擊倒。



「勇者之ディスカ」:攻擊力+170?命中率+34


有勇氣的人才能使用的傳說中的武器。藉由消耗生命力来使出高威力的特殊攻击。



「ヴァリスタ」:攻擊力+210?命中率+43?回避率+10(必要命中率110以上)


準確度、性能都號稱一流的傳說中的手槍,可以讓敵人麻痺。



「ヴィスクー235W」:攻擊力+250?命中率+50?回避率+5


由三大製槍名人之一ヴィスク所研究出來的傳說中的長槍,可以讓敵人麻痺。



「ジャスティー23ST」:攻擊力+290?命中率+58


由三大製槍名人之一ヴィスク所研究出來的傳說中的長槍,特殊攻擊可以讓敵人生命力減半。



「M&A60ヴァイス」:攻擊力+25?命中率+15?運\+5(必要命中率120以上)


ヴァイス公司中名聲最高的傳說中的機關槍。藉由消耗生命力来使出高威力的特殊攻击。



「クラッシュパレット」:攻擊力+133?命中率+32?回避率-30


使用非常高純度的光子壓縮所製成的傳說中的散彈槍,可以吸收敵人的生命力。



「メテオスマッシュ」:攻擊力+160?命中率+43?回避率-30


號稱擁有像是隕石墜落般破壞力的傳說中的散彈槍,可以吸收敵人的TP。



「ラコニウム之杖」:攻擊力+150?命中率+60(必要精神力430以上)


使用非常堅固的ラコニウム金屬所製成的魔傳說之杖,特殊攻擊為火炎爆發。



炎杖「アグニ」:攻擊力+100?精神力+20?命中率+50(必要精神力470以上)


將火炎能力封印在內的傳說中的魔法杖,特殊攻擊為火炎攻擊。



雷杖「インドラ」:攻擊力+150?精神力+20?命中率+30(必要精神力490以上)


將雷電能力封印在內的傳說中的魔法杖,特殊攻擊為落雷攻擊。



「ブレイブナックル」:攻擊力+200?命中率+60(必要攻擊力250以上)


專為肉搏戰所開發出來的強力武強,特殊攻擊為使敵人麻痺。



「スティングティップ」:攻擊力+255?精神力+30?命中率+55(必要精神力260 以上)


藉由前端無數的針讓敵人受傷的特殊戰鬥杖,可以吸收敵人的TP。



九星級防具:


「ガーディアンアーマー」:防御力+100?回避率+56


裝備在身體的超高性能防具。猎人与突击手才可装备,拥有相当高的防御力。



「ディヴィニティアーマー」:防御力+105?回避率+58


裝備在身體的超高性能防具。猎人与突击手才可装备,拥有相当高的防御力。


寄生防具「デ?ロル」:防御力+120?回避率+103(必要等級66以上)


在身體寄生生命體提昇防御力的寄生防具,在裝備的同時也逐漸減少生命力。生化机器人无法装备。



「ディヴィニティバリア」


裝備在左手的超高性能盾牌。所有职业都能装备,有极优的防御性能。



「アルティメットシールド」


裝備在左手的超高性能盾牌。只有猎人与突击手能够装备,防御性能相当不错。



「スピリチュアルシールド」:防御力+50?回避率+190


裝備在左手的超高性能盾牌。猎人与突击手能装备,有很高的防御能力。


「リジェネレイトギア(試)」:防御力+44?回避率+88(必要等級66以上)


加入了活化裝備者新陳代謝再生機能的盾牌。由于是试作品,尚未具有再生机能。



「フロウウェン之盾」:防御力+78?回避率+75



「フォースフィールド」:防御力+50?回避率+82


巫師專用的防具,裝備者全身覆蓋著像是薄炭似的東西保護裝備者。如果其它同伴也裝備有フィールド的話……



「ゴッド/レグス」


裝在防具上,可以提昇裝備者回避率40。



「ゴッド/テクニック」


裝在防具上,可以提昇裝備者所有技巧三個等級。
任务介绍



战いのいしずえ



和KIREEK(L36)一起冒险。由于KIREEK的等级相当高,所以如果完全由KIREEK 去攻击敌人,玩家就完全得不到经验值。因此当敌人出现时,至少也必须攻击一次,然后再交由KIREEK去打倒即可(只要有打到敌人一次,就可得到经验值)。由于这个任务相当经松,所以建议刚开始玩就先接下这个任务。


取得データディスク后这个任务就算完成。凡是与任务有关的重要道具都会发出光芒,只要将它拿到手即可。接下来再和倒在附近与KIREEK说话,就可回到城市去。



ラグオルの大地主



首先必须先找到ラクトン,ラクトン与玩家的角色有同样的记号,所以到处在地图上寻找比较容易找到。


发现ラクトン后,就必须再找出三个胶囊(カプセル),胶囊并不一定会在尚未到过的地方,以前曾去过的地方也要再重新找一遍。找到三个胶囊后,就可以再回到ラクトン那儿去,任务就可完成。



钢の心



在地图上行走,找到一名徘徊的女性生化机器人,和她说话后ELENOR就可加入成为同伴,接下来再往前进就会发生事件,然后任务结束。这个任务的主要目的,是要听取有关于マグ的事。



サイフの纽



非常简单的任务,只要在城市内就可完成。首先先去找武器店前的人说话,选择"わからない→それを言うには条件があるから"后,再回到ハンターギルド和委托人说话,再回到武器店找那个人说话,再回去和委托人说话任务就可终了。



バイオにア2の新闻



和NOL(LV5)一起冒险。要小心不要让NOL给挂掉了。由于这趟旅程必须到达森林第二区才行,所以当等级尚低时,必须多花点心。等到NOL说要回去时,任务就可结束。



黄色いフェイク



途中会遇到像是企鹅的敌人,和牠们说话。其中一个是博士。



大地の叫び声


必须打倒五种类的敌人。由于有时间限制,所以就不要管掉落在地上的道具,而且有时也必须去到森林第二区去,所以要迅速展开行动。



恸哭の森



ALICIA(LV10)会加入一起行动,所以可以比较轻松。前往森林第二区找出ヒルデベア的小孩即可。要小心不要让ALICIA死掉,好好地诱导他一起前进。



希望这是我可以用的签名。。。。。。。。
离线
十鸡九纱布
(Voodoo)
所 属:联邦
等 级:上校
帖 数:13312
EXP:12854
 
发表时间:2002/2/17 16:43:54

好东西!
穷~~~给个激励~~~-_-b


离线
十鸡九纱布
(Voodoo)
所 属:联邦
等 级:上校
帖 数:13312
EXP:12854
 
发表时间:2002/2/17 16:44:53
精神:激励

狂汗~~~忘了给激励~~~


离线
人工智能
(AI)
所 属:联邦
等 级:上尉
帖 数:304
EXP:1032
 
发表时间:2002/2/17 19:54:38

online版啊……

现在大家都在offline的说……

看的我流口水

没精神可用了 汗



…笑えばいいと思うよ.
离线
铱星
(gundam_li)
所 属:SIDE
等 级:NT Lv 9
帖 数:964
EXP:1739
 
发表时间:2002/2/17 19:57:12
精神:大激励

好东西怎么可以埋没呢!刚好用的上


我在
离线
Socket H
(heeroyuy)
= 斑竹 =
所 属:OZ
等 级:二级特佐
帖 数:18061
EXP:24677
 
发表时间:2002/2/18 1:45:36
精神:激励

激励


PHANTASY STAR ONLINE。
荣获16项国际大奖
第五届日本游戏大赏 大赏、优秀赏、最优秀new web赏、new web赏、游戏设计赏、程序设计赏
第六届AMD 2000年娱动内容奖 最佳程序设计赏
电击王游戏软件大赏(2001年1月) HIT UP赏
2001年澳大利亚电子艺术“金女神”奖 网络部门银奖
英国电影与电视艺术学院交互娱乐大奖 网络游戏奖
第二届DREAMCAST大奖 最游戏作品赏、网络应用大赏
2001年EDGE杂志大奖 年度游戏大奖、技术成绩奖
第六届神户动画大奖 网络部门作品赏
第五届日本文化厅媒体艺术节 审查委员会特别赏
在线
ニュータイプの末裔
(AMURORAY)
所 属:ZAFT
等 级:副指挥
帖 数:2003
EXP:5161
 
发表时间:2002/2/18 8:46:02
精神:激励

早知道了!激励!


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