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所 属:吉恩
等 级:中尉
帖 数:1589
EXP:746 |
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发表时间:2006/8/2 13:48:38
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发现上次还有遗漏的讨论,一并拿来说说算了
下面引用yellow无重力状态(420657577)在2006-5-12 15:30:09发表的内容:
关于纳米陶瓷的性能,使徒能不能发上来看看我对于纳米材料并不精通,不过硬度只是其中之一,如我所言,使徒要求PS装甲达到的能力是多方面的,并不是单一的,对于PS装甲来说硬度是其一,还有很多其他的金属特性需要考虑,有硬度的同时还要满足其他诸如韧性,延展性,同样如果脆性过高的话,硬度反而会下降的,这一点在陶瓷类材料上格外明显,纳米陶瓷是不是也存在同样的问题哪?比如说被同样强度或者是更加高强度的材料构成的穿甲弹攻击,就有可能在一瞬间因为过脆而粉碎.如果是动能过大也可能出现相同的问题.
原子键的状态是很重要的,但是它并不可能解决所有的问题,如果使徒关于原子震动可以抵消动能的假设可以成立,那么剩下的就是材料的问题了,这个就要解决很多问题了,不是那么简单可以以动画中的现象解释的.我认为如果SD的设定有使徒那么认真的话,SD也不会有那么多问题了.
还有就是关于金属振动频率的问题,并不是像之前某位设想的那样以光速作为极限的,使徒也因该考虑到,在原子振动的同时,金属的内能也提高了,那么当内能到达一定程度(就是可以将金属融化)就是振动的极限了.
还有就是如果在被巨大外力瞬间命中的情况下,原子做微小但剧烈的振动是否可以化解掉大部分动能,我突然想到,动能弹的撞击是一瞬间完成的,如果没有足够的缓冲距离,单单靠有限的距离进行往复运动是否可以将力化解掉.也就是说,最起码在被撞击的一瞬间,PS装甲的构成原子必须做相当大的形变,可能可以达到装甲板被肉眼观察到的地步,这有可能吗?这恐怕就不是仅仅通电使得原子振动就可以解决的了.
使徒是不是对于SD世界的科学过于乐观了?一致忽律了一些显示中应当重视的问题?有些问题是不能用时间去解决的.
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首先拿纳米陶瓷来只是类比,既然纳米陶瓷在刚度上达到了金刚石的强度,那么PS装甲在别的力学性质上也同样可以完善,SEED的世界中科技水平比现实要高得多。
相的具体材料不明,而且既然已经给了出设定,那么至少组成相的物质之间的原子键能够保证在振动条件下相能保持自身的稳定。而连接相的电场则充当了连接键的作用,它可以保证PS装甲整体的强度。
而形变的问题,这种大振幅的行为并未规定说就要能被肉眼看见,因为相的数量我们不知道,如果足够多的话,那么它的振幅也就可以分散到很小了。
最后想说明,即使森田繁在做特殊设定时并未有多么认真,我们也不应该以这种“即使”作为研究SEED的态度,否则的话在进行同人创作或者原创设定时就会造成天马行空的不严密设定满天飞,背离了正传所提供的世界观。
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