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 ZEON 〖版主: 荒野の迅雷(VischDonahue) | 吉恩复兴社会党(weizhenyu) 〗
HP:100 | 气力:126 页码:  1
作者 主题:来张画在美社的墙画
离线 Auf Wiedersehen
(angel_last)
= 斑竹 =
所 属:联邦
等 级:少将
帖 数:16890
EXP:50763
 
发表时间:2006/2/15 12:59:57

大概一米八左右高的(1:10?)ZAKU2, 底下那车不是偶画的....旁边还有画国画的人的画,影响形象,有码处理了

由于画太大不好掌握比例,所以右腿弄得很奇怪...



顺便贴张前阵子画的效果图, 真是累人的活啊...



然后问下残党,SKETCH的模型是不是导入3DSMAX以后很多材质效果都做不到了? 反射设定以后几乎看不出来....哎,3D苦手


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『男らしく』でいこう!
(ljf0080)
所 属:奥古
等 级:上尉
帖 数:5305
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发表时间:2006/2/15 13:05:09
精神:大激励

4年来的第一次大鸡就送给你了吧....


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冰..蓝扎古
(bluezaku)
= 新人指导员 =
所 属:吉恩
等 级:上尉
帖 数:5644
EXP:1549
 
发表时间:2006/2/15 13:10:25
精神:大激励

现场看一定很有气势


在线
吉恩复兴社会党
(weizhenyu)
= 斑竹 =
所 属:吉恩
等 级:中校
帖 数:12284
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发表时间:2006/2/15 14:50:45
精神:激励

其他的都不错,就那斧子有点问题!和设定差的太多了啊


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ミヒロ萌死我了ミヒロ萌死我了ミヒロ萌死我
(chri)
所 属:奥布
等 级:三曹
帖 数:23427
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发表时间:2006/2/15 15:01:58

真有气势呀~~!


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竜蔵寺 兎
(thingren)
= 光协秘书长 =
所 属:奥布
等 级:二佐
帖 数:4723
EXP:20326
 
发表时间:2006/2/15 15:08:43

不知道为什么总觉得那小眼睛很是代表(?)了使徒的猥琐(-v-||)来着..


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勇者の龙内裤
(hanhuihanhuihan)
= 新人指导员 =
所 属:SIDE
等 级:NT Lv 10
帖 数:22891
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发表时间:2006/2/15 15:20:48
精神:大激励

无责任妲己


离线
触不到的恋人
(sunwen)
所 属:泰坦斯
等 级:上尉
帖 数:7375
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发表时间:2006/2/15 15:52:57

扎古是母的 - -


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全方位推进型痴汉
(demonstar7)
所 属:奥古
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帖 数:124
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发表时间:2006/2/15 15:55:34
精神:激励

大家都给鸡?……

那好,我也给一鸡……

p.s.SU制作的模型在导入3DS之后的确会丢失很多东西……有时候,丢的连着色都没有了……所以,还是用它来画草图吧。

[被 二才(demonstar7) 于2006-2-15 15:57:44修改]


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香港新世界
(st0114)
= 御用烧饼 =
所 属:吉恩
等 级:上校
帖 数:14184
EXP:27705
 
发表时间:2006/2/15 16:08:18

我没有尝试导入过,不过看设置,是以3ds文件的形式导入的。如果是这样的话,那导进去的东西基本就别指望保留啥了,应该只有保留体块,而且还是一个整体。什么图层信息啊、贴图信息啊,没理由还存在啊……


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露娜
(Lunamaria)
所 属:ZAFT
等 级:副指挥
帖 数:504
EXP:4553
 
发表时间:2006/2/15 19:33:29

吉恩铁十字里的麦穗图象似乎该是圆的那个?
有气势啊……
下面那辆车是用来显示比例的么……


离线
乳酸惠~銀銀ちゃん!僕をジャンクにして!
(TMR)
所 属:吉恩
等 级:上尉
帖 数:20647
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发表时间:2006/2/16 2:52:43
精神:激励

小使我顶死你啊!!!!!


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荒野の迅雷
(VischDonahue)
= 斑竹 =
所 属:吉恩
等 级:中尉
帖 数:5555
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发表时间:2006/2/16 11:42:37
精神:大激励

肩甲上的钉子,第一颗位置貌似应该是直的


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薩可士兵(ZINO)
(weiting700)
所 属:吉恩
等 级:军曹
帖 数:215
EXP:159
 
发表时间:2006/2/16 21:38:38

斧头样子不太像


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香港新世界
(st0114)
= 御用烧饼 =
所 属:吉恩
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帖 数:14184
EXP:27705
 
发表时间:2006/2/17 11:50:14

今天特意拿我在建的战舰模型导过去看了一下,果然不出我所料。

整个模型结合成一体,不过居然还把摄像机也带过去了,这倒是很有意思。材质么,SU以前给的好像还是带过去的,不过是以混合材质的方式体现在材质球上,这个比较麻烦。不过材质的效果可能两者有所不同,未必都能体现出来。这导来导去的终究不方便啊。不过新发现,导入CAD的话,虽然也是一个整体,不过SU中的“组件”在CAD中被以“块”的方式保留下来了。

考虑到日后要贴图,我正犹豫要不要把SU进行到底,或者干脆乘早放弃,重操3DMax老本行……


离线
Auf Wiedersehen
(angel_last)
= 斑竹 =
所 属:联邦
等 级:少将
帖 数:16890
EXP:50763
 
发表时间:2006/2/17 21:03:07

3DSMAX建模哈麻烦呃....曲线不会用,放样要先画平面,对着DWG的图点老对不上,线还乱跑....

材质也是, 老失控...高光也不好用...

不知道ALIAS跟3DSMAX的模型能不能通用...


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Yndia Amarfi
(fengzaifei)
= 斑竹 =
所 属:ZAFT
等 级:参谋
帖 数:3534
EXP:22522
 
发表时间:2006/2/17 22:34:21

我想知道使徒这个墙画在哪了?

你怎么没来画人大外面的北京墙……?


离线
Auf Wiedersehen
(angel_last)
= 斑竹 =
所 属:联邦
等 级:少将
帖 数:16890
EXP:50763
 
发表时间:2006/2/17 22:48:29

那墙虾米时候让画了? 偶不知道有那事.....


离线
Yndia Amarfi
(fengzaifei)
= 斑竹 =
所 属:ZAFT
等 级:参谋
帖 数:3534
EXP:22522
 
发表时间:2006/2/17 23:10:10

下面引用最后的使徒(angel_last)在2006-2-17 22:48:29发表的内容:
那墙虾米时候让画了? 偶不知道有那事.....


我晕……1000多米的墙都画完了……虽然水平参差不齐不过听壮观的,我每天出门都得看一遍……而且好像有清华美院参加啊!


离线
Auf Wiedersehen
(angel_last)
= 斑竹 =
所 属:联邦
等 级:少将
帖 数:16890
EXP:50763
 
发表时间:2006/2/17 23:19:37

下面引用茵蒂雅·阿玛菲(fengzaifei)在2006-2-17 23:10:10发表的内容:
我晕……1000多米的墙都画完了……虽然水平参差不齐不过听壮观的,我每天出门都得看一遍……而且好像有清华美院参加啊!


竟然不叫偶...偶最喜欢涂鸦了,到时候在人大门口涂一排ZAKU.... XD


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