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 阿纳海姆 〖版主: Mr.Wang(Mr_Wang) | 十年前是正太,五年前是小白(Old_Type) 〗
HP:100 | 气力:101 页码:  1 2 上一页
作者 主题:MEGA粒子炮解析
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宽容比自由更重要
(hikarihikari)
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发表时间:2005/5/11 10:51:49

弱弱的问一下:把MEGA粒子发射出去是靠在IF内收束和加速然后发射,那么IF力场可以令MEGA粒子攻击无效也是利用这种遮断效果?发射出去的MEGE粒子周围是否有IF所形成的“弹身”将它们包围定型?


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气管炎好了
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发表时间:2005/5/11 11:14:34

不是,IF防御相当于在机体周围形成一个场,将MEGA粒子反射折射扩散掉使其无效化

发射之后的就没了,相当于水在水管中是被收束的,从水龙头喷出去之后就没有束缚了


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宽容比自由更重要
(hikarihikari)
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发表时间:2005/5/11 11:45:49

恩……那么从攻击属性上讲还是属于高温加物理冲击结合的吗?


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气管炎好了
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发表时间:2005/5/11 13:32:34

高动能转化


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David Lee
(AD19840304)
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发表时间:2005/5/11 14:03:24

那么,光束机枪的“弹丸”式光束呢


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气管炎好了
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发表时间:2005/5/11 14:28:23

你觉得“弹丸”式是被收束的?


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伊頭 神作
(Karlon)
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发表时间:2005/5/11 14:39:39

光束机枪只不过是用原来用来照射一次的光束,利用脉冲发振器,切断成小威力高频率的小光束。不但使废热增加,而且对发电机要求更高(如果发电机出力太小使两次照射之间的充电时间过长的话,连射毫无意义,充其量就是三发点射一样的状态,打几枪停一会……,试问在威力很小的三发点射和大威力的一发狙击之间你会使用哪个),如果发电机和冷却两方有一样没满足要求,都只能进行很短时间的扫射,个人认为比较鸡肋。

像14JG那种可以切换的方式,我认为是比较科学的。

[被 伊頭 神作(Karlon) 于2005-5-11 14:47:59修改]


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气管炎好了
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发表时间:2005/5/11 14:50:44

也不一定是照射一次的量,但是每发的威力是肯定降低了的,跟踪性提高了,以数量来满足命中率的要求。

以量的减少来增加次数,缩短间隔时间,看上去光束就短了许多,但有连贯性了,打一些高机动性高运动性的目标还是凑合的


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米艾尔麦斯特.
(linfeng2020)
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发表时间:2005/5/11 17:21:22

下面引用伊頭 神作(Karlon)在2005-5-11 14:39:39发表的内容:
光束机枪只不过是用原来用来照射一次的光束,利用脉冲发振器,切断成小威力高频率的小光束。不但使废热增加,而且对发电机要求更高(如果发电机出力太小使两次照射之间的充电时间过长的话,连射毫无意义,充其量就是三发点射一样的状态,打几枪停一会……,试问在威力很小的三发点射和大威力的一发狙击之间你会使用哪个),如果发电机和冷却两方有一样没满足要求,都只能进行很短时间的扫射,个人认为比较鸡肋。

像14JG那种可以切换的方式,我认为是比较科学的。


用途不一样,使用的枪械也不同嘛
就像AWP和MP5一样
一个用来击杀,一个用来牵制


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宇宙人-HC-LYJFE
(gundamrx93xa)
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发表时间:2005/5/11 18:54:05

“将正与负的米诺夫斯基粒子加以缩退、融合,就会形成中性的“MEGA粒子”。MEGA粒子在缩退时积蓄的能量中的一部分将会再转化为动能。”这句话如果我没理解错的话是说正与负的米诺夫斯基粒子互为反粒子MEGA粒子是他们湮灭后产生的,而他们湮灭产生的能量转化为MEGA粒子的动能。


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气管炎好了
(sdbj)
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发表时间:2005/5/11 19:09:43

正与负这里是指带电的性质


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Lendice
(Lendice)
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发表时间:2005/5/11 20:25:32

以前好象听说还有激光束对米加粒子加以导向,约束其扩散的


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成功增肥5KG的190
(robin567)
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发表时间:2005/5/11 20:35:17

下面引用青少年道德沦丧委员会主任(sdbj)在2005-5-11 14:50:44发表的内容:
也不一定是照射一次的量,但是每发的威力是肯定降低了的,跟踪性提高了,以数量来满足命中率的要求。

就是叫你用56半和M-60去打50米外的靶,看看一分钟内能靶子上能有多少弹孔。
全自动发射的时候在一定距离上可以用比较大的火力密度压制对方,这个是那个年代的其他光束步枪不能办到的。


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伊頭 神作
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发表时间:2005/5/11 22:09:35

忘了说明一件事。光束枪都是可调的,普通光束枪牺牲单发威力也可以进行一定程度的连射,但是由于没有脉冲发振器,不可能像光束机枪一样,举个直观的例子,相逢在宇宙里的复数锁定射击,大概就是那个速度。
同样可以牺牲连射性提高单发的威力,同样举游戏的例子,高达战记得蓄力射击。

通常使用时一般选用射速和威力都有保证的水平,想要同时提高两个性能,唯一的办法就是增加武器系统的供电。高出力的发电机,外接电源,这些都是办法。如果外接电源的功率大于武器系统的时候,只要冷却和MEGA粒子供应跟得上,就可以持续照射,比如08小队里的GM划战舰,很爽吧。8过没有外接电源的时候就只能划很短的时间了,而且很久才能划一次。
这样比较好理解了吧。

[被 伊頭 神作(Karlon) 于2005-5-11 22:12:37修改]


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气管炎好了
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发表时间:2005/5/11 22:16:03

光束步枪的作用本来就不是火力压制啊,不击则已,击中必完


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Lendice
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发表时间:2005/5/11 22:21:39

08小队里那个不是LASER么?


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成功增肥5KG的190
(robin567)
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发表时间:2005/5/12 18:12:05

下面引用伊頭 神作(Karlon)在2005-5-11 22:09:35发表的内容:
通常使用时一般选用射速和威力都有保证的水平,想要同时提高两个性能,唯一的办法就是增加武器系统的供电。高出力的发电机,外接电源,这些都是办法。如果外接电源的功率大于武器系统的时候,只要冷却和MEGA粒子供应跟得上,就可以持续照射,比如08小队里的GM划战舰,很爽吧。8过没有外接电源的时候就只能划很短的时间了,而且很久才能划一次。

没有外接发电机和冷却系统的话,在那台改装的R陆战GM手里仅仅只能以最大输出发射一发。仅仅那么一发对于一台HLV都是致命的。


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ANIMATRIX是一部泰国动画
(sarahreese)
= 千年立喰師 =
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发表时间:2005/5/13 0:41:40

下面引用米艾尔麦斯特(yifeng2620)在2005-5-7 14:26:04发表的内容:
再问个问题吧
米诺夫斯基粒子的散布
对MEGA粒子炮的准确性有什么影响吗?
是影响照准,还是对MEGA光束本身有削弱或者偏转的效果



一般战场上的米粒浓度能影响到那玩意的话,白色恶魔早该仆街了。


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伊頭 神作
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发表时间:2005/5/14 15:35:15

IF晶格对粒子炮没什么影响的,如果要靠单纯的米诺夫斯基粒子对粒子炮产生影响的话,浓度大概要比融合炉里还要高,而且肯定影响可见光(其实是存在的,就是光束盾,但是光盾的浓度对光束的影响也很有限)。而防御用的IFB,不是靠米诺夫斯基粒子直接产生影响,而是在周围生成一个场。IFB的场对光束的防御效果相当明显,这是和光束盾有明显区别的,当然使用条件也相当高。


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我是扎古~可爱的扎古~
(catguy)
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发表时间:2005/5/15 15:50:40

下面引用米艾尔麦斯特.(linfeng2020)在2005-5-11 17:21:22发表的内容:
用途不一样,使用的枪械也不同嘛
就像AWP和MP5一样
一个用来击杀,一个用来牵制



那是CS哟~~
被MEGA粒子武器命中的话,九成要爆的,不管威力如何`~
没爆的是被打中四肢等地方了~~

换句话说,如果CS里有一枪90的血,AK的射速,精度又说的过去的强,你用哪个?(AMP在CS里威力是100)


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