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 主论坛 〖版主: 轻轻漫步,心情之路(zickzion) 〗
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作者 主题:不是盗版的错!!
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死者苏生
(desire)
所 属:联邦
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帖 数:2840
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发表时间:2001/11/2 8:31:57

汗……我三天没有来,容我无耻地提一下帖子

既然高扎古也承认尚洋是典型,那么我就认为有必要提出来。

高扎古提出的例子是游戏质量缘何不高的原因,在此我以个人观点来理解这个问题:游戏质量的不高是由国内游戏产业起步晚造成的客观局面,随着实践次数的增加,国内游戏制作者势必会有所提高——事实也正是如此,近几年国内游戏发展地异常迅速,在E3上广手注目,而作为整个产业组成部分的游戏媒体同时也日臻成熟。我们可以感觉到前进的步伐,而且相信仍然会一直前进。只是,必须要认清这个事实:新事物的发展总不是一帆风顺的。

如果按照高扎古的观点,把盗版的危害忽略不计,说是因为质量导致市场的低迷,那么我们可以很笃定地翘起二郎腿,等到游戏质量提高了那么市场也自然会发展起来。

可惜事实没有那么轻松。盗版的危害是隐性的,一旦释放出来,它的破坏力会更大。如果进行电子音像制品的严厉打击,那么那些没有法律保障的市场也就会在一瞬间被连根拔除,烟散云散。不过到了那个时候,估计你也只有买正版了。

笔谈到了周边,那么我想举一个例子,关键字:任天堂。

千万不要说是因为口袋妖怪的质量高才让任天堂赚了钱,事实上盗版商的钱是进不了厂商的口袋。任天堂所盈利的决大多数还是在市场体制健全有保障的本国和欧美部分。在中国,估计也只有电视转播费赚得多了一点吧。

显而易见,即使你游戏做得再好,因为卖地板的存在也不可能赚钱。然后因为缺少操作的资金,游戏制作人只有压低成本,减次质量,再然后他们发觉还是没有人买,于是只好到中关村的盗版商那里乞讨为生了。

最后再重复一点,盗版与国外游戏厂商无损,中招的是国家税务机关、代理商、制作厂商和制作小组还有靠厂家赞助的游戏媒体。如果上面这些人都怒了,那么中国玩家以后要么花大钞票玩正版,要么就DOWN个DEMO尝尝鲜。

另,琉妮关于第三产业的论述,我认为是错了。国家调整经济体制结构,必然要大力发展以商业为主的第三产业,电子娱乐业的发展也只是一个时间问题而已。

《樱花大战2中文版》快代理了,大家去看看介绍吧,我觉得天人互动要比育碧大方得多。


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暗の魔法师
(HEERO)
所 属:奥古
等 级:一等兵
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发表时间:2001/11/2 12:10:21

看《游戏批评》没?有人大喊“我爱D版,D版无罪”,真是大快人心啊!哈哈哈!





如果想到地狱,就请追随我!如果向往天堂,就请杀了我!因为我是你的噩梦,一个不折不扣的恶魔!








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笔笔
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= 幼儿园阿姨 =
所 属:阿纳海姆
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发表时间:2001/11/2 12:56:07

Vol:1.01


                盗版·正版·市场


  说实在的,我们国内的游戏玩家实在够幸运的。盗版业发达、国内管理半睁眼的情况下,我们的游戏软件几乎可以说是“白拿”了。
  让我们来看看日本的情况吧!在国内的一些游戏杂志上我们就可以看到他们从日本杂志上抄来的日本那里游戏发售的价格和其他一些基本情况。我们来拿我和几个北京MSL众的好朋友几乎人手两份的PS游戏《基连的野望——吉恩的系谱》来说吧。它的售价为6800日元。那么这个概念是什么呢?我们来看看今天的日币汇率!
  人民币兑换日元:6.7201人民币可以买入日元100元;而100日元可以兑换人民币6.7470元。我们可以不必理会这两者为何不同的问题。我们来简单计算一下:以6800日元换成人民币来说,那么我们要花费6800*6.72/100= 456.96≈457元人民币才能够卖到一款《野望》!而在国内的情况呢?不论游戏是什么,价格统一都为4元一张盗版碟!也就是说我们卖114套游戏的花费仅仅够日本玩家玩一套游戏!这也造成了我们胃口的日益叼蛮,回想过去没有盗版的时代,我们有那么大牌敢说:这个游戏不好玩,我买它就是收藏,以后当茶杯垫用吗?

  日本的市场,很多大公司的经营非常的正规。依旧拿BANDAI来说。他的产品,都会在固定的位置表明条形码,而且它拥有非常正规的3条码。大家可以拿出自己的游戏封底来看看:右边中间的位置上,大多游戏都表明了价格。右下方是发行编号,也就是条形码。仔细观察就会发现在万代作品的条形码最后的数字就是它的产品的价格!而万代还有高达头的商品认证标记,表明了产品的级别:《野望》的产品级别为F(最高),因为这款游戏是属于正规游戏,在国外这种高科技产品的价值是很高的(我国就只是看物质成本……)。商品的级别直接影响到了它的价格。我们很多人可能会看到日本模型界的火爆感到羡慕:他们好有钱啊!其实,在日本那里,模型比游戏便宜得多!一款F级别的模型在日本的售价为6000日元(查看价格的办法和游戏软件相同),到了国内竟不低于600元!按照我们刚才的公式来看看吧:实际上它的价格也就400元左右,而模型商从国外批发的时候还能得到6-7折的价格,实在暴利。但是相对于价格几乎为0的游戏,除了发烧友,谁会考虑它们?于是,模型市场虽然利益丰厚,但始终是贵族消费。
  游戏的市场,并非我们所想象的:销售游戏。那仅仅是一小部分,其实相关的周边才是市场的主流。我们来拿樱花大战做例子。樱花大战由于在游戏上获得了前所未有的成功,因此他可以拥有一批坚定的FANS,这些人为游戏当中的人物、物品而着迷,因此一切和这些令他们着迷的事物有关的物品,他们都会疯狂收集。我们也曾见过一些印着樱花等人的扇子、鼠标、茶杯等等物品,而手办我们更是见得多了。这些东西在市场上为开发游戏的公司带来的效益与游戏带来的效益相比,周边效益至少是游戏本身效益的10倍!至于那个更加著名的《口袋妖怪》我想也没必要再重复这个说明了吧。
  好了,我们回来看看国内的游戏:曾经震撼神州大地的《仙剑奇侠传》。哈哈……没有周边……为什么?很简单,付出,获得不了回报!
  至于原因,我们还是来看看那个价格对比吧:一个游戏,它的盗版软件的价格为4元,而主人公模型的价格则为200元!这个比例以我们的消费水平我们会接受嘛?,那么如果是正版呢?游戏价格为200,模型价格为180!我们来看看吧,这个才是正常的比例!那么,就是没有玩过软件的人,也会因为着迷里面的造型等等而去购买周边!这个才是正常的市场!
  如我们购买盗版的理由:个人利益一样。厂商制作游戏的目的是什么?也是利益!哦,那个老板会贱到白做游戏给你玩?他管你爱不爱玩呢!只要能赚到钱,什么他也不会管的!当然,这个行业就是要人满意才能挣钱的。
  那么我们接着说,我们为了个人的利益,购买了盗版,因此厂商的投入在游戏本身上几乎血本无归,接下来厂商失去了对周边进行投资的信心——事实也是如此的,看看整个周边市场的状况吧,谁敢投资?——因此,整个的制作成为了空投入,厂商倒闭。看到这种情况,为了对抗盗版,别的游戏厂商只有降低价格对抗。但是软件可以降低价格,但周边的成本就摆在那里,还是无法依靠周边来补回软件价格下调的损失,一样赔钱,怎么办?只好降低成本。成本的降低,令制作者本身的收入降低(什么是成本?制作人员的工资!!),因此在制作上也会渐渐流于形式,失去了激情的制作人员,到了后期仅仅是为了完成而完成,这样的情况下怎么可能诞生出好的作品?别对我说“为了事业,不怕吃苦耐劳”换作你在那种情况下1、2年试试看?谁都是普通人,事后所谓那些艰苦事迹其实大都是扯淡!
  也许我们会认为:把盗版的危害忽略不计,主要因为质量导致市场的低迷,那么我们可以很笃定地翘起二郎腿,等到游戏质量提高了那么市场也自然会发展起来。可惜事实没有那么轻松。国内的游戏商为了对抗质量高、价格便宜的国外游戏盗版,只有拼命压低成本和正版价格,于是自然导致顾此失彼,在举棋不定间丧失了杀机。资金也浪费了、游戏也没做好,自然也就不可能开发任何的周边市场。盗版的危害是隐性的,一旦释放出来,它的破坏力会更大。如果进行电子音像制品的严厉打击,那么那些没有法律保障的市场也就会在一瞬间被连根拔除,烟散云散。不过到了那个时候,估计你也只有买正版了。
  我们国内的业界,就是在做着“盗版—〉正版亏损—〉倒闭—〉降低价格=降低质量—〉无盗版无人买—〉又倒闭”的恶性循环。可以说,盗版对于国外的厂商根本没有打击,这等于为他们铺垫了市场环境,他们可以将此当作无投入的广告!他们并没有受到损失反而占了大便宜。所以说在根本上,盗版于国外游戏厂商无损,中招的其实是国家税务机关、代理商、制作厂商和制作小组还有靠厂家赞助的游戏媒体。如果上面这些人都怒了,那么中国玩家以后要么花大钞票玩正版,要么就DOWN个DEMO尝尝鲜。
  盗版,没有对国外产业造成任何的打击。但是却完美地摧毁了国内产业。



A.E.Pen 10月29日


此文未经本人许可严禁以任何形式转载!




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发表时间:2001/11/2 14:19:50

好久(其实也就是两天)没有来,这帖子竟然还在………………汗~~~~~~~原来以为会沉下去的………………
确实,中国游戏业界制作水平不高,这是一个无法回避的事实!!我们也没有否认国人的游戏制作水平正在提高。现在捆饶游戏界的正是游戏水平不高和盗版猖獗的问题。但是有一个主要原因和次要原因的问题。依我看,当今最主要的原因还是游戏制作水平不高的问题!!如果但是需要看到的是,很多游戏制作者却无法正视自己制作水平不高的因素,而把游戏业界不景气的原因一股脑的归结到盗版的因素上,这是不公平的,也是不理智的,是不能正确认识和面对自己缺陷的问题。
另外白獠君不要错误的引用我的观点,我的观点是盗版问题现在确实捆饶着中国游戏界,但却不是最重要的因素!最重要的因素还是自身的制作水平不高!
如果中国游戏业界按照现在这样不思进取的状况下去,即使有一天,中国综合国力提高了,人民收入增加了,盗版消失了……面对游戏质量高出许多,价钱却相差不多的国外高质量游戏,国产游戏依然是无出头之日!
关于口袋妖怪,很高兴白獠君能够提出这个例子,为什么偏偏是这个游戏呢?正是因为这个游戏好玩,耐玩才会出现如此丰厚的市场利润,而这些利润也恰好是口袋妖怪大卖以后才出现的。这不就是好的游戏带来更多的市场回报的例子嘛?对于白獠君如此辛苦找出证明我观点的例子,就大恩不言谢了!
对于白獠君的显而易见,我想破了脑袋也没有想出一个所以然。一个游戏做得好,即使是有盗版存在也是能够赚钱的,君不见《仙剑》《暗黑》等优秀游戏在盗版猖獗的市场上依旧坚强屹立吗?《星际争霸》更是至今还可以用108元的高价来出来骗钱,这不就是游戏素质带来的吗?真是无法理解“即使游戏做得再好,因为盗版的存在也不可能赚钱”是如何得出的。



ps:《樱花大战2》也快要出了,期待啊,不过我还依然只能买盗版,因为我不多的人民币还要应付我那永远也吃不饱的肚子……………………汗~~~~~~没有办法支持正版………………惭愧……………………



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发表时间:2001/11/2 14:29:44

搞清楚因果先……不要再矫情了,没意义。




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发表时间:2001/11/2 14:39:58

因果关系?难道中国游戏制作水平不高都是盗版所引起的吗?即使没有盗版的时候,中国的游戏也没有见到好到哪里去!!
中国游戏制作水平不高是多方面原因引起的,难道错误要盗版全部承担!


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下面引用天枰假面-高扎古㊣(psgunzaku)在2001-11-2 14:39:58发表的内容:
因果关系?难道中国游戏制作水平不高都是盗版所引起的吗?即使没有盗版的时候,中国的游戏也没有见到好到哪里去!!
中国游戏制作水平不高是多方面原因引起的,难道错误要盗版全部承担!




没有盗版以前,中国没有游戏……




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发表时间:2001/11/2 15:04:56

据可靠消息,早在80年代初期,就有一部分玩家从各种渠道玩上了从日本或者美国带回来的各式各样的游戏机。

另外更正一下笔误,上面的盗版改为“盗版猖獗”。


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下面引用天枰假面-高扎古㊣(psgunzaku)在2001-11-2 15:04:56发表的内容:
据可靠消息,早在80年代初期,就有一部分玩家从各种渠道玩上了从日本或者美国带回来的各式各样的游戏机。

另外更正一下笔误,上面的盗版改为“盗版猖獗”。




我就是84年玩的雅利达。可惜到底是外国的。




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发表时间:2001/11/2 15:26:06

中国最早的应该算是“小霸王”了,但是真正属于国人的应该是“A-CAN”吧。不过不知道那能不能算是属于国人。

再这样下去,就有版聊的嫌疑了。

不过,已经这么长时间了,笔君能够公布那个所谓的阴谋到底是什么吗??


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发表时间:2001/11/2 16:14:31

下面引用天枰假面-高扎古㊣(psgunzaku)在2001-11-2 15:26:06发表的内容:
中国最早的应该算是“小霸王”了,但是真正属于国人的应该是“A-CAN”吧。不过不知道那能不能算是属于国人。

再这样下去,就有版聊的嫌疑了。

不过,已经这么长时间了,笔君能够公布那个所谓的阴谋到底是什么吗??




版聊?这是很好的讨论。关键是参与的人太少了。

阴谋?这件事情与你们无关,少问啦……




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发表时间:2001/11/2 16:32:57

我爱盗版!!!!!因为他便宜...............


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