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 游戏论坛 〖版主: GM驾驶员(planm) | Socket H(heeroyuy) 〗
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作者 主题:十分郁闷,求求各位高人帮助在下……
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(zerosyt)
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发表时间:2005/10/15 14:12:59

12点,该是原定的PS2时间了。
但,在下是怎么都提不起欲望玩PS2……
实在忍不住,决定放弃玩PS2,坐在电脑前,打下这段文字。

各位给点意见,发表一下看法,帮帮在下吧……

当在下拥有PS2时,是多么的兴奋……
那是中考成绩出来的那个晚上,当在下看到自己的成绩,知道自己铁定能进报考的重点中学时,第一个反应就是:PS2到手了。

PS2,作为在下中考考好的奖品,进入了在下的生活。当时在买它的时候,售货员问在下:“需要改机么?”在下毫不犹豫地摇了头。

不是说怕装直读伤机器,而是在下想通过玩正版,限制自己的游戏时间,可以充分挖掘一个游戏的乐趣。

就这样玩Z版,已经有两年多了,有十几盘Z版,加上《相逢在宇宙》那个在下舍不得扔的限定版盒子,塞满了在下书柜的一格。

但在下发现,玩正版的时间耗得更多。在玩《真3533》时,在下就觉得练武器很烦,很耗时间。在下十分羡慕那些用金手指的,几分钟就把武器升到九级了;而在下却要在街亭之战那关机械地重复练级。

在下承认,在下玩游戏,是为了“爽快”。因此在下特别追求能够一开始就以主角的最强状态来进行游戏。所以,在下砸大量的时间在《MGS2》上,花费了不知多少个小时来及其所有狗牌,希望能以最强状态玩一次NORMAL。在下达到了,代价是那一个学期在下期末考试的成绩跌出了全班前三,但玩一次NORMAL不用几小时;所以在下才一遍又一遍地玩SDGGNEO,打算把在下所有的强力机体都练到改50。在下也达到了,代价是由于不继承NEO的记录,在下到现在都不想玩花430元买来的,必须从头来过的SDGGSEED……

所以在下很烦,烦为什么所有游戏的隐藏要素都那么难拿……

高考离在下越来越近,在下发觉在下再也不能再这样砸用一天少一天的时间在Z版上。

于是,这个暑假,在下去改了机。目的不是为了能玩D版,而是为了能用金手指。

《机战@3》是在下玩游戏以来第一个用金手指的游戏。在下毫不犹豫地把网上所有的金手指都用上了,金钱MAX,PP MAX, LV 99,残弹不减……在下终于体验到了不费吹灰之力而得到的爽快,当时在下是无比兴奋,把新买的D版全都用金手指了,《真3534》,《MGS3》……

但现在,在下觉得用玩游戏很麻木了……玩@3麻木的按圆圈快速跳过战斗概况;玩3534麻木的操纵体力无双攻击防御武全满的武将一遍又一遍地放无双……在下尝试不用金手指,但玩《皇牌空战5》时看这战斗机的经验值缓慢的增长一下就烦……

在下现在真的很矛盾,在下该怎样玩游戏才能快乐?

学累了,真的很想得到“努力工作,拼命玩,在游戏中爽”的感觉,但现在在下貌似很难再得到这种感觉了。

看到郡主那么热爱游戏,在下很羡慕。虽然玩不过来,不过她应该玩的时会很快乐吧。

是金手指的问题?还是在下自己对游戏态度的问题?

在游戏论坛的都是些游戏年龄有一定上下的强人了,不少应该年龄都比在下大,不知你们有没有这种经验?在下衷心希望大家能给在下点意见……

PS,本想发到主论坛的,不过在下实在舍不得在游戏区发帖能得到的那1EXP……希望发在游戏区也没错

先拜谢各位了……


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第7交响曲“列宁格勒”
(dsch2)
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发表时间:2005/10/15 15:04:34

貌似是搂主所玩的游戏的问题。。。


个人觉得PC游戏比起PS2游戏有更多的类型和神作。。

PS2的游戏类型很狭隘呀。。。


P。S。最近一直在玩的是CC5 HOI2 battlefield2 fahrenheit 帝国3。。。。。
上了班很忙,想玩却没时间玩,每次只能跳一个玩,真痛苦。。。。。。


------------------无耻的分割线---------------
加一句 我觉得机战早就成了渣了,并且越来越渣

[被 電車ボンタ君![第7交响曲“列宁格勒”](dsch2) 于2005-10-15 15:34:57修改]


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五代裕作
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发表时间:2005/10/15 15:06:04

1.建议你表一直自称“在下”,听了老不舒服的
2.武器是直接到10级的

你说的情况是的确存在的,不过玩游戏的状态因人而异全在自己,不能照搬别人的理论。
现在的游戏逐渐走了很多极端,想当年通过口头流传的那些秘技和隐藏,现在几乎成了每个游戏的卖点,然而由于网络和杂志,这些东西成了尽人皆知的秘密。完全失去了获得的乐趣。然而由于隐藏要素变得越来越苛刻,靠个人想象几乎是无法得出答案的(谁敢说自己不靠外界帮忙全凭自己把35系列的最强武器拿到手的?)于是自己努力获得的成就感也变成了验证攻略正确度的工作。

养成和收集要素,从35系列的武器,道具,到动画,BGM,CG,再到台词,结局,等等无不是谋杀时间的利器。大牌游戏不用说,那些小制作趣味和可重复性很低的游戏还使用这样的设置就很让人发指了。给我印象最深的是《犬夜叉--诅咒的假面》,除了合体必杀的动画稍有魄力外整款游戏就没有可称道的地方了,然而就是这么一款游戏,要打出全结局需要通关10次以上(这可是RPG啊,说句题外话,UCG给这游戏的评价居然还不错)

自己的主观因素就不说了
不过LZ用金手指过了,用金手指要适读,过度使用必然破坏游戏平衡和乐趣。
拿35和机战系列来说好了
35,我也是不喜欢那种要通关N遍之后才能用得到的奖励重新开始游戏的,既然游戏本身就有,为什么不能一开始用?所以像隐藏服装这种东东我一开始就调出来了
再来是武器和能力,我没有毅力去练满所有武将,所以我会练完喜欢的武将后用金手指,或是用完后初始化再练。体验,但不疯狂。
至于你说的锁定体力和无双,这就是完全破坏平衡了,只要按着一个键便能通关,这是上小学的孩子喜欢做的事,Z5里有奥义这个模式,不过我想玩上几次就会匿了
至于机战,我是很矛盾的,因为我是ALPHA向的。它的爽快程度也可以说是系列之最,开了龙虎王(我甚至修改过成第5使徒)使用舍身和铁壁后扎进敌人堆里屠杀的感觉的确很爽
现在的机战,第一,攻击力被改得面目全非,个系列的主角普遍都能打出2~3W的伤害,却没人能过4W,真实系和超级系界限越来越模糊,PP值养成让所有的机师成了一个模子里刻出来的复制人。同样使用金手指,第三次ALPHA带来的就只是无聊。所以目前只改过主角个人的PP。


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发表时间:2005/10/15 15:59:47

下面引用電車ボンタ君![第7交响曲“列宁格勒”](dsch2)在2005-10-15 15:04:34发表的内容:
貌似是搂主所玩的游戏的问题。。。


个人觉得PC游戏比起PS2游戏有更多的类型和神作。。

PS2的游戏类型很狭隘呀。。。


P。S。最近一直在玩的是CC5 HOI2 battlefield2 fahrenheit 帝国3。。。。。
上了班很忙,想玩却没时间玩,每次只能跳一个玩,真痛苦。。。。。。


------------------无耻的分割线---------------
加一句 我觉得机战早就成了渣了,并且越来越渣

恕我实在无法赞同你的观点。

PS2的游戏阵容是空前豪华,史无前例的。

我不想多说PC游戏什么,几年来基本上玩家群体始终在那有限的几个游戏上打转,剩下的就是零星的孤军奋战。

机战成渣了?而且还是早就,有多早?但这话和“从一开始就是渣”还有区别……我觉得与其按你所谓的“我觉得机战早就成了渣了,并且越来越渣”这样来说话,还不如说你根本就是不想好好玩机战而已,从某一作开始。

[被 甄姬の真月妖日狂(DRAGONZOMBIE) 于2005-10-15 16:07:41修改]


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(zerosyt)
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发表时间:2005/10/15 16:02:21

下面引用電車の郎(19850404)在2005-10-15 15:06:04发表的内容:
1.建议你表一直自称“在下”,听了老不舒服的
2.武器是直接到10级的

你说的情况是的确存在的,不过玩游戏的状态因人而异全在自己,不能照搬别人的理论。
现在的游戏逐渐走了很多极端,想当年通过口头流传的那些秘技和隐藏,现在几乎成了每个游戏的卖点,然而由于网络和杂志,这些东西成了尽人皆知的秘密。完全失去了获得的乐趣。然而由于隐藏要素变得越来越苛刻,靠个人想象几乎是无法得出答案的(谁敢说自己不靠外界帮忙全凭自己把35系列的最强武器拿到手的?)于是自己努力获得的成就感也变成了验证攻略正确度的工作。

养成和收集要素,从35系列的武器,道具,到动画,BGM,CG,再到台词,结局,等等无不是谋杀时间的利器。大牌游戏不用说,那些小制作趣味和可重复性很低的游戏还使用这样的设置就很让人发指了。给我印象最深的是《犬夜叉--诅咒的假面》,除了合体必杀的动画稍有魄力外整款游戏就没有可称道的地方了,然而就是这么一款游戏,要打出全结局需要通关10次以上(这可是RPG啊,说句题外话,UCG给这游戏的评价居然还不错)

自己的主观因素就不说了
不过LZ用金手指过了,用金手指要适读,过度使用必然破坏游戏平衡和乐趣。
拿35和机战系列来说好了
35,我也是不喜欢那种要通关N遍之后才能用得到的奖励重新开始游戏的,既然游戏本身就有,为什么不能一开始用?所以像隐藏服装这种东东我一开始就调出来了
再来是武器和能力,我没有毅力去练满所有武将,所以我会练完喜欢的武将后用金手指,或是用完后初始化再练。体验,但不疯狂。
至于你说的锁定体力和无双,这就是完全破坏平衡了,只要按着一个键便能通关,这是上小学的孩子喜欢做的事,Z5里有奥义这个模式,不过我想玩上几次就会匿了
至于机战,我是很矛盾的,因为我是ALPHA向的。它的爽快程度也可以说是系列之最,开了龙虎王(我甚至修改过成第5使徒)使用舍身和铁壁后扎进敌人堆里屠杀的感觉的确很爽
现在的机战,第一,攻击力被改得面目全非,个系列的主角普遍都能打出2~3W的伤害,却没人能过4W,真实系和超级系界限越来越模糊,PP值养成让所有的机师成了一个模子里刻出来的复制人。同样使用金手指,第三次ALPHA带来的就只是无聊。所以目前只改过主角个人的PP。



3533不是要把武器练到9级才能拿10级武器么?

以前我妈问我:“你干吗玩游戏?”我说:“好玩。”我改机后,她问我:“干吗用金手指?”我说:“为了省时间。”“那不是变成为了过关而过关?”我无语……

PS,我指的“全满”不是锁定,而是过一关体力无双攻击防御立即全满,不需要慢慢靠吃剑吃小笼包的慢慢加,扣还是会扣的。以我的技术,全满玩修罗一样会被电脑秒杀……



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发表时间:2005/10/15 16:13:36

玩格斗、实况、篮球等等单纯娱乐的游戏吧


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再见了DZ,多谢五年的关照
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发表时间:2005/10/15 16:20:16

我先回复了某楼的回帖,而没有上来就回楼主的帖。

因为我觉得楼主你的问题其实本算不上什么问题,

不过是因为吃了太甜的东西以至于吃别的东西都没甜味了而已,

接下去就是两个选择,
1,既然只吃这种东西还能感觉到甜味,就继续吃,直到某天彻底对甜食厌倦,直接再也碰甜这种味道了。
2,放弃这种过于甜的甜食,回去吃以前的东西,虽然会不适应,但是一段时间后经过品味咀嚼又恢复到以前的对甜味的正常感觉中了。

说明白点就是,
1,继续金手指,然后提前觉得游戏没意思,让自己提早放弃玩游戏这个爱好。
2,封印金手指,开始嫌累嫌麻烦是必要的,一段日子后回到过去。

你自己选择吧……

P.S 3533是什么,三国无双33吗?那3534又会是什么呢?


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发表时间:2005/10/15 16:21:12

下面引用溝呂木 真也(loralora)在2005-10-15 16:13:36发表的内容:
玩格斗、实况、篮球等等单纯娱乐的游戏吧



实话说,我是这方面的苦手,玩WE8有一个月了,复杂的操作我还是没掌握……


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发表时间:2005/10/15 16:43:08

下面引用(自封的)光协候补会员……(zerosyt)在2005-10-15 16:02:21发表的内容:

3533不是要把武器练到9级才能拿10级武器么?

以前我妈问我:“你干吗玩游戏?”我说:“好玩。”我改机后,她问我:“干吗用金手指?”我说:“为了省时间。”“那不是变成为了过关而过关?”我无语……

PS,我指的“全满”不是锁定,而是过一关体力无双攻击防御立即全满,不需要慢慢靠吃剑吃小笼包的慢慢加,扣还是会扣的。以我的技术,全满玩修罗一样会被电脑秒杀……




353是可以直接把10级武器调出来的,这就素升级级武器的好处(大家明显偏爱等级武器)

另外,班长说得没错,一个月算啥?体育游戏就是有不怕磨时间的优点
可能你盘坏了,手柄坏了,机器坏了,但你还是在玩某个体育游戏(貌似现阶段也只有WE有这么大魅力...当然我是迷篮球的)
但正因为玩这种游戏可以投入大量时间却永远都不会腻,会谋杀大量时间,所以我放弃了


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发表时间:2005/10/15 16:43:55

下面引用(自封的)光协候补会员……(zerosyt)在2005-10-15 16:21:12发表的内容:

实话说,我是这方面的苦手,玩WE8有一个月了,复杂的操作我还是没掌握……



才一个月?远远未够本啊

要不断和人踢实况才会有进步,就算会被斩个6比0什么的也不要觉得没面子,对你的成长有帮助的



刚看到

你说WE8……

WE9都出了多少个月了……


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发表时间:2005/10/15 16:50:04

我正在麻木的屠杀丧尸中……


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 小Z 
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发表时间:2005/10/15 16:50:13

下面引用溝呂木 真也(loralora)在2005-10-15 16:43:55发表的内容:

才一个月?远远未够本啊

要不断和人踢实况才会有进步,就算会被斩个6比0什么的也不要觉得没面子,对你的成长有帮助的



刚看到

你说WE8……

WE9都出了多少个月了……



不是几比几的问题……我玩实况完全套用玩FIFA时的个人英雄主义,特别喜欢就用一个个人能力强的人一直控球到禁区直接抽门,所以给一WE控同学搞了个40比3……他用中国,我用巴西……从此立即没信心……

PS,TO某狼,我玩3533时还没用金手指……每件武器都是呕心沥血的练到9级,再拿10级……

PPS,TO DZ,“353”代表不就是“三国无双”吗?“3534”不就是“三国无双4”?


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发表时间:2005/10/15 16:51:15

玩ngc nds gbm吧~


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下面引用88mm(88mm)在2005-10-15 16:51:15发表的内容:
玩ngc nds gbm吧~



我上了高二以来就没玩过GBA了……一直在那铺尘……


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五代裕作
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下面引用(自封的)光协候补会员……(zerosyt)在2005-10-15 16:50:13发表的内容:

不是几比几的问题……我玩实况完全套用玩FIFA时的个人英雄主义,特别喜欢就用一个个人能力强的人一直控球到禁区直接抽门,所以给一WE控同学搞了个40比3……他用中国,我用巴西……从此立即没信心……

PS,TO某狼,我玩3533时还没用金手指……每件武器都是呕心沥血的练到9级,再拿10级……

PPS,TO DZ,“353”代表不就是“三国无双”吗?“3534”不就是“三国无双4”?


嗯,有必要和你结实一下35的由来...
3是三,5你理解为无也可以...但你加个3为双就没必要了...
你看都是352、353、354这么称呼的
另外一说是来源与日本……3的确为三,5在日语中发音为“go”,所以用35代替三国的意思


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发表时间:2005/10/15 17:00:43

下面引用(自封的)光协候补会员……(zerosyt)在2005-10-15 16:50:13发表的内容:

不是几比几的问题……我玩实况完全套用玩FIFA时的个人英雄主义,特别喜欢就用一个个人能力强的人一直控球到禁区直接抽门,所以给一WE控同学搞了个40比3……他用中国,我用巴西……从此立即没信心……

PS,TO某狼,我玩3533时还没用金手指……每件武器都是呕心沥血的练到9级,再拿10级……

PPS,TO DZ,“353”代表不就是“三国无双”吗?“3534”不就是“三国无双4”?



你要先搞清楚一点

FIFA是格斗游戏

你说实况操作复杂,那你到玩得惯FIFA?

FIFA到后期的复杂程度比KOF的连招都多

实况就是十字键打天下

要看花哨的动作还是玩FIFA的好


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(hanhuihanhuihan)
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发表时间:2005/10/15 18:59:38

金手指是好东西啊!!

让我提早享受了刺青中“祭”的快感~~


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電車色狼
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发表时间:2005/10/15 19:29:07

我觉得楼主遇到的是一个典型的谁玩谁的问题。到底是人玩游戏还是游戏玩人?
在我接到重点高中的录取通知书后,我买了第一台,也是唯一的一台游戏主机。而入手的第一个游戏就是机战F和完结篇。当时,我用了金手指调了很多东西。但越到后面越不想玩,原因很简单,没有了那种游戏的快感。
后来上大学,玩上了疯狂坦克2时也是,当需要每天不断的洗分才能保住排名时,我放弃了,因为我认为洗分已经是为了游戏而游戏,不是为了娱乐而游戏了。为了游戏而游戏,在我看来,就不是玩游戏了,而是被游戏玩了。


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第7交响曲“列宁格勒”
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发表时间:2005/10/15 19:35:59

下面引用甄姬の真月妖日狂(DRAGONZOMBIE)在2005-10-15 15:59:47发表的内容:
恕我实在无法赞同你的观点。

PS2的游戏阵容是空前豪华,史无前例的。

我不想多说PC游戏什么,几年来基本上玩家群体始终在那有限的几个游戏上打转,剩下的就是零星的孤军奋战。

机战成渣了?而且还是早就,有多早?但这话和“从一开始就是渣”还有区别……我觉得与其按你所谓的“我觉得机战早就成了渣了,并且越来越渣”这样来说话,还不如说你根本就是不想好好玩机战而已,从某一作开始。




机战,以前从GB上的某个中文机战开始玩,觉得很好玩,曾经为了玩F而一直去游戏房包机SS玩。。。。。但是自从alpha后,我就觉得眼睛厂老在炒冷饭,机战的系统就这么着了。。。无非就是画面变强啦,一些系统小改进啦,加入新作品啦。。。。觉得机战系列以及国内停滞不前,还没有信长系列进步得快。


说“PC游戏几年来基本上玩家群体始终在那有限的几个游戏上打转,剩下的就是零星的孤军奋战。”。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。

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除了几个常保留项目外(没办法,CC和Paradox出的都欲罢不能),我从没停止过下载新游戏。。。。。

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我个人玩游戏的前提是,不是游戏玩人,而是人玩游戏

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发表时间:2005/10/15 19:47:40

我觉得机战很好玩啦~~~~~~

特别是alpha,还有第二次alpha,因为比较简单呢~~~~游戏还是简单点好玩


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電車色狼
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发表时间:2005/10/15 20:20:36

个人意见,机战F和完结篇是顶点,以后的作品是一代不如一代了。


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